Alguns dias atrás, a Ubisoft lançouAssassin’s Creed Valhallapara PC, Stadia e consoles atuais e de próxima geração. Claro, dado queAssassin’s Creed Valhallaé um dos jogos mais esperados deste ano, seu sucesso não é nada surpreendente. No entanto, parece que o desempenho do jogo superou as expectativas, já que mais jogadores jogaramAssassin’s Creed Valhallano dia do lançamento do que seu antecessor imediato,Assassin’s Creed Odyssey.
Em um comunicado de imprensa publicado pelo CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, foi revelado queAssassin’s Creed Valhallateve o dobro de jogadores no dia do lançamento em comparação com Odyssey, lançado em outubro de 2018. O CEO continuou dizendo que o estúdio está “humilhado pela recepção dos jogadores” e se orgulha do forte lançamento queValhallateve em meio à pandemia do COVID-19 e dos desafios de lançar os jogos para sete plataformas. “Estamos empolgados em receber os jogadores do Xbox Series X/S e PlayStation 5 com um jogo que libera o poder do novo hardware”.
Além da recepção calorosa dos jogadores, parece queos críticos também ficaram impressionados com Assassin’s Creed Valhalla. Pouco depois de seu lançamento, o jogo recebeu críticas positivas de várias lojas de jogos, graças à história imersivade Assassin’s Creed Valhallae seu foco na exploração e nos elementos de ação e aventura pelos quais a franquia é conhecida. Dadas as críticas positivas recebidas porAssassin’s Creed Valhalla, a notícia de que o jogo superou seu antecessor em termos de número de jogadores no lançamento não é nada surpreendente.
No entanto, embora o desempenho de lançamento do jogo tenha começado bem,Assassin’s Creed Valhallarapidamente se viu no meio de uma controvérsia. Imediatamente após o lançamento do jogo, os jogadores se depararam com uma linha de diálogo que é vista como um reforço da capacidade. A descoberta foi feita por Courtney Craven, que fundou a premiada mídia de jogos para jogadores com deficiência. A linha de diálogo controversa foi encontrada em Eorforwine, que descreve como a personagem foi “terrivelmente queimada em um acidente de infância” e agora vive com medo de que as pessoas “vejam seu rosto desfigurado”.
Além disso, Courtney Craven revelou que quando encontraram esse diálogo, sua namorada, vítima de queimaduras, estava sentada ao lado deles e ficou envergonhada com a noção de que a indústria de videogames reforçava a linguagem capacitista. Agora, a conta oficial do Twitterde Assassin’s Creed foi rápida em aprender sobre o problema epediu desculpas por qualquer desconforto que o diálogo tenha causado. Além disso, os desenvolvedores garantiram aos fãs que o diálogo em questão será removido em uma atualização futura.
Assassin’s Creed Valhallajá está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.