A sérieAssassin’s Creedé uma das franquias mais reconhecidas nos jogos modernos. Esta série de aventura de mundo aberto desenvolvida pela Ubisoft tem sido um sucesso comercial e de crítica desde o seu lançamento no PlayStation 3 e Xbox 360 em 2007. A série evoluiu algumas vezes para manter as coisas sempre tão frescas e emocionantes para os fãs por um longo período de tempo.
Parece que a sérieAssassin’s Creedestá mudando seu foco de elementos de furtividade social para algo híbrido entre furtividade e um RPG de mundo aberto. A decisão inevitavelmente criou uma certa divisão entre a comunidade, eAssassin’s Creed Valhallaparece fazer muito esforço para trazer ambas as partes a um meio-termo pacífico. No entanto, é mais importante do que nunca pegar essas bases e construí-las para opróximoAssassin’s Creed,que seria lançado em 2022.
A divisão de RPG entre a comunidade de Assassin’s Creed
AfranquiaAssassin’s Creedpode não ser a franquia mais antiga dos jogos, mas certamente gerou muitas entradas. O primeiro jogo da série,Assassin’s Creedconquistou o mundo quando foi lançado em 2007, em parte graças ao excelente design visual e à mecânica inovadora de parkour na época. O foco de furtividade social também provou ser um afastamento radical dos jogos de mundo aberto da época. A série então viu inúmeras iterações ao longo dos anos desde 2007, principalmente melhorando as opções de combate e furtividade, garantindo que cada jogo fosse maior que o anterior.
O Assassin’s Creed Syndicatede 2015 foi provavelmente o ponto de partida para a fadiga da franquia, já que uma parte decente da base de fãs queria mais da série. Isso levou a Ubisoft a fazer uma pausa de um ano da série e o resultado foiAssassin’s Creed Originsde 2017. Esta entrada transformou o modelo excessivamente familiarde Assassin’s Creede abalou as coisas com a adição de elementos de RPG à mistura. Muitos críticos e, até certo ponto, uma grande parte da base de fãs apreciaram a Ubisoft pelo esforço e desejaram que as coisas melhorassem com jogos mais recentes.
O próximo jogo da franquia,Assassin’s Creed Odysseytornou-se objeto de muita controvérsia entre os fãs da série. A dependência do jogo na mecânica de RPG e a relativa ingestão de furtivos não foram bem recebidas por muitos fãs. Pode não ser óbvio, mas parece que a Ubisoft está ouvindo a comunidade em geral e provavelmente está trabalhando para aliviar muitos desses problemas, eAssassin’s Creed Valhallapode ser apenas o começo.
Assassin’s Creed Valhalla é apenas uma fundação
Assassin’s Creed Valhallalançado em 2020 com ótimas críticas. Muitos críticos elogiaram o design de mundo aberto do jogo e as melhorias no sistema de combate, entre uma infinidade de outras coisas. À primeira vista, parece queValhallaé uma evolução natural dos sistemas e elementos de RPGcom os quais os jogadores interagiram emOdyssey, mas há muito mais que aponta para outra mudança.
Existem muitas maneiras inteligentes pelas quaisValhallatenta preencher a lacuna entre o antigo e o novo, sendo o mais proeminente diminuir a mecânica do RPG. Ao contrário deOdyssey, Assassin’s Creed Valhallaé bastante leve em sua mecânica de RPG. Os jogadores não precisam fazer dezenas de atividades paralelas e caçar ativamente por melhores itens para completar a missão principal. Além disso, um recurso solicitado pelos fãs retornou em nome de Assassinato Garantido, que, quando ativado, mataria instantaneamente um inimigo com a lâmina oculta.
Dito isto,Valhallaavisa os jogadores ao ativar a referida opção, afirmando que esta é uma espécie de opção de acessibilidade, e os jogadores devem deixá-la como está para a melhor experiência possível. Muito não se sabe sobreo queAssassin’s Creed2022 pode implicar, mas os sinais apontam para tornar essas opções parte integrante da experiência novamente.
Assassin’s Creed 2022 precisa de mais furtividade, menos elementos de RPG
Houve muitos vazamentos paraAssassin’s Creed2022 em relação à sua configuração, mas o vazamento mais recente parece preparar o cenário perfeitamente para o caso. Há rumores de que o próximoAssassin’s Creedatualmente tem o codinome “Assassin’s Creed Knighthood” e seria desenvolvido pela Ubisoft Sofia, maisconhecida porAssassin’s Creed 3: Liberation.
Há rumores de que o jogo acontecerá em um total de sete reinos ao redor da Europa, e verá os jogadores assumindo o papel de um cavaleiro sob o rei Ricardo durante a Terceira Cruzada. Embora colida diretamente com vazamentos erumores anteriores sobre uma protagonista feminina e um cenário asiático, a visão da Ubisoft para o próximo jogo parece indicar uma mudança de tom que poderia muito bem funcionar em favor de uma ênfase na furtividade.
Há rumores de que o próximo jogo seria um híbrido de elementosvistos nos jogos recentes deTomb Raidere nos jogosanterioresde Assassin’s Creed. Parece que o foco pode até ser em torno da sobrevivência, especulação que é reforçada pela inclusão de vários reinos. Isso funciona extremamente bem em favor de elementos furtivos, já que os jogos recentes deTomb Raider apresentam furtividade semelhante.Além disso, os Assassinos já são mostrados caçando nas sombras em um período de tempo anterior, o que também é um bom presságio para os fãs que desejam ver esses elementos retornarem. Elementos de RPG podem ver melhorias em áreas como árvores de habilidades aprimoradas, equipamentos melhores e ferramentas que adicionam variedade de jogabilidade.
Começar o jogo como um cavaleiro também pode ser uma maneira sutil de fornecer sutileza no combate corpo a corpo, o que, por extensão, também pode se traduzir nos aspectos de RPG do jogo. Felizmente, os fãs podem escolher sua escolha de abordagem com o próximoAssassin’s Creede isso serve como base para um meio-termo pacífico, onde todos parecem satisfeitos.
Há rumores de que Assassin’s Creed 2022 está em desenvolvimento.