VencerAssassin’s Creed Valhallanão é tarefa fácil. O jogo teoricamente pode ser feito no intervalo de 50 a 60 horas, mas nocautear tudo é um teste que levará mais de 120 horas, facilmente. Portanto, quando os jogadores investem essa quantidade de tempo em um jogo, eles têm expectativas razoavelmente altas sobre como será o final do jogo. Um jogo barato de dez horas pode não ter nada a ver no final e isso é visto como aceitável.
Mas os jogadores que gastaram mais de US $ 100 (sem incluir microtransações) e enterraram cada momento de tempo livre neste jogo têm algumas demandas compreensivelmente altas. Infelizmente, existem alguns detalhes irritantes sobre o final do jogo deAssassin’s Creed Valhallaque são garantidos até mesmo para o jogador mais paciente e compreensivo. Por motivos óbvios, este artigo terá spoilers, então cuidado, este é um aviso final!
10Eivor nunca se torna um assassino
Este não foi um daqueles detalhes que os jogadores de alguma forma perderam. Simplesmente nunca acontece. Apesar de trabalhar com Basim e Hytham no acampamento, Eivor nunca decide se tornar um assassino. De fato, o Eivor rejeita a oferta toda vez que ela é estendida.
No final do jogo, Hytham pergunta pela última vez se Eivor reconsideraria. E a resposta ainda é não. Nem todo jogo precisa ter escolha do jogador, mas para aqueles que conseguiram assumir a grande tarefa de vencer o jogo, a capacidade de aceitar ou negar o convite teria sido garantida.
9Nenhum plano para os agentes do Animus
Na sérieAssassin’s Creed, talvez nada tenha sido tão consistente quanto Shaun e Rebecca. Mesmo nos títulos sem protagonista central como Desmond ou Layla, esses dois estão tramando algo dentro e fora da Abstergo.
É bom queos mundos abertos nesses jogos sejam tão bem feitosporque Shaun e Rebecca aparentemente não têm ideia do que estão fazendo fora do Animus. Eles não têm plano. Eles estão presentes, mas o final do jogo torna incrivelmente aparente que eles estão apenas esperando que a informação seja um fim em si mesma.
8Os diários são repetitivos
Aqueles que realmente conseguirem limpar seu registro de missões e mapa ainda encontrarão algo para fazer todos os dias com as missões diárias. Então, quais são as recompensas por fazer muitas missões diárias? Uma entrada secreta do códice? Umpedaço poderoso do Éden?
Não. O pagamento é em opalas. Reda é um personagem interessante ao conhecê-lo pela primeira vez, mas ele recicla diálogos e tarefas após os primeiros dias de seu lance. É realmente chato e obsoleto, especialmente para quem quer algo para fazer depois de realizar todo o resto.
7Rotação de engrenagem exótica
Os melhores produtos do jogo são conjuntos de equipamentos “exóticos” que podem ser comprados com opalas. Mas eles não estão apenas sentados esperando para serem comprados. Não, a loja muda diariamente para um item e semanalmente para outros três. E com vários conjuntos de equipamentos, os jogadores têm a sorte de ver qualquer peça que precisem disponível na loja naquele dia.
Os jogadores que ainda estão ganhando o que precisam geralmente verão seu item sem meios para comprá-lo naquela semana. E então, depois de horas de tarefas diárias todos os dias durante sete dias, voltará e descobrirá que a loja mudou. Eles terão que verificar novamente na próxima semana.Os itens ocultos no jogorespeitam muito mais o tempo gasto pelo jogador.
6Cultivar o melhor conjunto levaria literalmente anos
Aqueles quedesistiram do jogo devido a buracos na tramanão podem ser culpados por se concentrarem na jogabilidade e na rotina diária. É suposto ser um refúgio de uma história que nem sempre pode ser seguida. Infelizmente, mesmo aqueles comprometidos com os diários não resolverão sua jornada tão cedo.
O melhor conjunto no jogo levaria muitos anos para economizar. Tentando comprar o melhor de cada tipo de conjunto? Levaria décadas. Mesmo com a melhor sorte e depois de coletar todas as opalas na Inglaterra, os jogadores não poderão comprar uma única peça por várias semanas. Obter um conjunto completo é uma tarefa proibitivamente longa.
5Missões que não podem ser concluídas
Na maioria das vezes, aqueles que completaram o jogo inteiramente ainda terão missões em seu diário.Assassin’s Creed Valhallatem algumas missões secundárias incríveis, mas quando elas nunca desaparecem, é irritante.
Mesmo o jogador mais sortudo receberá uma ou duas missões que quebram e não podem ser concluídas. Muitos jogadores fizeram isso acontecer para a missão principal. Algumas entradas são concluídas, mas nunca são registradas dessa maneira no diário. Os jogadores ansiosos para ver uma lista de tarefas em branco terão que esperar por vários patches.
4Itens caindo no chão/céu
Além dos diários, outra atividade de fim de jogo é limpar o mapa de cada baú, página do códice, rolagem de habilidade e riqueza. Os jogadores têm muitas perguntas a fazer à Ubisoft sobre o Eivor, mas ao ver os itens aparecerem no céu, é justo dizer que o Eivor também teria algumas perguntas para eles.
O problema é que não há como saber se o baú falhou porque o jogo tem muitas áreas subterrâneas. Às vezes, falha no subsolo em um porão que já está no subsolo. E o ícone permanecerá constantemente no mapa, lembrando os finalistas de uma falha além de seu controle.
3Caçando a ordem fora de ordem
Este é um problema de fim de jogo tão ruim que está legitimamente arruinando o jogo para alguns jogadores. O DLC poderá resolver muitas das perguntas não respondidas sobreAssassin’s Creed Valhalla, mas mesmo o DLC não pode explicar esse problema.
A maioria dos jogadores vencerá o jogo e terminará outras missões, como caçar a Ordem dos Anciões. O problema aqui é que o final desta missão não faz sentido depois de completar a missão final. Há um personagem que o trai, mata seus amigos e massacra seus companheiros. Eivor o cumprimenta e fala com ele como se nada disso tivesse acontecido.
2Os vikings estão condenados
O jogo acontece apenas alguns anos antes dos vikings serem derrotados e expulsos da Inglaterra. Então, jogadores e historiadores não entraram exatamente no jogo com as mais altas expectativas. Mas havia a esperança de que Eivor tivesse a chance de escapar ou começar uma nova vida em casa.
Infelizmente, parece que todas as cartas foram jogadas. Não há uma retirada cuidadosa no local ou pelo menos a compreensão de que talvez brincar de fazedor de reis com os inimigos possa sair pela culatra. Em vez disso, há apenas um conhecimento sombrio de que todos os notáveis no jogo serão massacrados em breve.
1Não há final cinematográfico
É difícil entender como uma série com finais tão poderosos e lutas contra chefes esqueceu completamente o final desta edição. Depois que os jogadores gastaram tanto tempo, eles esperam um confronto final, um discurso empolgante e uma resolução.
Em vez disso, o jogo termina em um gemido. A equipe de Eivor está em frangalhos, seu irmão é duvidoso sobre ele na melhor das hipóteses, todos os bandidos fogem, seus amigos mais próximos são assassinados, e mesmo essa catástrofe não tem algum tipo de final trágico. Uma mensagem de felicitações aparece na tela, mas depois de um fracasso retumbante na narrativa, está fora do lugar e desagradável.