Em setembro, a Ubisoft realizará algum tipo de evento para mostrar o futuro de Assassin’s Creed . O que isso significa exatamente ainda é uma incógnita, mas para muitos, existem quatro possibilidades principais. Os fãs podem dar uma olhada em um AC1 Remake , que os fãs acham que a Ubisoft provocou ; AC Infinity , o título de serviço ao vivo confirmado pela Ubisoft há algum tempo; AC Rift , o título de ação e aventura relatado, mais clássico, que está em desenvolvimento; e AC Nexus , uma entrada VR na franquia.
Desses títulos, talvez o Assassin’s Creed 1 Remake e o AC Rift sejam os mais populares. O primeiro é um pouco na corda bamba, em honrar seu legado e agradar os fãs de longa data, mas o AC Rift tem o potencial de ser algo novo e antigo ao mesmo tempo. De acordo com o relatório inicial da Bloomberg, AC Rift começou como uma expansão para Assassin’s Creed Valhalla antes de se separar em seu próprio título, em última análise, um bom presságio para seu futuro.
Assassin’s Creed Rift não precisa de Valhalla
Tal como está, a Ubisoft não disse nada oficialmente sobre Assassin’s Creed Rift, nem aparentemente provocou nada sobre isso. O relatório diz que será um jogo de pequena escala, com Basim de Assassin’s Creed Valhalla . Relatórios de acompanhamento também sugeriram que Assassin’s Creed Rift seria ambientado em Bagdá . Junte tudo e muitos imaginaram que Assassin’s Creed Rift explorará o passado pré-Loki de Basim, em um jogo menor mais parecido com os títulos clássicos de ação e aventura de Assassin’s Creed .
Isso, se de fato são os planos da Ubisoft, parece incrivelmente promissor. Pode ser um grande ponto de virada para a franquia, já que a fadiga se instala em torno de Assassin’s Creed Valhalla . E se a Ubisoft vai conseguir isso, garantir que a história de Basim seja seu próprio jogo é uma jogada muito melhor do que torná-lo um DLC Valhalla .
Se fosse, provavelmente compartilharia os mesmos problemas que outros DLCs de Assassin’s Creed Valhalla , o que se resume a serem interessantes, mas inconsequentes. A história de Basim não deve ser inconsequente. Isso faria de Bagdá e talvez de alguns dos arredores um mapa, jogar Basim lá, e o parkour sofreria.
Espera-se que a Ubisoft esteja adotando a abordagem clássica aqui, o que significa que Bagdá pode ser o foco principal do jogo. Essa configuração permitiria um design de cidade mais apertado e permitiria que a Ubisoft realmente empurrasse o parkour em Assassin’s Creed Rift . Verdadeiramente, ao romper com Assassin’s Creed Valhalla , Rift tem que provar que pode andar por conta própria. Pelo que parece, pode ser que o AC Rift seja capaz de correr livremente na parede, fazer parkour e dar saltos de fé sem estar preso ao design de Valhalla .
Assassin’s Creed Rift está supostamente em desenvolvimento.