Assassin’s Creed Origins foi lançado em 27 de outubro de 2017, tornando esta franquia de cinco anos. Como muitos devem se lembrar, a Ubisoft fez uma pausa de um ano em 2016 antes de lançar este título e, quando foi lançado, não era nada como seus antecessores. O gênero clássico de ação e aventura foi abandonado para uma jogabilidade mais de mundo aberto, semelhante a RPG. Os recursos de RPG de Assassin’s Creed Origins não eram tão pesados quanto seus sucessores, Odyssey ou Valhalla, mas esse foi o começo de tudo.
Agora, vale a pena mencionar que por causa das mudanças de Assassin’s Creed Origins na franquia, uma enorme divisão na comunidade acabaria por surgir. Mas cinco anos depois, parece que a Ubisoft finalmente encontrou um caminho para curar essa divisão.
Assassin’s Creed Origins: Hidden Ones, RPG Elements, Franchise Fatigue, Oh My!
Existem, pelo menos, três maneiras principais de Assassin’s Creed Origins moldar a direção da franquia. O primeiro é mais difícil de ver para aqueles com óculos de nostalgia, mas os títulos de ação e aventura da Ubisoft começaram a ficar obsoletos. Assim como alguns fãs se esgotam no Call of Duty todos os anos (embora a Activision não esteja impedindo isso), obter um novo título de ação e aventura de Assassin’s Creed todos os anos resultou no mesmo. Isso atingiu seu auge quando Assassin’s Creed Unity lançou incrivelmente bugado e o seguinte Assassin’s Creed Syndicate não fez muitas ondas na época; ambos os jogos são talvez mais amados agora do que no ano em que foram lançados. A Ubisoft precisava fazer algo, e tirar um ano de folga para lançar um RPG mais detalhado sobre a franquia foi uma decisão sábia para a época. Pode ter dividido os fãs que querem os títulos de ação e aventura e aqueles que preferem a abordagem de RPG, mas era muito necessário.
A segunda característica mais óbvia é a introdução de elementos de RPG; enquanto títulos posteriores iriam dobrar isso, Origins foi o primeiro com elementos concretos de RPG, principalmente. Havia um sistema de pilhagem sólido, uma rotina que valia a pena, recursos de mundo aberto que traziam o melhor e uma árvore de habilidades. Isso fez com que a progressão em AC Origins parecesse mais merecida e mais envolvente do que os títulos anteriores, e temperada corretamente, os elementos de RPG são divertidos e importantes. Pode-se argumentar que os jogos sempre tiveram esses elementos, mas AC Origins os trouxe à tona.
E, finalmente, do ponto de vista do mundo, Assassin’s Creed Origins introduziu os Ocultos, antecessores dos Assassinos , e a Ordem dos Anciões, antecessores dos Templários. Isso mostra como o conflito começou, mesmo que Assassin’s Creed Odyssey explorasse a história da Ordem dos Antigos antes de Origins , e assim por diante. Isso mudou o ponto de partida cronológico da franquia e definiu como a franquia explicaria esse conflito em culturas mais antigas. De fato, com Odyssey, Valhalla e o próximo Mirage ocorrendo antes do AC1, Origins deu o tom para mais de 1000 anos de jogos revisitando as origens da franquia.
Assassin’s Creed: From Origins to Mirage to Red and Beyond
De todas as coisas que AC Origins fez, a divisão entre a comunidade foi um efeito posterior da mudança para o RPG de mundo aberto. Pode não ser culpa direta de Origins , mas foi aí que começou. Muitos fãs querem títulos clássicos de ação e aventura, enquanto outros ainda querem RPGs de mundo aberto . Ficou claro que a Ubisoft nunca voltaria aos lançamentos anuais de ação e aventura, pois os fãs esperavam por um novo jogo desde o lançamento de Valhalla no final de 2020. Mas a Ubisoft tem um plano que cura essa divisão – por que não fazer tudo?
Nenhum jogo vai agradar a todos, mas a beleza de Assassin’s Creed é como ele pode se encaixar em qualquer molde. A Ubisoft anunciou muitos projetos que devem atrair os fãs que querem jogar todos eles, um tipo de jogo AC ou outro. O AC Mirage do próximo ano é o primeiro título de ação e aventura desde Syndicate , Assassin’s Creed Red é um RPG de mundo aberto ambientado no Japão que está em desenvolvimento, e AC Hexe é descrito como uma experiência completamente diferente. Assassin’s Creed Hexe parece se passar na caça às bruxas da Alemanha , embora muito pouco seja oficialmente conhecido. Além disso, há alguns jogos para celular, um possível lançamento de VR e provavelmente outras ideias ainda mantidas nas sombras.
A cura para a fadiga da franquia de Assassin’s Creed é a variedade, e o caminho a seguir parece óbvio e esperançoso. Assassin’s Creed Origins definiu cinco anos de lançamentos de jogos e milhares de anos de conhecimento, e seu impacto sem dúvida ainda será sentido em todos os jogos lançados a partir de agora.
Assassin’s Creed Mirage será lançado em 2023 para Luna, PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.