Assassin’s Creed Mirage tem estado incrivelmente quieto desde sua revelação, despertando algumas preocupações entre os fãs, mas provavelmente não é nada para se preocupar.
Sempre que um novo jogo é anunciado, mas fica em silêncio por meses, senão anos, é compreensível um ponto de preocupação para os fãs. Tem havido uma tendência nos últimos anos de jogos serem anunciados anos antes de serem lançados, criando um ar de mistério e às vezes incerteza em torno deles, comStarfield, The Elder Scrolls 6, Avowed, Dead Island 2e mais sendo exemplos atuais.Os anos de mistério e lançamento desastroso deCyberpunk 2077são a história de terror que muitos fãs podem temer. E, em um grau muito menor, esse é o local em queAssassin’s Creed Miragese encontra.
Assassin’s Creed Miragefoi anunciado como uma homenagem aos títulos clássicos mais antigos da franquia. Não é um RPG de mundo aberto, mas sim um título de ação e aventura focado em furtividade, parkour e assassinato. É estrelado porBasim, que foi introduzido pela primeira vez emAssassin’s Creed Valhallae decolou em popularidade. Em suma, tem tudo para ser uma entrada fantástica na franquia, amada pelos fãs que se cansaram da escala massiva dos títulos recentes. Claro, esse silêncio pode ser uma preocupação para eles, mas pode ser mais inocente do que alguns pensam.
Assassin’s Creed Mirage pode ser Ubisoft voltando ao ‘normal’
Desde que a Ubisoft revelou sua futura lista dejogosAssassin’s Creed , incluindoMirage, Hexe e Red, houve apenas rumores e relatórios sobre eles. Por exemplo, foi relatado queAssassin’s Creed Redtem lutado para reter desenvolvedores, enquantoAC Miragefoi adiado duas vezes no estúdio. Esses atrasos internos podem não ser vistos pelos fãs, já que nenhuma data oficial de lançamento foi dada, mas talvez possam ser sentidos no marketing. No entanto, isso não é necessariamente motivo de preocupação no desenvolvimento, não com o poder da máquina da Ubisoft por trás disso. Afinal, um total de quinze estúdios trabalharam emAC Valhallaenquanto seu desenvolvimento foi liderado pela Ubisoft Montreal. A Ubisoft Bordeaux está encarregada deAC Mirage,mas provavelmente está recebendo amplo suporte.
Mas talvez mais do que isso seja o timing do que está por vir. Rumores recentes de que foi adiado para 2024 foram, mais ou menos, desmascarados, com umadata de lançamento em agosto paraAssassin’s Creed Mirageainda sendo o boato mais divulgado. Pode até cair para setembro, outubro ou novembro, mas, do jeito que está, há um grande motivo para acreditar que será lançado durante o outono: o tempo. O Ubisoft Forward acontece em junho e, embora não faça parte da E3, é basicamente a vitrine do nível E3 da Ubisoft. Historicamente falando, antes da pandemia de COVID, a Ubisoft costumava anunciar um jogoAssassin’s Creedna E3 (embora muitos vazamentos ocorressem antes) e depois comercializá-lo no período entre então e seu lançamento no final daquele ano. COVID obviamente estragou tudo isso.
Há poucas dúvidas de que os atrasos relatados deAssassin’s Creed Mirageprovavelmente têm mais com que lidar do que isso, mas certamente é um apelo para a Ubisoft voltar a algum tipo de normalidade. Isso não quer dizer que o COVID não terá impactos duradouros na Ubisoft e em outras empresas, mas se a Ubisoft puder ter um grande evento Forward no nível E3, revele ainda mais o AC Mirage (e talvez especificamente a jogabilidade) e, em seguida,lanceum campanha de marketing como antes do COVID, isso pode ser uma estratégia eficaz.
É difícil dizer com certeza, pois é impossível saber o que está acontecendo a portas fechadas. Também é perfeitamente compreensível que muitos na comunidade estejam preocupados como AC Miragedevido à falta de atualizações. No entanto, o Ubisoft Forward será o verdadeiro campo de provas. Se o evento passar e ainda assim não houver informações sobreAssassin’s Creed Mirage, isso é um problema. Mas se estiver lá com uma data de lançamento, jogabilidade e outros detalhes em potencial, parece provável que a Ubisoft esteja voltando à norma, pelo menos nesse aspecto.
Assassin’s Creed Mirageestá em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.