Com o tão aguardado lançamento de Assassin’s Creed Mirage se aproximando, seu novo trailer de jogabilidade revelou os detalhes.
Apesar das preocupações com seu lançamento, estágios de desenvolvimento e se estaria pronto para lançamento em 2023, a Ubisoft finalmente deu uma resposta aos fãs com uma data de lançamento paraAssassin’s Creed Mirage.
Com as promessas do título retornando às raízes originais da franquia, os fãs aguardavam qualquer nova forma de percepção sobre o que o título teria a oferecer, e com oPlayStation Showcase 2023revelando uma variedade de títulos de terceiros, os pedidos dos fãs foram atendidos. . Embora mais esteja definido para ser exibido na Ubisoft Forward, vários aspectos já foram alterados em comparação com seu antecessorAssassin’s Creed Valhalla.
5Melhores animações de combate
Como mencionado anteriormente, um dos problemas mais proeminentes nos títulos anteriores da franquia, principalmente nos mais recentes, é o combate não polido e irregular. Este foi um fator enorme em termos de imersão sendo quebrado no meio do jogo, notavelmente emValhalla, e muitos fãs esperavam ver o Mirage retornar ao seu combate mais polido e simples ou introduzir algo novo.
Com base no trailer de jogabilidade deMirage, parece que os desenvolvedores da Ubisoft finalmente abordaram as preocupações com o combate e introduziram animações novas e antigas para manterMirageparecendo novo e familiar simultaneamente. Dada a clara mudança na direção geral queo Miragetomará em termos de duração, narrativa e loop de jogo, esse é um resultado esperado e uma mudança agradável de se ver.
4Melhor Parkour
Assim como muitas outras entradas após o lançamento deUnity,Assassin’s Creed Valhallasofreu com a omissão quase total do parkour, que é visto como um pré-requisito para todas as entradas entre os fãs. Ao invés de focar no que levou a franquia ao centro das atenções,Valhallateve um grande foco emelementos de RPGe trituração que estão presentes em outros jogos de RPG, o que também aumentou a duração de seu tempo de execução.
Quase imediatamente, o trailer de jogabilidade doMiragerevelou sua mecânica de parkoursugerindo que agora eles estarão na frente e no centro como a Ubisoft mencionou anteriormente, e isso lembra muito as manobras e animações que estavam presentes no Unity, que muitas vezes é visto como um dos melhores Jogosde Assassin’s Creed para parkour.Se o parkour aprimorado e importante for incluído emMirage, provavelmente levará a muitos elogios dos fãs e um retorno à boa forma para a Ubisoft e sua amada franquia.
3Foco furtivo
Apesar da furtividade estar presente emValhallae entradas anteriores, comoOriginseOdyssey, a grande maioria de seus momentos emocionantes e memoráveis ocorre durante o entusiasmo, juntamente com abordagens agressivas em combate e muito menos foco em furtividade. Uma mistura de furtividade e parkour foram os dois principais fatores contribuintes nos primeiros títulosde Assassin’s Creed, enfatizando a permanência escondida nas sombras e derrotando os inimigos ao fazê-lo.
ComAssassin’s Creed Mirage, tudo desde aroupaclássica de Altair, foco no personagem, combate mencionado acima e parkour, fica muito claro que a Ubisoft está tentando revisitar o outro aspecto importante que é a furtividade, e com o avanço dos jogos nos dias modernos em comparação com a época dos originais, será interessante ver como isso se desenrola noMirage.
2Fidelidade Gráfica
Enquantoo Mirageestará em consoles antigos e de nova geração, parece que vale a pena mencionar o salto nafidelidade gráfica e na proezaque vem da parte de trás doAssassin’s Creed Valhalla .Tendo em vista que não há problemas de desempenho especificamente no PC, dada a infinidade de portas ruins recentes,o Mirageprovavelmente será notado por conseguir produzir ótimos visuais, ao mesmo tempo em que garante que isso não prejudique e estrague a fluidez do jogo em todas as plataformas.
Independentemente de o salto deValhallaparaMirageem termos de gráficos ser amplamente significativo ou não, é agradável perceber que a Ubisoft está mantendo o foco nos gráficos para acompanhar alguns dos títulos de grande sucesso recentes. Dada a duração sugerida doMirage, isso explicaria por que os desenvolvedores poderiam colocar um foco maior nos visuais desta vez.
1Mapa pequeno e conciso
Um dos principais fatores que levaramValhallae outros títulos a manter tempos de execução tão longos na tentativa de completá-los foram osmapas massivos e às vezes opressoresque foram incluídos. Isso não apenas sugeria que os jogos seriam preenchidos com muitas missões secundárias e áreas de trituração, mas também significava que haveria muito tempo gasto atravessando vastos espaços com pouca atividade ocorrendo.
O trailer implica muito que atividades secundárias, missões principais e interações aleatórias de NPC ocorrerão em uma região enorme, em vez de um mapa em grande escala com várias seções diferentes para onde viajar. Isso é sinônimo da suposta duração de 15 horas para todo o tempo de execução do jogo e, sem dúvida, significa que a Ubisoft garantiu que oMiragelevará a franquia de volta ao que os fãs se apaixonaram.
Assassin’s Creed Mirageserá lançado em 12 de outubro para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC.