O tempo com certeza voa. Assim como a indústria de jogos está inaugurando uma nova era de consoles, já se passaram 15 anos desde o lançamento do PS3 e Xbox 360, duas gerações atrás. A era PS3/360 deu grandes saltos em jogos de alta definição, com gráficos sendo levados mais longe do que nunca, com uma lista de títulos mostrando o que era possível. Não mais de um ano nesta geração, o Assassin’s Creed original foi lançado em 2007, lançando uma franquia de mega sucesso comlançamentos regulares da Ubisoftaté hoje.
Embora elogiado na época por sua premissa e visuais únicos, o Assassin’s Creed original infelizmente começou a mostrar sua idade, especialmente em comparação com as entradas subsequentes. O combate era funcional, mas superficial, e os objetivos do jogo se tornaram muito repetitivos, especialmente com a falta de missões secundárias decentes. Felizmente, os jogos parecem ter entrado em uma era de dar aos jogos mais antigos uma nova camada de tinta, com remakes de alta qualidade como Resident Evil 2 e Final Fantasy 7: Intergrade dando nova vida a títulos antigos. Considerando que começou uma das séries mais icônicas dos jogos, o primeiro Assassin’s Creed tem uma base sólida que merece um tratamento semelhante de remake.
Antigo Assassin’s Creed, novo visual
Embora uma maravilha técnica em 2007,o Assassin’s Creed original está começando a parecer áspero pelos padrões de hoje. Isso é esperado, considerando as constantes melhorias feitas no hardware de jogos com o passar dos anos, mas ainda assim é um ponto válido. Animações de personagens que antes eram suaves como seda agora são desajeitadas, enquanto locais anteriormente lindos parecem monótonos e sem graça. Isso pode ser remediado com o polimento, atualização e/ou revisão de ativos antigos. Demonstrações recentes para o Unreal Engine mostraram o que esta geração de jogos é capaz, então mesmo uma fração desse poder sendo colocado neste remake certamente renderia ótimos resultados.
A Ubisoft já está desenvolvendo umremake para Prince of Persia: The Sands of Time, indicando que a empresa realmente tem interesse em revisitar jogos mais antigos. Isso sem mencionar as inúmeras vezes que Rayman 2: The Great Escape foi atualizado ao longo dos anos, então certamente há tempo e recursos suficientes para tornar a estreia de Altair no mundo dos jogos muito melhor. O layout geral do mapa do jogo e os designs dos personagens não precisam ser totalmente alterados, apenas atualizados. Melhorias nos efeitos de relâmpagos, distância de visão e texturas podem ajudar bastante a melhorar a fidelidade visual, devido à sua grande escala e premissa única.
Atenha-se ao estilo original de Assassin’s Creed
Após a recepção mista ao Assassin’s Creed Syndicate em 2015, a Ubisoft voltou à prancheta para apresentar algumas novas ideias para a próxima entrada principal. Retornando em 2017 com Assassin’s Creed Origins, a série foi elogiada por ter uma nova abordagem, que claramente se inspirou namecânica de RPG em The Witcher 3: Wild Hunt. Esse novo estilo de jogo continuou nas entradas seguintes, Odyssey e Valhalla, adicionando ajustes e mecânicas extras à fórmula geral.
Embora esta seja uma mudança bem-vinda para a franquia no momento, um remake do Assassin’s Creed original não precisa necessariamente adotar esse novo estilo de jogo para torná-lo semelhante ao que está disponível agora. Se alguma coisa, deve manter suas raízes e ser um representante de como a franquia era na época, embora ajustando tudo para torná-la muito mais ágil e satisfatória. O combate no original consistia essencialmente no mesmo combo de ataque e contra-ataque repetidamente. Então, trazer ojogo de espadas de Assassin’s Creed 4: Black Flag para esta versão, ou mesmo algo como o que foi visto em Assassin’s Creed Unity seria mais do que suficiente.
De um modo geral,a franquiaAssassin’s Creed pode ser dividida em três eras diferentes em termos de jogabilidade, progressão e estilo geral. Os jogos Altair e Ezio pareciam semelhantes, então de Assassin’s Creed 3 a Assassin’s Creed Unity, adições incrementais foram feitas à jogabilidade. Então, finalmente, como mencionado anteriormente, Assassin’s Creed Origins marcou o início da versão RPG de ação da franquia. É importante para a Ubisoft manter cada estilo geral em seu próprio tempo, para ajudar a preservar esse legado e fazer com que cada iteração se destaque por conta própria.
A Ubisoft afirmou no passado que já sabe comoo enredo geral de Assassin’s Creedacabará. Considerando o imenso sucesso que a série continua a ter, é improvável que isso aconteça tão cedo. No entanto, antes que tudo termine, seria um bônus divertido para a empresa revisitar a primeira parcela sob uma nova luz, como uma espécie de celebração de quão longe a franquia chegou como um todo.