Cyberpunk está “durante o dia agora”, diz Tanya Kan, produtora executiva do novo romance visual cyberpunk Solace State.
Arranha-céus densos com adornos de néon, heróis com modificações cibernéticas e megacorporações opressivas e onipresentes tornaram-se imagens comuns em videogames. Do famosoCyberpunk 2077eStarfield’s Neonàs experiências menores comoCloudpunkeCitizen Sleeper, o cyberpunk é um gênero popular para os jogos se vestirem.Solace Stateé o título mais recente a ingressar neste campo quase futurista.
Feito pelo estúdio canadense independente Vivid Foundry,Solace Stateexplora a história da maioridade de sua protagonista Chloe em um romance visual 3D ambientado na cidade de Abraxa. Chloe deve navegar pelos poderes em jogo em Abraxa para encontrar sua amiga e mentora desaparecida, Rebecka. Ela também tem a tarefa de descobrir o motivo do bloqueio militar sem precedentes no bairro de Zircon Hill, usando a organização nas ruas e suas habilidades únicas de “iconohacking”.
Quando a Vivid Foundry começou a trabalhar emSolace State , atendênciaatual dos jogos cyberpunk nem estava no seu radar, disse a produtora executiva Tanya Kan em uma entrevista recente à Games wfu. Era o cenário certo para a história que queriam contar – uma história de pessoas trabalhando juntas contra sistemas gigantescos que usam e abusam dos cidadãos para manter a cidade neon brilhante. Kan explicou a importância do gênero para a história de Chloe.
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“Acho que se trata realmente de colocar o punk de volta em ação… A parte mais importante disso é que opunk é queer. É sobre pessoas marginalizadas, e estamos realmente destacando isso. O que realmente pensamos queo Estado de Solaceé é um retorno às raízes, certo? O que é o cyberpunk senão o uso, o uso excessivo e, às vezes, o uso indevido de cidades asiáticas que são extremamente densas e com edifícios altos, certo? O que acontece se retirarmos isso da estética em si? Em que estamos realmente nos concentrando? E é realmente sobre pessoas marginalizadas que estão tentando mudar o sistema.”
Para o estúdio Vivid Foundry, muitos dos quais são de alguma forma marginalizados, a distopia cyberpunk reflete a vida cotidiana em um espelho estilizado. Kan disse que o cyberpunk está “durante o dia agora”. Os tipos de temas e lutas comuns nas histórias cyberpunk lembram muito o que muitas pessoas vivenciam no dia a dia, explicou ela. E é por isso, ela pensa, que as narrativas cyberpunk estão se tornando tão populares.
Kan acha que, em parte, o mundo se tornou mais cyberpunk porquea tecnologia evolui mais rápido que a lei ou a sociedade. Em parte, representa o maior controlo que as empresas têm sobre a vida dos seus funcionários, enquanto os trabalhadores lutam para sobreviver. E, claro, parte disso é a sensação estética de que o mundo moderno está à beira de uma noção nebulosa de ser futurista. Tudo isso alimenta o desejo de ser mais punk, disse ela. Todas essas situações causam profundas ansiedades nas pessoas, e essas ansiedades aparecem na mídia que as pessoas criam.
“Acho que existe uma sensação de incerteza, descontentamento e dificuldade com a forma como estamos lidando com essas questões. Estou pensando na rapidez com que a mente das pessoas pode mudar, só porque elas estão efetivamente confusas com a quantidade de mídia social que recebemos… Então, acho que o cyberpunk tem sido realmente uma maneira de navegarmos nesse desconforto. E também o atrito que enfrentamos quando temos um choque de ideias realmente separadas, mais como um choque de ideologias do que qualquer outra coisa. As pessoas sentem que não sabem realmente a quem recorrer.”
Se isso parece muito político, Kan concorda. Muitos dos traços gerais do cyberpunk como gênero têm mensagens políticas muito abertas embutidas neles – corporações agindo como opressoras de pessoas, disparidade de riqueza, erosão de direitos e rebelião contra esse sistema são parte integrante do gênero. A ficção científica em geral temraízes políticas profundas, e o cyberpunk, para ser cyberpunk, tem que ser político. A Vivid Foundry, como estúdio, não foge da política, na verdade apoiando-se nela em jogos comoSolace State. Kan conversou com ativistas e organizadores comunitários, além de aproveitar sua própria experiência em ciência política para desenvolver seu mundo cyberpunk e seus habitantes.
Grande parte da inspiração inicial deSolace Stateveio da literatura. O gênero em si remonta ao autor americano-canadense dos anos 1980, William Gibson, autor deJohnny MnemoniceNeuromancer. Entre as inspirações de Kan estava também o relato não ficcional da história de jovens mulheres queer no ativismoRebel Girls: Youth Activism and Social Change Across the Americas,de Jessica K. Taft. Ela então informou essas inspirações conversando com ativistas de todo o mundo que lidam com as questões do “cyberpunk diurno” colocadas no mundo de hoje.
Kan também está ciente de que há reações contra os videogamescujas escolhas são vistas como políticas, e muito menos contra os jogos que retratam ativamente o ativismo. Ela não estava muito preocupada com isso, no entanto. Tantoo Solace Statequanto o gênero cyberpunk em geral têm fortes declarações ideológicas embutidas em sua natureza, mas o mesmo acontece com a maioria da mídia, argumenta Kan. A mídia carrega os valores daqueles que a produzem, e esses valores são declarações políticas.
“Talvez enquanto eu ainda estava no ensino médio eu não tivesse percebido que as coisas são políticas, que tudo é realmente político. Mas acho que mesmo na universidade, e certamente durante anos e anos no mercado de trabalho, há apenas algumas pessoas que recebem oportunidades diferentes. Poderia ser econômico. Poderia ser qualquer coisa. Isso nos ajuda a entender isso, em vez de apenas deixar isso de lado por medo. Acho que é isso que realmente me impulsiona na criação doSolace State. É realmente reconhecer que émelhor olhar para os sistemasque nos têm incomodado e considerá-los deficientes, e simplesmente abordá-los diretamente.”
Porém, ela admite, não tem vergonha de fazer uma pausa nas redes sociais para evitar o discurso do dia. Uma protagonista cyberpunk como Chloe pode achar essa fuga mais difícil de conseguir.
Solace Stateestá disponível no Steam e Xbox Series X/S.