O próximo RPG de ação do Team Ninja, Rise of the Ronin, está definido para ser seu projeto mais ambicioso até agora e pode provar ser um dos maiores novos IPs de 2024.
Pouco mais de 12 meses desde sua revelação inicial, Rise of the Ronin da desenvolvedora Team Ninja recebeu uma data de lançamento para março. 22 de outubro de 2024 no recente Game Awards, o que é mais cedo do que alguns esperavam.O RPG de ação de mundo aberto foi descrito como o jogo mais ambicioso do Team Ninja até o momento, e considerando o rico pedigree do desenvolvedor no gênero, esta é uma admissão emocionante. Seu lançamento ocorre no meio de um primeiro trimestre de 2024 um tanto complicado, mas os detalhes e filmagens divulgados até agora deram aos fãs todos os motivos para acreditar Ascensão do Ronin pode se comparar a alguns dos outros grandes títulos lançados durante o mesmo período.
Com títulos como Ninja Gaiden , Nioh , e Wo Long: Fallen Dynasty , Team Ninja sabe algumas coisas sobre o desenvolvimento de jogos Samurai ‘ ;sucesso ou fracasso. Rise of the Ronin representa a primeira incursão do desenvolvedor em um cenário de mundo aberto, e isso vem com seu próprio conjunto de oportunidades e armadilhas únicas . Como o tipo de combate difícil e corajoso do Team Ninja se traduz neste cenário de mundo aberto pode ser a diferença entre Rise of the Ronin com sistemas de jogo robustos e gratificantes. Dito isto, nenhum dos jogos acima mencionados é considerado título de mundo aberto, com cada um contendo narrativas relativamente lineares, geralmente apresentando missões independentes.
Todos os recursos confirmados para Rise of the Ronin
- Criação de personagem do cliente
- Vasto mundo aberto ambientado no final do período Edo no Japão
- Várias armas do período, incluindo espadas e revólveres
- Combate de longo e curto alcance, com defesas, facadas nas costas e outras mecânicas básicas do gênero
- As escolhas dos jogadores determinarão as partes principais da história
- Opções de travessia, incluindo cavalo, gancho e planador
Rise of the Ronin é um jogo semelhante ao Souls?
Exceto Ninja Gaiden: Master Collection de 2021, que foi uma compilação de Ninja Gaiden Sigma , Ninja Gaiden Sigma 2 e Ninja Gaiden 3: Razor& #39;s Edge, cada um dos últimos três jogos do Team Ninja foram Soulslikes. Nioh 2, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin e Wo Long: Fallen Dynasty todos compartilham a mesma mecânica básica de Souls de uma forma ou de outra. O desenvolvedor claramente tem uma afinidade com esse subgênero, então parece razoável especular que Rise of the Ronin seguirá o exemplo nesse aspecto.
No entanto, ainda não houve confirmação disso e, apesar dos trailers mostrarem imagens do que parece ser um sistema de combate familiar, isso pode ser muito diferente na realidade. Ghost of Tsushima adotou uma abordagem semelhante com seu próprio cenário de mundo aberto Samurai, com o desenvolvedor Sucker Punch optando por um combate mais acessível, muito menos desafiador do que outros. de Sekiro ou Nioh . Dependendo do tipo de jogador que o Team Ninja deseja atrair, uma experiência menos punitiva não pode ser descartada nesta fase.
Rise of the Ronin é o jogo mais ambicioso do Team Ninja até agora
O escopo exato de Ascensão do Ronin ainda não é conhecido, mas é justo dizer que o que& #39;o que foi mostrado até agora foi super impressionante. Além de um protagonista totalmente personalizável, o jogo mostrou vislumbres de sua ambição, com um lindo mundo de jogo para explorar que parece usar cada grama dos fortes recursos gráficos do PS5<.> , e um combate que parece tão emocionante e envolvente quanto os fãs esperariam. Apesar disso, é na narrativa do jogo que pode estar a verdadeira ambição do Team Ninja. Em todos os seus jogos anteriores, uma narrativa ramificada e complexa nunca esteve no topo da agenda do desenvolvedor japonês.
Ascensão do Ronin procura virar isso de cabeça para baixo, dando aos jogadores o controle das principais escolhas ao longo da história, o que deve moldar a narrativa. Esta é uma área na qual o Team Ninja tem pouca experiência anterior, por isso será interessante ver o quão bem ela é executada. Se a entrega dessas escolhas for feita corretamente e combinada com o estilo de combate característico do Team Ninja, é fácil ver como Rise of the Ronin pode abrir novos caminhos para o desenvolvedor .
Rise of the Ronin poderia ser mais parecido com Nioh de mundo aberto do que Elden Ring
De certa forma, Ascensão do Ronin ecoa a progressão de desenvolvimento exibida em Elden Ring também são assuntos bastante lineares, com uma estrutura baseada em missão que geralmente começa em uma tela de menu. Wo Long: Fallen Dynasty e Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin , bem como Nioh e Elden Ring , gradualmente tornou-se menos linear, ao mesmo tempo que não chegava a se tornar títulos de mundo aberto, foi o que aconteceu com Sekiro Bloodborne , bem como Dark Souls . Enquanto a trilogia Dark Souls , que é visto como o culminar de anos de experimentação com títulos
Usar um formato de mundo aberto significa que é altamente improvável que Rise of the Ronin inclua missões individuais, mas outros elementos de não deve ser esquecido. Rise of the Ronin tem potencial para ser sangrento e brutal. Os fãs esperam que o Team Ninja preencha seu mundo com atividades significativas e conteúdo secundário que realmente agregue ao jogo, em vez de preenchimento puramente projetado para aumentar o tempo de execução, algo de que muitos jogos de mundo aberto são vítimas. . Considerando tudo isso, em um ano que já parece repleto de novos jogos emocionantes, ‘ O cenário Ascensão dos Ronin provavelmente contará com mecânicas como múltiplas posturas de combate e armas variadas, incluindo o uso de armas de fogo. Ocorrendo no final do período Edo de 300 anos no Japão feudal, uma época de grande convulsão, Nioh
Ascensão do Ronin
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- RPG de ação