Com 19 classes de Ascendência para escolher, a base de jogadores do Path of Exile é mimada pela escolha. Como as Ascendências se classificam do pior para o melhor?
Nenhum ARPG pode competir com a personalização doPath of Exile. Uma árvore passiva que abrange centenas de nós e sete classes para escolher é o suficiente para manter qualquer entusiasta de masmorras feliz, mas oPath of Exilenão para por aí. Habilidades, Gemas de Suporte e Ascendência permitem um número quase infinito de possibilidades de construção.
Ascendências, em particular, contribuem fortemente para a identidade de uma construção. Eles podem adicionar novas mecânicas, recompensar benefícios passivos poderosos ou conceder habilidades inteiramente. Nenhuma Ascendência é inutilizável noPath of Exile, alguns dos “piores” geralmente desempenham um papel importante em um aspecto muito específico do jogo. Mas a comunidade identificou um punhado de especializações de classe que simplesmente funcionam bem, independentemente da circunstância.
Poucos jogos estão tão aptos a mudar quanto Path of Exile. Uma classe dominada em um ano está a apenas um ou dois enfraquecimentos de estar perto do final das paradas no ano seguinte. Da mesma forma, Ascendências ruins geralmente recebem algum amor que as nivela com as Ascendências de melhor desempenho. Mais do que um simples balanceamento, à medida que diferentes desafios são adicionados, diferentes papéis ganham a chance de brilhar em seu aspecto particular. Esta lista foi completamente revisada para refletir as últimas classificações de poder com base nos resultados obtidos em vários modos de jogo. Nenhuma classe Ascendente é a melhor em todos os aspectos do jogo, mas algumas parecem brilhar em qualquer cenário.
30Maroto: Berserker
O Berserker se destaca em causar quantidades sólidas de dano de ataque graças à mecânica Rage. Eles também se destacam em morrer. Os jogadores que jogam com risco enfrentarão mais mortes do que o normal como um Berserker, mas muitos jogadores softcore às vezes juram pelos imensos multiplicadores de dano do Berserker.
Quanto melhor um jogador esquivar de ataques, melhor será essa especificação. No entanto, contra lutas prolongadas, levar golpes é inevitável. TheBerserker se torna um prejuízo e, conseqüentemente, é uma péssima escolha no hardcore. O dano também não é maior do que o de outras classes, tornando difícil justificar a troca de defesa mais fraca. Paraobter mais Sulphite, o Berserker é bom. Mas quando se trata de altos escalões em termos de dano, esta Ascendência precisa de uma revisão.
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19Templário: Inquisidor
A Grinding Gear Games reformulou o Inquisitor para tornar este Ascendancy mais focado em um estilo de jogo híbrido entre lançamento de feitiços e ataques. Infelizmente, mesmo quando jogado corretamente e nas mãos de profissionais, esta não é uma classe capaz de se aprofundar nos níveis de Delve.
Os buffs de velocidade de lançamento e capacidade de sobrevivência não são ruins, eles simplesmente não são sustentáveis ao longo de uma longa instância ou batalha de chefe. Sendo forçado a se dividir entre muitas áreas de foco diferentes, o Templar descobre que a classe Inquisitor tem um teto baixo mesmo com a melhor construção.
18Duelista: Campeão
A experiência de nivelamento noPath of Exileé algo queoutros ARPGs devem aprender com estee poucas classes nivelam melhor do que o Campeão com seus buffs de fortificação. Outros buffs permitem que o Campeão distribua fortes rajadas de dano.
Com uma certa construção, os Campeões também servem como bons personagens de suporte, provocando os inimigos enquanto ganham um aumento passivo de 35% no efeito de aura de sua árvore. A desvantagem geral do Campeão é que suas habilidades não tendem a escalar tão bem com equipamentos melhores.
17Ranger: Raider
O Raider tornou-se um dos melhores Ascendancies de nivelamento e mapeamento para todos os jogadores softcore. Um aumento permanente de velocidade de 30% é absurdo para nivelamento, enquanto seus benefícios de frenesi e faseamento tornam o Raider particularmente mortal em conteúdos mais difíceis.
O Raider nunca pode realmente florescer no hardcore devido à dependência desta especificação em Evasion e Dodge. A evasão acabará por falhar, forçando o jogador a dar um golpe devastador. Essa é uma fraqueza que só importará para um modo específico, portanto, para a maioria dos jogadores, usar o Raider fará com que pareça um dosmelhores jogos da Epic Games Store.
16Templário: Guardião
Nenhum Ascendancy noPath of Exiletem opiniões tão confusas entre a base de jogadores. Os guardiões são uma das melhores ascendências para apoiar outros jogadores, mas lutam para encontrar uma construção realmente forte ao jogar com conteúdo suficiente.
Os fortes benefícios da aura do Guardião são úteis apenas em construções de lacaios para jogadores solo. Mesmo assim, os necromantes os derrotam em termos de produção de dano e capacidade de sobrevivência para construções de lacaios. Ainda assim, o Guardião sabe o que é e poucos grupos se encontrariam desejando qualquer outra classe Ascendente em suas fileiras.
15Maroto: Chieftan
Agora que os jogadores podem facilmente criar peitorais explosivos do Crusader, o Chieftan pode criar com muito mais facilidade builds de velocidade clara de fogo pesado. A rotação entre a velocidade da luz e o dano pesado torna esta a principal classe agrícola. Alguns dizem quea jogabilidade é datada quando comparada aos ARPGs modernos, mas o Chieftan parece novo e emocionante.
Cada classe pode apreciar os buffs de sobrevivência inerentes do Chieftan. Melhor ainda, os Chieftans obtêm aumentos nos bônus de dano e velocidade de ataque dos totens, dando a eles alguns recursos de suporte também. Há eventos em que velocidade e mobilidade não são grandes fatores, é verdade, mas o Chieftan é bastante competente mesmo parado.
14Duelista: Gladiador
Cada Ascendência Duelista é uma escolha fantástica, e o Gladiador não é exceção. Qualquer construção baseada em sangramento ou personagem Hardcore apreciará os benefícios do Gladiador. Atingir o limite de bloqueio de 75% é incrivelmente fácil como um Gladiador, mas eles também podem causar uma quantidade decente de dano de efeitos de sangramento.
A grande desvantagem é que o Gladiator depende muito do equipamento para causar grandes danos. Eles podem ter uma poderosa mecânica defensiva para se apoiar, mas os jogadores ainda precisarão adicionar camadas defensivas e equipamentos de alto dano para tirar o máximo proveito dessa especificação. Depois de se preparar, esse Ascendancy é um dos grandes motivos pelos quais o jogo parece um dosjogos gratuitos mais divertidos do Steam Deck.
13Sombra: Assassino
As habilidades do assassino concedem uma forte camada de defesa, permitindo que a classe sobreviva onde muitas outras classes corpo a corpo não sobreviveriam. A grande quantidade de bônus críticos do Assassino faz com que qualquer construção não lacaio escale bem no final do jogo.
Com uma construção Venenosa,as provações do Lago de Kalandranão são uma ameaça para uma Sombra dessa especialidade. Com velocidade de ataque suficiente, os acertos críticos acontecem regularmente o suficiente para criar uma explosão de dano consistente que pode ser contada em batalhas prolongadas.
12Bruxa: Elementalista
Os elementalistas se especializam no dano que causam. Os jogadores podem especificar Fire, Cold, Lightning ou uma mistura dos três. Os jogadores que preferem esta classe geralmente mudam seu estilo a cada poucos patches para experimentar. O Elementalist pode não estar no topo das paradas, suas diferentes fontes de dano quase garantem que ela nunca estará no fundo.
Essa Ascendência pode forçar choques, calafrios ou inflamações, eliminando debuffs além de suas incríveis habilidades de lançamento. As construções de Golem também estão vivas e saudáveis, dando-lhes algumas capacidades de invocação e tanque. Quando se trata decapturar feras, os monstros não têm chance.
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10Sombra: Malandro
O Trickster foi, por um tempo, indiscutivelmente o melhor do jogo devido à sua versatilidade. Quase todas as construções do jogo podem se beneficiar do que o Trickster traz para a mesa. As construções de dano ao longo do tempo adoram particularmente como o Malandro pode empilhá-las rapidamente.
Embora outras classes tenham alcançado o Trickster em termos de poder, este ainda é um Ascendente para jogadores que valorizam alta mobilidade, grande dano e forte defesa. Pouquíssimas classes têm a liberdade que o Trickster tem para ser criativo com uma construção e ainda ser de elite.
9Templário: Hierofante
Os nós arcanos tornam o Hierofante um dos melhores causadores de dano do jogo, apesar de também ser uma classe de suporte inata graças a uma variedade de totens. É uma classe popular para os veteranos hardcore do jogo, pois eles dominam qual totem cai com base na oposição que enfrentam.
Os lançadores de arquimagos vão adorar que a capacidade de sobrevivência dos Templários permaneça intacta. É difícil para a maioria dos inimigos alcançar o Hierofante, matá-lo é ainda menos provável. Esta pode ser uma dascompilações mais poderosas do jogocom um forte investimento.
8Bruxa: Necromante
Necromantes podem fazer praticamente qualquer coisa noPath of Exile. Minions? Quase todos os nós os buffam. Apoiar? Os nodos de Commander of Darkness e cadáver criam uma construção de suporte sólida que também pode ser jogada como um híbrido de lacaio/suporte. Corpo a corpo? Surpreendentemente viável devido a oferendas, buffs de cadáveres e joias agrupadas.
Se esta lista fosse apenas uma medida de quão bem um Ascendente se sai do início ao fim da campanha, o Necromante estaria no topo. Ainda é forte no final do jogo, desde que os jogadores estejam usando uma dasmelhores construções de bruxas disponíveis.
7Duelista: Assassino
Sanguessuga e dano de ataque são os pontos fortes do Slayer. Qualquer construção corpo a corpo no jogo pode aproveitar os incríveis bônus do Slayer. Ter cargas de resistência e frenesi cria ótimos buffs defensivos, amplificados ainda mais pela capacidade do Slayer de drenar enquanto estão em plena vida.
Os jogadores que querem jogar com um Berserker, mas não querem sacrificar suas capacidades defensivas, devem jogar com um Slayer, é um dos melhores dojogo quando se trata de luta solo.
6Herdeiro: Ascendente
Poder fazer de tudo um pouco muitas vezes significa não poder fazer nada. Mas há um poder que vem da versatilidade que só o Scion pode aproveitar. Enquanto outras classes devem escolher tipos específicos de danos e tipos de resistência, o Ascendente pode cobrir todas as fontes.
Usada no papel de suporte, ela pode capturar auras mais notáveis do que qualquer outra pessoa. Por conta própria, ela está obtendo capacidades de sanguessuga cada vez mais fortes, permitindo-lhe curar qualquer dano causado pelos horrores doForbidden Sanctum (que não é realmente uma experiência roguelike).
5Sombra: Sabotador
Quando os jogadores querem esculpir hordas usando armadilhas e minas, poucos Ascendentes podem fazer isso melhor do que o Sabotador. Os buffs ofensivos estão em plena exibição aqui com algumas medidas defensivas, como blindagem e regeneração para acionar armadilhas e minas, tornando esta uma das compilações mais completas.
Sua restrição a um certo arquétipo torna os Sabotadores sem brilho quando se trata de versatilidade; este sempre será um negociante de dano de grupo. Mas ele se destaca tanto nesse papel específico e é capaz de sobreviver o suficiente para passar por outras situações que é uma das opções mais impressionantes que existem.
4Saqueador: Juggernaut
A capacidade de sobrevivência é o foco principal dos Juggernauts, trocando algum dano por geração de resistência constante e armadura bônus. Muitos jogadores podem não gostar do Juggernaut, pois ele tem um dos menores danos causados. Mas nenhum grupo inimigo vence o Juggernaut em uma luta.
Com sua absurda mitigação de dano físico, esta é uma escolha popular para personagens hardcore.Completar a linha de missão do Mavensem morrer é muito fácil com a construção certa.
3Ranger: Deadeye
Deadeye é uma classe que viu seu estoque aumentar nos últimos anos com uma revisão completa. Mais uma vez, um causador de dano elementar ao usar ataques à distância como um veículo, esse dano permaneceu enquanto o dano de projétil recebeu um grande impulso.
As construções Deadeye podem gerar duplicatas, ricochetear projéteis em superfícies e dimensionar Marcas. Praticamente todas as construções de projéteis podem se beneficiar de uma combinação de tudo isso, tornando o Deadeye a melhor escolha, pois os jogadores veemcomo será o futuro do jogo.
2Bruxa: Ocultista
Construções de dano ao longo do tempo devem considerar seriamente a escolha de Ocultista como sua Ascendência. Os danos de Caos e Gelo são amplificados por vários nós e não faltam habilidades que administram os dois tipos de dor. Eles têm um dosmelhores sistemas mágicos de todos os jogos.
Os ocultistas são personagens de apoio fantásticos que não possuem a fragilidade usual que vem com o território. Os ocultistas podem fazer uma transição rápida para formas que ganham imunidade a tipos de dano. Ocultistas são uma Ascendência completa que atua com os melhores em grupos e solo.
1Ranger: Desbravador
Cada construção noPath of Exilepode se beneficiar dos bônus do Flask. Os frascos são uma das mecânicas mais fortes do jogo, e os desbravadores têm como foco principal melhorá-los. Eles são especialmente benéficos em Delve, onde o Pathfinder, no momento em que este livro foi escrito, tem todas as pontuações mais altas em grupo e solo.
O que parece estar quebrando o equilíbrio a favor do Pathfinder é sua capacidade de causar forte dano de veneno e tanque nos níveis superiores. Os jogadores não precisam escolher um ou outro. Pegue um dosescudos exclusivos do jogoe descubra que não há nada que possa penetrar nas impressionantes defesas ativas do Pathfinder.
Path of Exilejá está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.