Outridersé o próximo jogo de tiro em terceira pessoa focado em ficção científica da Square Enix e People Can Fly e, embora o jogo ainda não tenha uma data de lançamento oficial, provavelmente está no topo das listas mais esperadas de muitos para a janela do quarto trimestre de 2020.melhor deDestiny,Division 2eMass Effectem um atirador concentrado, mantendo sua própria identidade.
E é aí que entra a transmissão deOutriders: deixa claro que Outriders é realmente algo próprio. Muitas perguntas foram respondidas e, embora muitas ainda permaneçam, há muito conteúdo para mergulhar. Ele estabelece um pouco mais de história por trás, com a humanidade existindo naPrimeira Cidade em Enoque. Uma parte da SS Florence, a nave espacial em que os humanos chegaram, está sendo usada para alimentar sua primeira colônia… até que a primeira tempestade Anomaly atinja. Isso faz com que o reator sobrecarregue, destruindo a cidade.
Outriderstentam entender essa anomalia e encontrar o sinal misterioso, com segmentos de jogabilidade sendo mostrados em busca de um caminhão que diz ter algumas respostas. A jogabilidade está no mesmo nível das expectativas desse gênero, com momentos de jogabilidade ambiental, exibições das classes Pyromancer e Trickster (com o Trickster recebendo um holofote completo) e uma quantidade sólida de tiroteios. Onde parece diferenciar são as qualidades únicas de cada classe: Malandros, por exemplo, manipulam o espaço e o tempo para se aproximar dos inimigos, danificá-los e matá-los e curar tudo ao mesmo tempo.
Está claro na transmissão que isso fica cada vez mais difícil, dependendo dos desejos do jogador. Semelhante àDivisão 2e alguns atiradores saqueadores, há um sistema de nível mundial que vê dificuldade e escala de recompensa quanto mais alto for. Vale ressaltar, no entanto, queo sistema World Tier daOutrideradota uma abordagem um pouco diferente. Em vez de usar os World Tiers como um mecanismo de bloqueio para uma jogabilidade mais difícil, os World Tiers são desbloqueados lentamente com base no desempenho do jogador. Alguém que está avançando irá desbloquear World Tiers mais rápido do que alguém que está lutando em seu World Tier atual, mudando ligeiramente a arma e o XP grind no processo.
Além disso,Outriderstambém toca um pouco na personalização da interface do usuário. Os jogadores têm controle sobre o “estado real da tela” sobre o peso da interface do usuário. Pode ser um jogo completo, onde tudo que os jogadores precisam saber está lá, ou pode ser resumido a algo mais parecido com um atirador comum. A agência do jogador aqui e em todos os seus sistemas parece interessante, pois os jogadores também têm três subdivisões por classe que podem ser vinculadas de várias maneiras. Uma árvore de habilidades se conectará a outra em alguns pontos, permitindo que os jogadores criem um híbrido único com base em seu estilo.
Finalmente, a transmissão termina com umdestaque no Trickster, apresentando 4 de suas 8 habilidades de classe. Isso inclui uma maneira de se teletransportar para o meio da batalha, uma maneira de retardar os inimigos com uma lâmina espectral (que cria uma animação incrível de seu corpo se decompondo em um esqueleto e vice-versa). No final do dia, esta é apenas a primeira parada no trem do hype, deixando os fãs com duas perguntas principais:quando será a próxima transmissão deOutriderse qual é a data de lançamento real?
Outriders élançado no quarto trimestre de 2020 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.