Se a franquia The Elder Scrolls é conhecida por uma coisa, é dar ao jogador um nível de escolha sem precedentes. A franquia quase sempre deu aos jogadores o que eles queriam, seja a maleável árvore de habilidades sem classe ou a capacidade de abrir mão do enredo principal sem punição. Esse tema também é aparente no sistema de combate, especialmente ao aprender uma variedade de estilos de luta diferentes, desde o combate com as duas mãos até a magia de alteração de Skyrim . Um dos poucos elementos que podem estar faltando é um senso de moralidade, especialmente em relação à magia proibida, e The Elder Scrolls 6 tem a oportunidade de adicionar magia proibida como uma mecânica de mudança de jogo.
Skyrim, em particular, permite que os jogadores aprendam feitiços de qualquer escola de magia para se adequar ao seu estilo de jogo. A linha de missão Winterhold College do jogo também dá aos lançadores de feitiços uma visão sobre a natureza corruptiva da magia, mas o Último Dragonborn parece ser imune aos perigos. De fato, de gemas de alma negra a feitiços necromânticos, o personagem do jogador pode usar habilidades mágicas que foram consideradas controversas na tradição, um elemento de jogabilidade que pode e deve ser corrigido no futuro. A Bethesda poderia se inspirar na tradição do jogo e nos mods mágicos proibidos para criar uma nova camada de consequência moral em The Elder Scrolls 6.
A magia proibida já está presente no folclore de Elder Scrolls
Os fãs de Elder Scrolls podem não saber que a magia proibida faz parte da tradição da franquia desde o início. O exemplo mais notável é o Soul Gems, um material crucial usado em encantamentos que podem ser encontrados na maioria dos jogos, especialmente Skyrim. Black Soul Gems tem sido infamemente usadas para necromancia e a captura forçada de almas humanóides. Certas missões secundárias em Skyrim, como The Black Star of Azura , permitem que o Dragonborn entre em ação. As Black Soul Gems foram famosamente usadas por necromantes, que foram fundamentais para obter a primeira dessas joias e abusar de seu poder para obscurecer os limites planares entre Mundus e Oblivion.
Tanto a necromancia quanto a magia do sangue são escolas de magia altamente controversas e proibidas em algumas áreas de Tamriel. Necromantes com poderes semelhantes ao forte mago Dragonborn Mannimarco podem ser encontrados em Skyrim, reanimando esqueletos e outras criaturas mortas-vivas para cumprir suas ordens. A magia do sangue aumenta a capacidade de drenar a força vital dos inimigos ou matar criaturas humanóides para aumentar a capacidade. Os vampiros frequentemente têm habilidades que usam necromancia e magia de sangue, tornando-os inimigos formidáveis. Embora os jogadores possam usar feitiços que incorporam elementos de magia de sangue e necromancia, a natureza proibida dessas habilidades não é destacada no jogo.
Como The Elder Scrolls 6 pode incorporar magia proibida
Um grande problema com o atual sistema de moralidade em Skyrim é que não existe um. Fora das linhas de missão baseadas em facções com inclinações morais óbvias, o próprio jogador não é tão afetado pelo tipo de magia que usa. The Elder Scrolls 6 pode mudar isso incorporando um sistema mágico baseado em moralidade que exige que os jogadores façam escolhas consistentes e sacrifícios narrativos quanto mais eles se desviam por um caminho sombrio. Por exemplo, dados os temas de corrupção inerentes às Black Soul Gems, The Elder Scrolls 6 deve ter consequências pelo uso de Soul Gems , e o jogador pode começar a encontrar sua visão de mundo distorcida ou sua alma em perigo se usar magia negra relacionada à necromancia.
A desenvolvedora de Elder Scrolls , Bethesda, também pode desenvolver uma série de novos efeitos mágicos que são visivelmente sinistros em comparação com os feitiços típicos, fazendo com que seguidores e companheiros mais imersivos comentem sobre a brutalidade. Por exemplo, a série de mods “Forbidden Magic Spell Pack” apresenta abelhas assassinas, magia mutagênica, cataclismos, pragas, magia das sombras e muito mais no mundo aberto de Skyrim . Esses feitiços vão além ao dar ao jogador um arsenal de magia criativa enquanto ilustram sua natureza proibida. Claro, para tornar qualquer tabu mágico importante, o próximo jogo precisa incluir um sistema dinâmico que rastreie a carnificina que os jogadores criam.
The Elder Scrolls 6 está atualmente em desenvolvimento.