The Witcher 3: Wild Huntse passa na terra complexa e dividida dos Reinos do Norte. Há muita coisa acontecendo, então as coisas do jogo anterior e os livros que as inspiraram nem sempre se alinham corretamente. Considerando que The Witcher 3é um jogo maior que os dois anteriores combinados, existem muitas variáveis e lacunas. Especialmente porque há tantas consequências diferentes para as ações do jogador.
Os furos de roteiro são inevitáveis. Eles podem fazer os jogadores franzirem as sobrancelhas e coçar a cabeça em confusão, embora isso pelo menos dê às pessoas tópicos para discutir sobreum dos melhores RPGs da história recente.
10Lealdade do soldado redaniano após a morte de seu rei
O louco, Radovid V, com certeza adora tortura e execução. Se o jogador não aprovar seus métodos, é possível orquestrar uma situação em que o rei austero é quem perde a vida. Estranhamente, mesmo depois que Radovid é morto, os soldados redanianos que Geralt passa às vezes são ouvidos gritando “Love ling Radovid!” É possível que esses soldados em particular simplesmente não tenham recebido o memorando, embora seja mais provável que isso seja um descuido em nome daCD Projekt Red.
9A maioria deve ser muito pobre para Gwent
Ao viajar pelo campo, Geralt conhece muitas pessoas que jogam ativamente Gwent. Alguns até têm baralhos impressionantes, apesar de não terem moedas suficientes para necessidades básicas. As cartas podem custar muito dinheiro, então isso pode levar alguém a se perguntar como esses camponeses e agricultores poderiam montar um conjunto adequado de cartas. Algumas pessoas nas cidades menores darão trabalho ao bruxo quando ele estiver recebendo pagamento por matar um monstro que estava matando pessoas, mas essas mesmas pessoas pobres têm florens suficientes parasinergizar um baralho melhordo que podem limpar seu galinheiro.
8Aquele Monstro Anormalmente Forte
Os completacionistas provavelmente estarão cientes do arquigrifo ridiculamente alto na Ilha Snidhall, a mais ao norte das terras Skelligan. Sem como chegar perto desse nível, Geralt só poderá enfrentar essa fera híbrida em desvantagem. Não houve nenhuma razão tangível para queeste monstro em particular seja muito mais fortedo que todo o resto, embora muitos especulem que é simplesmente um teste para aqueles que procuram uma luta mais desafiadora. Teria sido bom que houvesse algum tipo de busca ou livro justificando isso, mas simplesmente não há.
7Geralt deixa o antigo espírito do carvalho ir
Quando Geralt está deliberando sobre o que fazer com os Crones e as crianças que eles prenderam, ele encontra um aliado em potencial. Um misterioso espírito amarrado a um antigo carvalho se oferece para resgatar as crianças em troca do bruxo libertá-las de suas amarras. Se alguém concordar, o espírito será fiel à sua palavra e resgatará as crianças.
Depois, no entanto, o espírito continua a assassinar a maior parte da cidade de Downwarren, fazendo com que o jogador questione severamente se eles fizeram a escolha certa. A maioria esperava que Geralt fizesse esse espírito responder por seus crimes sangrentos, mas ele aparentemente tem coisas melhores a fazer em vez de caçar esse espírito perigoso. Comojogar jogos de cartas.
6Dragões são muito fracos
É verdade que os dragões são representados como poderosos na sérieThe Witcher, mas não tanto quanto deveriam ser. Eles também podem viver por centenas de anos e ficar mais poderosos à medida que envelhecem. Isso está implícito no conhecimento encontrado em livros e nas lendas faladas principalmente por fontes zerrakanianas. Saskia, a Matadora de Dragões, também conhecida como o dragão Saesenthessis, é um excelente exemplo dessa loucura. Mesmo que ela use sua forma de dragão, ela mal utiliza seu vasto poder e, em vez disso, passa a maior parte do tempo em sua forma humana consideravelmente mais fraca.
5A Morte Vermelha deveria ter matado mais pessoas
Esta doença, também conhecida como a Peste Catriona, é uma que aparentemente está se espalhando pelos Reinos do Norte. Por alguma razão, a maioria não parece preocupada com sua alta taxa de mortalidade e com a rapidez com que está se espalhando. Esta pandemia pretende emular a Peste Bubônica do mundo real que devastou a Europa no passado, matando uma grande parte da população. Embora, apesar de todas as indicações de que esse também deveria ser o caso nos Reinos do Norte, Geralt não parece encontrar muitos exemplos dessa praga virulenta.
4A Geada Branca age como um antagonista
De muitas fontes em The Witcher 3, incluindo livros e diálogos, o jogador pode aprender mais sobre esse fenômeno. O White Frost pretende ser o resfriamento gradual de todo o mundo que ocorre ao longo de décadas.
Em vez de agir como uma força da natureza, como seria de esperar de uma mudança global de temperatura, ela aparece como nevascas muito inconvenientes que atrapalham Geralt em suas várias missões. Parece um pouco forçado e provavelmente é uma tentativa de fazer as coisas parecerem assustadoras no curto prazo mais do que qualquer outra coisa.
3A Loja das Feiticeiras tem poder inconsistente
Muitos dos magos com quem Geralt interage são membros da mesma organização: a Loja das Feiticeiras. Essas mulheres poderosas têm o poder combinado de influenciar nações inteiras, manejar os elementos e até ressuscitar os mortos. Com tanto poder, não faz sentido para eles temerem ser caçados, como estão em The Witcher 3. Um desses magos sozinho poderia imolar uma unidade inteira de soldados armados, mas a maioria fica em posições comprometedoras sempre que a trama exige. Tudo para que Geralt tenha a chance de ajudá-los e potencialmentedesenvolver um romance com eles.
2Por que Emhyr quer Ciri
Ao longo dos eventos e conversas, o jogador pode descobrir que Emhyr quer desesperadamente Ciri porque ela é sua filha e que ele precisa de um herdeiro para o trono.Há muito mais sobre isso nos livros, mas para a história do jogo, esses pontos não são relevantes. Com isso em mente, é de se perguntarpor que Emhyr precisa de Ciriespecificamente como seu próximo na fila. Ela não está nem perto do tipo de governante que ele desejaria para um império, pois ela é mais um espírito livre do que alguém que se senta em um trono. Seria melhor para ele se casar com uma nobre de Nilfgaard e gerar um filho de uma linhagem melhor que ele pudesse preparar e educar como bem entendesse.
1Bruxos são odiados
Os bruxos são vistos como aberrações para as pessoas comuns por sua força aprimorada e aparência assustadora, embora esse ódio pareça ir além da ignorância. Os Reinos do Norte são atormentados por uma enorme quantidade de racismo contra elfos, anões e qualquer um que seja diferente do humano médio. Mas como os bruxos são úteis para ajudar a livrar os lugares de monstros, alguém poderia pensar que eles deveriam ser um pouco mais apreciados. Nos livros onde os monstros são muito mais raros, os bruxos podem ser vistos como esquisitos que vivem principalmente longe das pessoas, mas nos jogos em que os problemas com monstros estão literalmente em toda parte, esse ódio parece equivocado.