Call of Duty: Black Ops Cold Warlançou recentemente o mapa Firebase Z e, além de alguns bugs frustrantes, os fãs estão gostando muito do novo local. O modo apresenta novos personagens importantes, pois gira um conto centrado em Samantha Maxis, dando aos jogadores retorno e novos inimigos para enfrentar. ARAI K-84 Wonder Weapontransforma a arma mais icônica do modo em um rifle de assalto, e o privilégio Tombstone reimaginado se junta à crescente linha do jogo. Embora tudo isso seja empolgante, um novo recurso realmente brilha.
O último mapa de Call of Duty: Black Ops Cold WarZombies traz uma expansão do recurso de bloqueio de Gorod Krovi, com os jogadores precisando segurar os mortos-vivos em uma área específica até que suas forças se esgotem. Misturando o uso de scorestreaks, diferentes tipos de inimigos e até mesmo um chefe especial Zombie, os novos Assault Rounds diferenciam o Firebase Z de Die Maschine e outros mapas de Zombies. Além disso, porém, eles podem ser expandidos para criar um modo de jogo secundário perfeito.
O que são rodadas de assalto?
Reveladopouco antes do lançamento do Firebase Z, o Assault Rounds vê os jogadores indo para um dos três conjuntos de trincheiras fora do mapa principal. Capaz de ficar para trás ou manobrar pelos portais de Dark Aether que aparecem em dezenas de zumbis de uma só vez, os jogadores podem lutar contra os mortos-vivos da maneira que acharem melhor. Em vez de apenas ter que matar todos os zumbis que aparecem, os jogadores também precisam proteger uma máquina de ser destruída pelas hordas – adicionando uma camada extra de intensidade à luta.
Mímicos, Manglers Russos, Hellhounds e Zumbis comuns, todos correm em direção aos jogadores e ao local que eles precisam proteger, com cada trincheira tendouma pontuação comprável. Os jogadores podem usar a artilharia, ataques de napalm, artilheiros de helicóptero e outras sequências para barrar os spawns de zumbis, criando um tipo diferente de jogabilidade que é mais como um jogo de defesa de torre e menos como a sobrevivência tradicional baseada em rodadas pela qual o modo é conhecido . Embora as rodadas de assalto sejam uma mudança divertida nos jogos normais do Firebase Z, elas também serviriam como um novo modo de jogo fantástico.
Expandindo o que funciona
Assim como Zombies Onslaught, Cranked e Jingle Hells, Zombies Assault pode se tornar uma lista de reprodução secundária paraCall of Duty: Black Ops Cold Warna segunda temporada. ajudá-lo a funcionar como um modo de jogo autônomo. Para começar, os jump pads que ligam cada conjunto de trincheiras devem ser usados, forçando os jogadores a alternar entre as diferentes áreas de defesa e as pontuações que elas oferecem. O resto do mapa pode ser bloqueado, com os jogadores tendo apenas as várias trincheiras como áreas jogáveis - tornando o modo um verdadeiro desafio de defesa de torre.
Em seguida, asCaixas Misteriosaspodem estar ativas em todas as áreas. Dando aos jogadoresde Call of Duty: Black Ops Cold Wara capacidade de trocar de arma a qualquer momento, com o risco de não defender a máquina enquanto a caixa é atingida. Os jogadores podem ser forçados a criar estratégias com seus companheiros de equipe, fazendo com que uma pessoa atinja a caixa de cada vez enquanto o resto mantém a linha. Os zumbis também podem largar armaduras e equipamentos em uma taxa maior, com os jogadores forçados a confiar em suas quedas em vez de criar mesas para uma camada adicional de desafio.
Uma outra adição poderia ver o sistema de testede Call of DutyZombies implementado no modo Tower Defense, dando aos jogadores desafios para completar enquanto defendem uma área. Um desafio poderia ver os jogadores incapazes de disparar suas armas, forçados a confiar em scorestreaks durante a rodada de assalto. Outro poderia ver o inverso acontecendo, com faixas totalmente desabilitadas. Com outras possibilidades, incluindo armas de jogador tendo seu nívelPack-A-Punch removido por uma rodada, usar testes em um modo de jogo já intenso pode tornar o Zombies Assault ainda mais divertido de jogar. Os desafios também podem fornecer aos jogadores algumas ferramentas muito necessárias para ajudar em sua luta, como armas maravilhosas RAI K-84 gratuitas.
Tornando Orda uma ameaça real
Atualmente, uma das coisas mais legais sobre as rodadas de assalto também é uma das mais decepcionantes. Na terceira rodada de assalto dos jogadores, geralmente ocorrendo por volta da rodada 30, um chefe do tamanho de um arranha-céu, Zumbi, aparece no mapa. Com vários ataques diferentes e parecendo o inimigo mais intimidador que os jogadoresde Call of Duty Zombiesjá encontraram, Orda (russo para Horda) parece que vai demorar muito para derrubar. No entanto, em vez de manter sua natureza imponente dotrailer de revelação do Firebase Z, seu latido é muito pior do que sua mordida, já que o Elder God morre em alguns clipes do RAI K-84 – ou mesmo em alguns arremessos precisos de tomahawk.
Dado o quantoo Elder God estava empolgadoem Die Maschine, vê-lo ser obliterado em segundos é um pouco decepcionante. Apenas assustador para os recém-chegados, Orda rapidamente se torna uma reflexão tardia, exigindo atenção mínima dos jogadores. Isso pode ser melhorado tanto na versão base do Firebase Z quanto no modo spinoff Zombies Assault, porém, com apenas pequenos ajustes que precisam ser feitos. Suas pisadas, olho de laser e tiros de insetos são todos ataques sólidos que só precisam receber uma produção de dano maior. Uma mudança muito mais importante seria dar a Orda muito mais saúde, já que um inimigo tão grande quanto o Elder God deve exigir fogo concentrado de todos os jogadores.
Em seguida, a Treyarch deve considerar adicionar dois ou até três Elder Gods nas arenas ao mesmo tempo – com o número dependendo de quantas rodadas os jogadores progrediram. Nomes e cores diferentes podem ajudar os jogadores a coordenar os ataques e diferenciar entre qual Elder God é qual, e os spawns de zumbis podem ser atenuados para permitir que os jogadores se concentrem em ter uma luta justa com os maiores habitantes do Dark Aether. As rodadas somente Orda podem servir como checkpoints em um modo autônomo, com Zombies Assault ficando mais difícil após cada um desses confrontos emocionantes.
Ao melhorar o chefe das rodadas de assalto e expandir alguns dos sistemas de jogo, a Treyarch tem uma receita garantida para o sucesso em suas mãos. Enquanto Cranked eJingle Hellsofereceram um pouco de diversão, Zombies Assault pode se tornar muito mais popular se houver cuidado suficiente, dando aos jogadores um modo de jogo paralelo que vale a pena jogar por longos períodos de tempo.
Call of Duty: Black Ops Cold Warjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.