Os jogadores do Marvel Snap continuam a criticar as recompensas da Collector’s Reserve do jogo de cartas, na esperança de obter uma resposta do desenvolvedor Second Dinner. As recompensas no Marvel Snap sempre foram foco de críticas dos jogadores. O jogo é construído em torno de um sistema que concede menos recompensas quanto mais Marvel Snap é jogado. Embora o sistema esteja absolutamente interligado com a monetização do Marvel Snap , ele também é fundamental para o design do jogo. Ou seja, Marvel Snap retém cartões com intenção.
Talvez a decisão mais significativa que o desenvolvedor do Marvel Snap , Second Dinner, tomou ao fazer o jogo foi não torná-lo um TCG. Não há pacotes de cartas no Marvel Snap . Em vez disso, os jogadores têm a chance de desbloquear um cartão por meio de um sistema que combina uma moeda premium com limite de tempo chamada Credits . Isso cria aquela sensação TCG de construção de deck inovadora devido a não ter todas as cartas, mesmo no nível mais alto de competição do jogo, mas sem o estigma dos pacotes de cartas.
No entanto , os jogadores do Marvel Snap estão cada vez mais sentindo que o Second Dinner substituiu os pacotes de cartas por algo tão frustrante quanto. Um meme popular no Reddit capturou os sentimentos da comunidade recentemente, mostrando uma história em quadrinhos com uma Reserva de Colecionador dizendo: “Você acha que é melhor do que eu”. O segundo painel mostra um Cache do Colecionador dizendo: “Eu sou melhor que você.” A ideia é que os Caches do Colecionador têm uma chance significativamente maior de recompensar um cartão.
Os Caches de Colecionador são ganhos no Marvel Snap entre os Níveis de Colecionador de 500 e 1000. Depois de 1.000, os jogadores ganham Reservas de Colecionador . A ideia é que o Second Dinner quer que os jogadores construam uma biblioteca de cartas enquanto aprendem o jogo. Assim que tiverem essa biblioteca de cartas, eles querem que desbloquear cartas seja uma experiência mais rara. A queda de 50% de chance de uma carta a cada 12 níveis pouco antes do nível 1.000 para 25% de chance de uma carta a cada 12 níveis é difícil, no entanto.
O Second Dinner fez algumas mudanças, é claro. Substituiu Boosters em Caches e Reservas de Colecionador por Tokens, que podem ser usados para comprar cartas específicas. Ainda assim, para acumular os 1.000 Tokens necessários para um cartão, são necessárias 4-10 Reservas de Token-drop para serem abertas. É muito lento. Os jogadores do Marvel Snap sentem que estão presos em uma luta sem fim para conseguir as cartas que desejam.
Embora o esforço do Second Dinner para recriar a sensação de um TCG sem a sensação de exploração de comprar pacotes que podem não ter absolutamente nenhum valor, o novo sistema claramente tem suas próprias falhas. Isso é o que acontece quando a jogabilidade está tão inerentemente ligada à monetização. O Second Dinner não pode dar aos jogadores cartões Marvel Snap tão rápido quanto eles querem, porque a cadência lenta é o que leva os jogadores a gastar dinheiro e continuar jogando. Não há uma resposta fácil aqui, mas será interessante ver o que o Second Dinner fará daqui para frente.
Marvel Snap já está disponível para PC e dispositivos móveis.