Um dos muitos itens que podem ser criados em The Last of Us Part 1 , a faca é uma ferramenta versátil que pode ser usada como arma para mortes furtivas ou para acabar com inimigos atordoados. Fora do combate, as facas também podem ser usadas para abrir certas portas trancadas, e dentro haverá um tesouro de recursos extras que os jogadores podem utilizar. As facas têm durabilidade limitada e eventualmente quebrarão, com isso inicialmente tendo apenas um uso.
Embora o número de usos possa ser atualizado, os jogadores devem pesar suas opções, pois muitos itens fabricáveis exigem os mesmos componentes. Por exemplo, lâminas são necessárias ao criar facas, bombas de pregos e atualizações de armas corpo a corpo, tornando o gerenciamento de recursos uma parte essencial do jogo. Com uma ou duas facas no reboque, os jogadores podem começar a abrir as 13 portas de facas disponíveis espalhadas por The Last of Us Part 1 .
A periferia
Durante o terceiro capítulo, o objetivo da jornada de Joel e Ellie será apresentado e começa com a chegada ao Capitólio ao lado de Tess. Os jogadores podem ter certeza de que as Shiv Doors não estarão disponíveis até que saiam da Quarantine Zone.
Centro da cidade
Depois de ser atacado pelo Clicker no prédio, os jogadores podem entrar em uma porta à direita e continuar em frente até chegar a uma sala com algumas máquinas de venda automáticas antigas na extremidade. Na extrema esquerda, há uma porta aberta, através da qual haverá uma porta branca com uma janela vertical, que é a primeira Shiv Door.
Museu
Quando separados de Tess e Ellie , os jogadores devem ser cautelosos ao se aproximarem da próxima Shiv Door, pois há Infectados circulando pela área. Seguindo o caminho à esquerda, os jogadores devem continuar pelo corredor onde um Clicker está patrulhando na extremidade. Antes de chegar muito perto deles, os jogadores podem entrar em um café à esquerda, em frente à sala com o modelo de um cavalo e carruagem, e uma porta à direita pode ser aberta com uma faca.
cidade de Bill
Enquanto eles continuam suas viagens, Joel decide rastrear um velho amigo para pedir alguns favores, ou seja, obter acesso a um carro para a próxima etapa da jornada dele e de Ellie. Bill é um sobrevivente paranóico, mas engenhoso, e é aqui que os jogadores podem aprender a criar bombas de pregos e obter novas armas.
A floresta 1
Joel dirigirá Ellie enquanto o jogador se aproxima de uma lacuna na cerca que leva à próxima área depois de atravessar a floresta. Depois de pular uma pequena saliência, os jogadores precisarão continuar direto para um pequeno conjunto de escadas de metal, onde há uma segunda saliência. Pular aqui levará para a próxima Shiv Door à esquerda.
A Floresta 2
À medida que os jogadores continuam a explorar a cidade, eles encontrarão uma rua larga com lojas de ambos os lados. Se os jogadores virarem à esquerda na Marquis Music Store, ele acionará um Clicker para encontrar uma das muitas armadilhas de Bill. Se eles continuarem para a direita onde o Clicker apareceu, os jogadores encontrarão um pequeno conjunto de escadas e uma Shiv Door cinza à direita.
Pittsburgh
Ellie está visivelmente crescendo em Joel enquanto eles continuam em direção a Pittsburgh e um novo nível de confiança é estabelecido entre eles, assim como seus novos companheiros , Henry e Sam. Pittsburgh é uma das seções mais longas de The Last of Us Part 1 e está repleta de colecionáveis, bem como um bom número de Shiv Doors.
Sozinho e abandonado 1
Os jogadores devem ir ao segundo andar da Kingston Bookstore para encontrar o Rivers Cafe, que terá sofás confortáveis e uma lareira do lado de fora. No canto à direita do café, os jogadores podem usar uma faca para abrir a porta. Além de suprimentos, os jogadores também encontrarão um artefato dentro.
Sozinho e abandonado 2
Imediatamente após assistir a cena em que os Hunters removem a ponte improvisada que leva ao hotel, os jogadores podem olhar para a esquerda do táxi amarelo na frente deles para encontrar uma porta com um X vermelho pintado, marcando a próxima Shiv Door que pode ser aberto.
Distrito financeiro
Depois de derrubar vários inimigos patrulhando a área, os jogadores devem ver um prédio que foi usado anteriormente como um centro de ração improvisado, em frente a uma parede com as palavras ‘Morte pela Liberdade’ pintadas com spray. Entrar neste prédio levará a uma área de lobby e, no final, há uma porta aberta, próxima a um aviso da FEDRA, através da qual os jogadores encontrarão a próxima Shiv Door.
Fuja da cidade
Assim que a introdução de Sam e Henry terminar, os jogadores devem seguir o mais velho dos irmãos até chegar a um lance de escadas. Depois de descer, eles verão uma porta de madeira em frente a eles por uma cadeira roxa que pode ser aberta com uma faca.
Barragem de Tommy
Depois de se reunir com seu irmão Tommy , Joel tira conclusões divisivas e um conflito entre ele e Ellie vem à tona. Antes de progredir na história, os jogadores podem explorar a represa que Tommy e seu grupo de sobreviventes chamam de lar.
Barragem hidroelétrica
Os jogadores precisarão criar uma ponte para atravessar a barragem, envolvendo um pequeno quebra-cabeça com manivelas girando e fazendo com que Ellie atravesse com segurança. No entanto, antes de começar isso, os jogadores devem parar na porta azul trancada no topo das escadas, pois ela pode ser aberta com uma faca.
A Universidade
Seguindo uma pista para encontrar os vaga-lumes , Joel e Ellie vão para a Universidade do Leste do Colorado. Apesar do tamanho do campus, os jogadores são limitados em onde podem explorar e há apenas uma Shiv Door para encontrar neste capítulo.
Prédio de Ciências
À medida que os jogadores saltam pela grande abertura ao lado do prédio de ciências da universidade, eles verão uma porta aberta no lado oposto. Progredindo por aqui levará a um longo corredor, e os jogadores devem continuar passando direto pela lâmpada amarela até chegarem a um beco sem saída, onde uma porta marcada “Sala 205 – Sala de Palestras” pode ser aberta com uma faca. Os jogadores encontrarão um Manual de Treinamento dentro desta sala, permitindo que eles expandam o raio de coquetéis Molotov quando lançados.
Resort à beira do lago
Este capítulo mostra o início do inverno, enquanto Ellie procura remédios para ajudar na recuperação de Joel depois que ele sofreu uma lesão grave. Como um dos capítulos mais cheios de adrenalina de The Last of Us Part 1 , os jogadores podem acidentalmente perder a Shiv Door.
Cabana Resort
Enquanto Ellie está afastando David , os jogadores assumem o controle de Joel em busca de Ellie. Passando por um posto de gasolina, os jogadores devem ver um motel do outro lado da estrada e uma porta aberta por um caminhão estacionado na frente. Dentro, os jogadores devem viajar para o fundo da sala para encontrar um banheiro antes de pular pela janela quebrada. À esquerda é a próxima porta Shiv.
Depósito de ônibus
Na reta final para chegar aos Vaga-lumes, os jogadores serão brindados com a famosa cena da girafa durante este capítulo, enquanto Joel e Ellie fortalecem suas resoluções.
Túnel subterrâneo
Uma vez que os muitos infectados que vagam pelos túneis foram mortos ou ignorados, os jogadores precisarão que Ellie abra uma porta para prosseguir. Do outro lado da sala, depois da bancada, há uma porta aberta, e seguir para a esquerda levará os jogadores até o acesso ao túnel do hospital. Em vez disso, os jogadores devem seguir à direita para encontrar uma Shiv Door.
Laboratório do Vaga-lume
Depois de finalmente atingir seu objetivo, Joel se depara com uma dura realidade e toma uma decisão fatídica. Embora existam poucas oportunidades para explorar o Firefly Lab , os jogadores com olhos de águia encontrarão uma Shiv Door que pode ser aberta.
O hospital
À medida que os jogadores sobem as escadas para o 6º andar do hospital, haverá uma mesa de recepção no lobby. A porta branca com uma pequena janela atrás desta mesa, entre placas pedindo aos indivíduos que lavem as mãos, é a última das Shiv Doors em The Last of Us Part 1 .
Após abrir cada uma das 13 Shiv Doors disponíveis no jogo, os jogadores ganharão o troféu “Master of Unlocking”.
The Last of Us Part 1 está disponível no PlayStation 5 e uma versão para PC está em desenvolvimento.