A história japonesa e a complexa construção do mundo significam que uma sequência de Ghost of Tsushima poderia facilmente voltar no tempo em vez de avançar.
Ghost of Tsushima é uma das novas franquias mais memoráveis dos últimos anos. Sua primeira entrada conta a história de Jin Sakai, um samurai que deve criar seu próprio código de honra para proteger sua terra natal de uma invasão mongol. Combinando intenso drama pessoal com ficção histórica, Ghost of Tsushima conquistou o coração de muitos e agora está sendo adaptado para um filme. O anúncio do filme agradou a muitos, mas muitos fãs ainda aguardam notícias de uma sequência. O primeiro jogo deixa espaço para continuar a história de Jin após sua conclusão, mas Ghost of Tsushima 2 pode realmente se beneficiar ao voltar ao passado.
Misturando cuidadosamente o mito com a história, Ghost of Tsushima é inspirado no cinema samurai e ainda apresenta um modo para fazer com que pareça um filme de Kurosawa. Como tal, a representação do samurai no título é um tanto romântica e não está totalmente fundamentada em fatos históricos. Apesar disso, o cenário político retratado é verossímil, e a invasão mongol de Tsushima foi um evento histórico real em 1274. Elementos mais fantásticos são retidos para o modo Legends do jogo, permitindo que a narrativa de Ghost of Tsushima reconte eventos históricos em uma maneira que é crível, mas emocionante. Existem muitas outras histórias na história do Japão e no cânone do jogo que poderiam ser contadas da mesma maneira.
A rebelião Yarikawa pode ser um ótimo cenário para Ghost of Tsushima 2
Aproximadamente 20 anos antes do início da história de Jin, seu pai e Lord Shimura lutaram para reprimir uma revolta camponesa conhecida como Rebelião Yarikawa. Jin deve retornar à região na missão “ As Muralhas de Yarikawa ” e pode enfrentar uma mulher conhecida como O Espírito de Yarikawa em um dos Contos Míticos. A Rebelião Yarikawa é frequentemente citada como um conflito divisivo no mundo do jogo e que moldou as relações de diferentes facções na ilha. Jin é até forçado a resolver algumas das más intenções dos residentes de Yarikawa durante a história do jogo. Dado o significado e o impacto duradouro da rebelião, poderia ser um excelente cenário para outro jogo.
Uma prequela pode ser construída no DLC da Ilha Iki
Um jogo ambientado durante a Rebelião Yarikawa poderia seguir o tio e o pai de Jin enquanto eles lutam para reprimir a revolta. O DLC da Ilha Iki de Ghost of Tsushima viu Jin ajudar a libertar a ilha enquanto reviveva memórias de infância das batalhas que seu pai travou lá. Esses flashbacks investigam a complexidade da honra de um samurai. O pai de Jin e as tropas fazem coisas terríveis com os civis em nome do cumprimento de suas ordens e usam sua honra como desculpa para fazê-lo.
Enquanto o jogo base investiga a moralidade por trás de Jin desenvolver seu próprio código de honra, a Ilha Iki interroga se o código Samurai era honroso para começar. Um jogo centrado na Rebelião Yarikawa poderia investigar esses temas com maior profundidade e seria um companheiro interessante para os próprios temas do jogo original.
Ghost of Tsushima 2 pode chegar a um novo período
Ghost of Tsushima é construído em torno da história japonesa , mas cobre apenas uma pequena parte dela. Uma sequência do jogo poderia saltar para um período de tempo completamente diferente e seguir um novo conjunto de personagens. Em 1180, os clãs Taira e Minamoto travaram a Guerra Genpei, que deu origem ao Xogunato Kamakura.
Esta guerra é de enorme importância histórica e é recontada em The Tale of the Heike, um dos épicos mais importantes do Japão. Uma sequência de Ghost of Tsushima poderia adaptar esta história ou oferecer uma nova visão da Guerra Genpei. O Xogunato Kamakura instalado no final desta guerra é o mesmo que exila Jin durante Ghost of Tsushima , então os desenvolvedores poderiam potencialmente encontrar maneiras de conectar os eventos de cada jogo.
Quer a Sucker Punch queira mergulhar em diferentes períodos da história japonesa ou manter a franquia girando em torno da história de Jin Sakai e sua família , há tanto potencial em uma prequela quanto em uma sequência tradicional. A história japonesa tem muitas guerras e eventos interessantes que poderiam ser adaptados em um jogo atraente, e os amplos temas e estética dos Samurais de Ghost of Tsushima poderiam ser transplantados para muitos períodos diferentes.
Fantasma de Tsushima
- Lançado
- 17 de julho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Golaço
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem, nudez parcial
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
- Metapontuação
- 83
- Número de jogadores
- 2-4
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium