O MultiVersus já está disponível há cerca de duas semanas, incluindo seu acesso antecipado ao Open Beta. Uma meta já está se formando dentro do jogo de luta, já que certos personagens se sobressaem em relação a outros em 1v1 ou 2v2. As listas de níveis da comunidade classificam a lista MultiVersus em níveis de força, reconhecendo que alguns lutadores precisam de buffs, enquanto outros precisam de nerfs. E o desenvolvedor Player First Games está de olho, preparando-se para a próxima atualização. É aparentemente a temporada de caça porque o Player First está de olho no Bugs Bunny.
O Player First Games foi surpreendentemente transparente ao longo do desenvolvimento do MultiVersus , em particular devido aos hábitos de postagem do diretor do jogo MultiVersus , Tony Huynh . Huynh passa um bom tempo de inatividade todos os dias respondendo às perguntas dos jogadores do MultiVersus e compartilhando notícias onde pode. Inesperadamente, Huynh confirmou recentemente que Bug Bunny seria o alvo de alguns nerfs futuros. Eles não necessariamente chegarão imediatamente, no entanto.
A confirmação sobre os próximos nerfs de Bugs veio em resposta a um jogador MultiVersus compartilhando uma foto sugerindo que eles estavam pensando em desbloquear Bugs. Huynh respondeu que o Bugs Bunny sempre será divertido, mas também avisou que o Bugs logo seria nerfado. Nenhum nerf específico foi mencionado. Huynh disse que os nerfs não chegariam até “depois do EVO”, referindo-se ao próximo evento de torneio de jogos de luta do EVO Championship. A EVO 2022 será realizada entre 5 e 7 de agosto.
Embora Huynh não declare explicitamente por que os nerfs serão adiados por mais uma semana, é esclarecido em outro post do Twitter sobre um tópico diferente. Embora o Player First descarte correções para bugs e problemas do MultiVersus conforme necessário, a maioria das alterações é reservada para “grandes atualizações”. Acontece que a primeira temporada de MultiVersus e o lançamento de Morty de Rick and Morty serão lançados em 9 de agosto, tornando-se a próxima “grande atualização”.
Também deve ficar claro que enquanto a equipe MultiVersus está nerfando Bugs, não é Huynh especificamente chamando Bugs ou dizendo qualquer coisa sobre o estado de outros personagens no jogo. Nerfs como o que foi feito com Taz certamente chegarão em breve para outros personagens também. Em outras palavras, os mains Finn estão seguros por enquanto, mas depois da EVO todas as apostas estão canceladas.
Player First merece muito crédito por seus esforços até agora. É um estúdio relativamente pequeno, com apenas 43 funcionários reconhecidos no LinkedIn, com 17 vagas a serem preenchidas. O estúdio está trabalhando duro para garantir que o MultiVersus tenha o sucesso de um Open Beta com recursos de desenvolvimento limitados. Mesmo pequenas mensagens sobre os próximos nerfs criam confiança adicional entre o estúdio e seus jogadores. Espero que, com o sucesso do MultiVersus , isso só melhore com o tempo.
O MultiVersus já está disponível em Open Beta no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.