Dos muitos títulos lançados no final deste ano, Halo Infinite é, em geral, um dos jogos triple-a mais esperados. Com a promessa de um retorno às raízes da franquia e todas as atualizações subsequentes lançadas nos últimos meses, Halo Infinite começou a parecer bastante promissor. A atualização mais recente do desenvolvedor fala extensivamente sobre design de áudio.
Alguns assumiram que a próxima revelação deHalo Infinitese concentraria no áudio do jogo, e essas suposições se mostraram corretas. Um pequeno grupo de designers de áudio e compositores para o jogo, composto por Sotaro Tojima, Chase Thompson, Kyle Fraser e Joel Yarger, sentou-se e discutiu o que os fãs podem esperar de Halo Infinite em termos de áudio.
Trabalhando com uma cacofonia de feedback após o lançamento de Halo 5, a equipe de design de áudio que entrou em Halo Infinite fez questão de recapturar a “essência do legado de Halo” enquanto simultaneamente “fortalece a emoção e o impacto do combate deHalo “.Espero que isso ressoe durante o jogo real. No entanto, uma coisa que muitos fãs estão ansiosos é a música.
Embora a 343 Industries tenha lançado periodicamentefaixas de música paraHalo Infinite, a lista completa de faixas provavelmente não chegará até o lançamento do jogo. Quando perguntado sobre a música da campanha, Tojima comentou sobre como a música parece capturar temas e emoções mais edificantes como esperança, enquanto mostra a beleza e majestade do novo ambiente que Master Chief ocupará, conhecido como Zeta Halo.
Além da música e do design de som, um dos aspectos mais integrais do Halo Infinite é sua escala. Este jogo está definido para ser muito maior do que as entradas anteriores, com oHalo Infiniteapresentando clima dinâmicoe ciclos dia / noite que afetarão a jogabilidade. A equipe também discutiu como viajar para diferentes áreas do mapa mudaria a atmosfera e o ambiente em termos de ruídos que o jogador ouvirá durante o jogo.
De qualquer forma, está claro que a343 Industriesestá trabalhando duro para garantir que sua visão de Halo Infinite seja totalmente realizada. É bom ver todas essas atualizações consistentes sobre o desenvolvimento do jogo reveladas regularmente também. Considerando a falta de informações que levaram ao primeiro trailerde jogabilidade de Halo Infinite , os fãs certamente apreciarão quanta informação está sendo revelada publicamente. Então, novamente, talvez o estúdio estivesse apenas esperando até ter algo mais substancial para revelar ao seu público.
Halo Infinite está em desenvolvimento para PC, Xbox One e Xbox Series X.