Em Warframe, o combate espacial dá um giro de alta intensidade, cortesia de poderosos exosuits chamados Warframes. Com esses Frames, os jogadores podem contar com uma infinidade de habilidades especiais para complementar sua escolha de armas de fogo e equipamentos. Além disso, o acesso de um Warframe a habilidades de alta velocidade também permite que os jogadores desfrutem de outro aspecto da jogabilidade: armas brancas.
Essencialmente, os Warframes treinam não apenas como armas de fogo, mas também com armas brancas. Além disso, os Warframes podem usar 24 classes de armas corpo a corpo, cada uma com seus próprios combos exclusivos e até mesmo posturas que mudam seus estilos de jogo disponíveis. No entanto, para os recém-chegados, quais classes de armas corpo a corpo eles devem escolher para seus Warframes?
10Melhor: Glaives
Warframes têm melhor desempenho sempre que seus arsenais melhoram sua adaptabilidade na batalha. Graças aos Glaives, os Warframes podem usar Glaives como uma arma corpo a corpo circular ou jogá-lo a até 30 metros,capaz de danificar inimigose ricochetear em obstáculos dentro do alcance.
No entanto, o Glaive tem um desempenho excelente devido às suas opções de uso. Por exemplo, os jogadores podem usar um Glaive ao lado de uma arma secundária de uma mão. Além disso, acertar um Ataque Pesado enquanto a Glaive está no meio do voo faz com que ela exploda. Isso não apenas força o Glaive a retornar, mas também produz um proc garantido para seus efeitos. Além disso, um Glaive lançado não serve apenas como uma arma silenciosa, os jogadores também podem recarregar armas enquanto o Glaive está longe. Excelentes Glaives incluem o flexível Xoris, o Pathocyst de alto impacto e o Falcor de nível médio.
9Pior: Sparring
Warframes com um talento especial para artes marciais irão apreciar Sparring Weapons. Ao contrário de outras classes de armas corpo a corpo, as armas de sparring incorporam elementos de punho e pé para permitir que os Warframes distribuam socos e chutes em diferentes posturas. Sparring Weapons possuem três posições, ataques de alta velocidade (Grim Fury), ataques de salto (Brutal Tide) ou artes marciais exclusivas do Conclave (Vicious Approach).
Apesar da natureza bastante pesada das Sparring Weapons, elas têm uma desvantagem: seu alcance efetivo. Essencialmente, Warframes só se beneficiam de Sparring Weapons quando os inimigos estão ao lado deles – o que pode ser complicado, especialmente para Warframes com pouca armadura. Além disso, existem apenas seis Sparring Weapons disponíveis no jogo, reduzindo drasticamente a chance de usá-las.
8Melhor: Foices
Além de seu apelo ousado, as foices no Warframe são armas corpo a corpo extremamente eficientes. Ao contrário de outras classes de armas corpo a corpo, as foices têm alcance decente de curto a médio alcance, permitindo que os jogadores encadeem combos para atingir até os inimigos que se aproximam. Além disso, Posturas como combos multi-hit (Reaping Spiral), espirais de ataque (Stalking Fan) e artes marciais exclusivas do Conclave (Shadow Harvest) capitalizam ainda mais a velocidade do Warframe para ativar os efeitos da Scythe.
Apesar de ter apenas cinco armas disponíveis, Scythes temalgumas das armas mais rápidasdisponíveis. Estes incluem o Ether Reaper, Anku e Reaper Prime – todos com chance crítica e de status decente e velocidade de ataque feroz. Da mesma forma, o Infest Cautacyst Scythe que cria uma lama impressionante sempre que faz Ataques Pesados.
7Pior: Punhos
Jogadores que têm talento para brigas podem apreciar Punhos mais do que Armas de Sparring. Ao contrário do último, os Punhos dependem muito da velocidade e de seu curto alcance, muitas vezes apresentando alta chance crítica no início. Suas Posturas incluem combos lentos, mas de longo alcance (Seismic Palm), ataques multi-hit (Fracturing Wind), ataques lentos (Gaia’s Tragedy) e uma arte de batalha exclusiva do Conclave (Quaking Hand).
Infelizmente, apesar da alta chance crítica, os Punhos têm um revés semelhante às Armas de Sparring: seu alcance limitado. Apesar de sua eficácia potencial, Punhos como Tekko, Furax e Ankyros dependem muito deconseguir se aproximar do inimigoem primeiro lugar – algo que nem todos os Warframes podem fazer.
6Melhor: Arma de fogo
Warframes que querem uma arma corpo a corpo com alcance decente, mas combos contundentes, apreciariam o Polearm. Ao contrário de outras armas corpo a corpo, as Polearms possuem alguns dos ataques de médio alcance mais rápidos – perfeitos paraWarframes que desejam atacar inimigosque se aproximam, mas ainda mantêm distância. As posturas incluem ataques giratórios (Shimmering Blight), ataques saltitantes (Bleeding Willow), manobras de varredura precisa (Twirling Spire) e técnicas de batalha exclusivas do Conclave (Argent Scourge).
Curiosamente, com 12 armas de haste disponíveis, esta classe de arma possui alguns dos maiores números de armas disponíveis em sua categoria. Ele também tem algumas características de armas muito únicas. Por exemplo, o Orthos troca sua chance de acerto crítico com uma alta chance de status. Da mesma forma, o Guandao tem velocidade de ataque lenta que compensa com poder de ataque puro.
5Pior: Machete
Ao contrário da Espada de ritmo acelerado usual, Machetes dependem de ataques duros, mas poderosos, que muitas vezes massacram o inimigo antes mesmo de reagir. Suas Posturas incluem ataques focados (Sundering Weaves), ataques rápidos, mas brutais (Cyclone Kraken) e combos ferozes (Rending Wind). Por sua vez, os Machetesparecem se encaixarnas construções de tanques com base em sua precisão.
No entanto, os jogadores podem não apreciar prontamente o Machete por sua natureza bastante rígida e direta. Embora combos suaves permaneçam possíveis com o Machete, ele não é tão fluido em comparação com outras classes de armas disponíveis. Machetes notáveis incluem o Kreska, o Prisma Machete e o Prova Vandal, todos com dano crítico decente e ataques pesados e severos.
4Melhor: Tonfas
Warframes que desejam usar todos os componentes de sua arma corpo a corpo podem confiar melhor no Tonfa para seus ataques rápidos e fluidos. Com o Tonfa, as posturas incluem barras amplas (Cruz de Gêmeos), varreduras abrangentes (Soberano Pária) e gestos exagerados (Divisão Estelar).
Além disso, apesar de sua seleção limitada de cinco armas, o Tonfas também possui uma incrível adaptabilidade e facilidade de uso. Por sua vez,os iniciantes que têm a oportunidadede usar um Tonfa podem facilmente integrar suas chances de status e críticas de base decentes com slides, deslizamentos e saltos em ritmo acelerado. Tonfas notáveis incluem o Boltace, Kronen e Ohma.
3Pior: Nunchaku
Os fãs de artes marciais apreciariam o Nunchaku como uma classe de arma para seu Warframe. Ao contrário de outras armas brancas, o Nunchaku conta com ataques rápidos ao redor do usuário, permitindo que os Warframes lutem contra inimigos em várias frentes sem muita dificuldade. As posturas incluem movimentos rápidos, mas enganosos (Atlantis Vulcan) e uma arte exclusiva do Conclave mais fluida (Mafic Rain).
Infelizmente, apesar do apelo do Nunchaku, existem apenas quatro armas nesta classe – o Ninkondi e sua variante principal, os Pulmonars e o Shaku. Além disso, enquanto todas essas armas exibem alcance decente e dano decente, a falta de versatilidade em termos de combos torna o Nunchaku uma arma de nicho.
2Melhor: Gunblade
Por que se contentar com uma espada ou uma arma quando um Warframepode ter ambos dentro de uma Gunblade? Com uma Gunblade, um Warframe tem acesso a barras de velocidade média ao lado de tiros de espingarda – dando-lhes uma versatilidade única em termos de opções de armas. As posturas incluem sprays de bala entre barras (High Noon) e uma dança sincronizada de tiros e barras (Bullet Dance).
Apesar de ter apenas quatro armas – Redeemer e sua Prime Variant, Sarpa e Stropha – a adaptabilidade da Gunblade facilmente compensa isso. Seu alcance de 5 metros é suficiente para explosões de médio alcance que complementam seus cortes intensos e para frente. Grandes Gunblades incluem o Redeemer orientado a Slash, o Sarpa de explosão e o Stropha dependente de ondas de choque.
1Pior: Warfans
Embora levar um fã para a batalha tenha seu apelo, o Warfan é facilmente uma das piores classes de armas em termos de combate corpo a corpo. Além de ter apenas três armas – o Arum Spinosa, o Gunsen e o Quassus – o Warfan também tem um alcance bastante limitado que exige que os jogadores fiquem perto dos inimigos.
Curiosamente, os Warfans possuem alguns fatores redentores. Por exemplo, sua Slicing Feathers Stance atrai facilmente os usuários com suas barras giratórias. Além disso, suas variantes de armas possuem habilidades únicas. Por exemplo, o Arum Spinosa dispara projéteis de Toxina ao lidar com ataques pesados. Enquanto isso, o Quassus lança punhais ao fazer o mesmo tipo de ataque aos inimigos.