As missões secundárias, também conhecidas como “Paralogues”, têm sido um elemento básico da série de RPG tático Fire Emblem há anos. Embora o nome Paralogue não tenha sido usado até Fire Emblem Awakening, missões secundárias apareceram em Fire Emblem: Thracia 776 . dúzia de novas missões secundárias ao longo de suas três rotas. No entanto, alguns Fire Emblem Warriors: Three Hopes Paralogues são de primeira linha, e outros estão fadados ao esquecimento.
Os parálogos aparecem em cada um dos três caminhos de ramificação do jogo , e só podem ser acessados se o jogador tiver recrutado todos os personagens envolvidos. Eles são opcionais, mas geralmente fornecem recompensas valiosas, como batalhões, armas ou itens que aumentam as estatísticas. Os parálogos também são usados para mostrar interações entre personagens que, de outra forma, não poderiam se relacionar devido ao grande elenco jogável do jogo. Alguns ainda revelam mais sobre o folclore e a história da terra de Fodlan, a deusa Sothis e os Quatro Santos, e as atividades dos vilões Aqueles que deslizam no escuro. Quase todos os personagens jogáveis em Fire Emblem Warriors: Three Hopes recebem foco em pelo menos um Paralogue, com alguns aparecendo em vários.
Parálogos de Nível S
- Ciclos da Nostalgia – Arval – Um parálogo chave, disponível em todos os percursos. Ele revela muitos segredos sobre a verdadeira identidade do misterioso Arval
- Eagles, Lions, and Deer – Gatekeeper – Uma luta extra-desafiadora contra os membros das três casas, este Paralogue realmente coloca os jogadores à prova ao lado do Gatekeeper favorito dos fãs.
- Um nobre entre os nobres – Ferdinand, Constance, Lorenz – Um pouco de leviandade muito necessária em um jogo sombrio, esta “competição da nobreza” deixa os jogadores rindo.
- Flores Silvestres para o Futuro – Dedue, Ingrid, Felix – O personagem amplamente odiado de Ingrid é finalmente examinado em detalhes necessários, pois ela é forçada a superar seu preconceito em relação ao povo de Duscur.
- Exatamente onde eles são procurados – Holst, Balthus, Hilda – Outro parálogo alegre, esta luta faz um excelente uso da mecânica musou única do jogo para dar a Hilda uma chance de brilhar.
Parálogos de Nível A
- Verdades inquietantes – Raphael, Ignatz, Lorenz – Este Paralogue tem uma classificação tão alta principalmente por causa de sua disponibilidade, pois os três personagens envolvidos podem ser recrutados em qualquer rota.
- The Ashen Wolves’ Reunion – Yuri, Constance, Balthus, Hapi – Os Ashen Wolves anteriormente bloqueados por DLC precisavam desesperadamente de mais foco em Three Hopes, e este parálogo realiza isso admiravelmente.
- Memórias Encobertas – Edelgard, Lysithea, Hapi – A líder do Império Adrestiano, Edelgard, recebe uma chance muito necessária de interagir com personagens fora de sua casa da Águia Negra neste parálogo focado no personagem.
- Uma Razão para Lutar – Jeralt, Byleth, Leonie – A relação pai-filho de Byleth e Jeralt é finalmente dada o seu momento de destaque neste Paralogue.
- What Lies Within – Hilda, Marianne – A tímida Marianne sai de sua concha e mostra confiança ao resgatar sua melhor amiga Hilda.
- Coming Clean – Claude – Este Paralogue extra-desafiador dá aos jogadores apenas duas unidades para controlar contra uma verdadeira horda de inimigos e chefes.
- Saqueadores do Norte – Dimitri, Sylvain, Rodrigue – A única desvantagem deste Paralogue é que ele não inclui Felix , apesar de sua suposta relevância para seus eventos.
- A Night of Wonder – Mercedes, Annette, Constance – A amizade de Annette e Mercedes é sempre emocionante, e a personalidade única de Constance é uma adição divertida.
Parálogos de Nível B
- Um Grande Dia para a Companhia de Ópera – Dorothea, Manuela – Embora o enredo deste Parálogo seja divertido, ele sofre de um truque repetitivo de precisar derrotar certos inimigos com personagens específicos que se estendem por muito tempo.
- O Seiros Snare – Hubert, Jeritza, Petra – o retentor de Edelgard, Hubert e o Death Knight Jeritza, perdem a chance de se unirem neste Paralogue com luz de enredo e diálogo.
- Como Gatos e Cães – Caspar, Linhardt – A amizade de Caspar e Linhardt é divertida, mas este Parálogo falha em trazer o humor quando comparado a outros capítulos igualmente alegres.
- Sob a Proteção do Cervo Dourado – Lysithea – Enquanto Lysithea é um personagem divertido para jogar com sua poderosa magia negra, este Paralogue de unidade limitada não é tão interessante quanto o passeio solo de Claude.
- The Saints’ Forge – Rhea, Seteth, Flayn, Cyril – Este Paralogue se concentra em personagens que são ignorados, mas não se destaca particularmente em termos de jogabilidade. Cyril, um personagem de outra forma negligenciado, tem muito pouco a fazer em seu único momento focal.
Parálogos de nível C
- An Incurable Shut-In – Bernadetta, Monica – Este Paralogue parece jogado e quase inacabado, pois Bernadetta e Monica , que de outra forma mal interagem, completam uma missão bastante maçante ao lado de um NPC genérico que nem recebe um design exclusivo.
- A Maldição do Mal e a Proteção do Amor – Alois, Jeralt, Shamir, Catherine, Gustave – Embora este Parálogo também dê aos personagens negligenciados seu momento de brilhar, ele tem uma classificação baixa devido à sua mecânica complicada de impedir que os inimigos escapem, o que força muitos jogadores a repeti-lo e sobre.
- Complicações mercenárias – Leonie, Shamir – O mais fraco dos dois parálogos de Leonie, esta luta não atinge as alturas de seu passeio com Jeralt e Byleth e geralmente é esquecível quando comparado aos muitos parálogos melhores.
Fire Emblem Warriors: Three Hopes está atualmente disponível para o Nintendo Switch.