Ao contrário de outros RPGs, Dragon’s Dogma 2 remove completamente os quadros de missões clássicos, o que torna a experiência geral muito mais forte.
Assim como todos os RPGs anteriores, Dragon’s Dogma 2 está repleto de missões esperando para serem concluídas. As aldeias precisam de ser salvas, os mantimentos precisam de ser recolhidos, as criaturas precisam de ser mortas e, por vezes, até as pessoas precisam de ser escoltadas por todo o mundo. Os fãs do gênero sabem de tudo isso muito bem neste momento. No entanto, os veteranos do gênero podem não estar preparados para como Dragon’s Dogma 2 agita esse ciclo de jogo.
Em outros RPGs, os jogadores muitas vezes simplesmente vão às cidades e aceitam uma variedade de missões em um quadro de empregos. Se não for por meio de um quadro de empregos, eles deverão procurar por pontos de exclamação gigantescos. Em Dragon’s Dogma 2 , nada disso existe e, em vez disso, os jogadores devem explorar os arredores se quiserem encontrar algo para fazer. Isto não só os incentiva a explorar o mundo, mas também lhes dá uma conexão muito maior com as missões que estão realizando. E embora essa abordagem possa parecer arriscada, compensa imensamente para Dragon’s Dogma 2 .
Dragon’s Dogma 2 muda para melhor a maneira como as missões são encontradas
Dragon’s Dogma 2 força os jogadores a explorar cada canto
Quando os jogadores entram em uma cidade em Dragon’s Dogma 2 , eles não são recebidos por um número esmagador de marcadores de missão. Não há NPCs com pontos de exclamação gigantescos, não há pontos no minimapa e não há nenhum quadro no centro da cidade repleto de vários anúncios de emprego. Em vez disso, os jogadores precisam descobrir essas missões por si mesmos, simplesmente andando pelas ruas.
Para obter missões em Dragon’s Dogma 2 , os jogadores devem abordar NPCs aleatórios ou ser abordados por eles. Não há uma indicação clara de quem precisa de ajuda, então os jogadores devem ficar atentos a qualquer pessoa que pareça preocupada. Às vezes, eles podem investigar uma missão simplesmente ouvindo os murmúrios dos NPCs aleatórios e, outras vezes, esses NPCs simplesmente iniciarão conversas por conta própria. Então, os jogadores podem aceitar ou rejeitar a tarefa e partir para descobrir onde esses NPCs querem que eles vão.
Os jogadores agora têm uma conexão real com seus doadores de missões
Essa abordagem das missões é bem diferente do que parece ser o padrão do RPG. Os veteranos do gênero provavelmente estão extremamente acostumados a apenas aceitar missões de um quadro de empregos, seguir os pontos de referência e depois terminá-los. Então, eles muitas vezes os entregam de volta a doadores de missões que nunca conheceram, a um quadro de empregos sem rosto ou apenas recebem as recompensas sem mais avisos. Em Dragon’s Dogma 2 , os jogadores são forçados a conversar com as pessoas, o que os ajuda a estabelecer uma certa conexão com as missões que estão tentando realizar.
Com esta abordagem, os jogadores não aceitam mais missões de NPCs sem rosto de Dragon’s Dogma 2 que talvez nunca encontrem. Em vez disso, eles precisam realmente procurar e conhecer praticamente todos os doadores de missões se quiserem fazer alguma coisa neste mundo. Isso pode parecer um pouco chato para alguns, mas com essa abordagem, essas missões parecem muito mais significativas. Porque agora os jogadores sabem de quem estão protegendo ou obtendo coisas, o que também pode ajudar a tornar esse ciclo central um pouco mais envolvente.
Junto com isso, essas missões obrigam os jogadores a buscar o objetivo. Eles devem ouvir as pistas da missão se quiserem saber para onde ir, a menos que um dos peões de Dragon Dogma 2 ou o doador da missão seja capaz de levá-los ao local exato. Junte isso à falta de um quadro de empregos e essas missões parecem um passo acima de muitos RPGs. Embora ainda possa resultar no mesmo tipo de aventura, a maneira como os jogadores devem encarar isso parece extremamente diferente, o que torna a experiência totalmente única.
Dogma do Dragão 2
A tão esperada sequência do RPG de ação de 2012, Dragon’s Dogma 2 da Capcom segue Arisen, um herói cujo coração é roubado por um dragão poderoso e enorme. Apresentando um mundo 4x maior que seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 enfatiza a personalização e o controle do jogador por meio de seu criador de personagem, sistema de vocações e peões controlados por IA.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor RE