Existem muitas armas para os jogadores usarem, mas apenas algumas podem ser as melhores SMGs em Ghost Recon: Breakpoint.
Os combatentes emGhost Recon: Breakpointque preferem combates de perto nem sempre precisam apostar com a espingarda de ação lenta, principalmente se oSMGpuder fornecer amplo dano com uma taxa de disparo rápida. Semelhante às SMGs em outros títulos FPS, as ofertas SMG doGhost Recon: Breakpointprovam ser confiáveis em incursões de médio alcance, dando aos jogadores a versatilidade tão necessária quando os Rifles de Assalto normais não conseguem acompanhar.
No entanto, os jogadores que precisam de ajuda com suas estratégias de combate podem ser prejudicados pela escolha do SMG. Felizmente, as considerações adequadas e a compreensão das estratégias de SMG podem fazer com que os jogadores carreguem um arsenal de armas muito mais mortal para um tiroteio, especialmente quando se considera a versatilidade das SMGs que as torna uma escolha tão popular. SMGs geralmente têm uma taxa de tiro incrivelmente rápida, recuo moderado e dano apropriado, o que lhes permite erradicar a competição em alcances próximos a médios com os quais quase nenhuma arma pode competir, nas mãos certas.
10Uzi 9mm
![Uzi 9mm Uzi 9mm](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_mm9-izu_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 20
- Cadência de Tiro: 750
- Revista: 30
- Tipo de Munição: Munição de 9mm
- Tempo de recarga: 2,40
Talvez uma das SMGs mais reconhecíveis na vida real e nos jogos, a Uzi 9mm aparece como um berserker bacana de curto alcance, adequado comouma arma iniciante na jogabilidadede Ghost Recon: Breakpoint. Embora ostentando mais poder de fogo do que o Vector Quantum, os jogadores ficam de perto com o Uzi 9mm, pois esta arma oferece precisão medíocre e um alcance abaixo da média.
No entanto, os jogadores que amam seus tiroteios de perto devem apreciar o recuo estelar e a mobilidade oferecida pela Uzi 9mm. Em comparação com outras SMGs que se destacam em combate corpo a corpo, mas ainda precisam de controles fortes, encontrarão inimigos dilacerados com a Uzi 9mm suave como manteiga em espaços apertados. No entanto, sua falta de alcance e tiro rápido podem ser vistos como um fardo para alguns jogadores mais táticos.
9P90
![P90 P90](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_09p_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 25
- Cadência de tiro: 90
- Revista: 50
- Tipo de Munição: Munição 5.56
- Tempo de recarga: 2,70
Projetado como parceiro do FN Five-Seven, o FNP90é um SMG compacto originalmente encomendado pela OTAN para combater os pára-quedistas russos na Guerra Fria. A eficiência do P90 não era apenas uma arma popular de autodefesa, mas um elemento básico em forças especiais e esquadrões antiterroristas, com um jogadordesfrutando de sua experiênciaGhost Recon: Breakpointcapaz de acessar 25 de danos decentes com estatísticas medianas.
Embora não seja especialmente excelente em todos os departamentos em termos de desempenho, a mobilidade acima da média do P90 combinada com seu recuo gerenciável pode torná-lo uma arma de fogo confiável em incursões de curto alcance. Embora ostentando indiscutivelmente mais poder de fogo do que outras SMGs, as estatísticas geralmente mais baixas do P90 o tornam abaixo do ideal em combates prolongados, especialmente quando há armas de fogo superiores no campo de batalha esperando para serem usadas.
8Echelon SMG
![Echelon SMG Echelon SMG](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_gms-nolehce_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 22
- Cadência de tiro: 950
- Revista: 50
- Tipo de Munição: Munição de 9mm
- Tempo de recarga: 2h30
Acompanhando a chegada de Sam Fisher emGhost Recon: Breakpointvia Operation Checkmate está uma variedade de armamentos inspirados no grupo clandestino Fourth Echelon, incluindo oEchelon SMG. Especula-se que seja baseado no SMG de disparo seletivo SC-400S emSplinter Cell, o Echelon SMG possui manuseio monstruoso e mobilidade perfeita paraa Classe Echelon orientada para furtividade.
O que falta à arma em alcance é mais do que compensado com precisão e recuo decente, permitindo aos jogadores derrubar esquadrões inimigos rapidamente e desaparecer nas sombras com a mesma rapidez. Outros podem comparar seu desempenho geral com o MP7 e, embora seus 22 de dano não estejam longe dos 23 de dano do MP7, os números podem ficar significativos em incursões prolongadas. O uso da arma do clássicoTom Clancy’s Splinter CellIP torna uma arma envolvente para os fãs de Sam Fisher, que retorna à luta.
7Escorpião EVO3
![Escorpião EVO 3 Escorpião EVO 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_3-ove-noiprocs_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 23
- Cadência de tiro: 1150
- Revista: 30
- Tipo de Munição: Munição de 9mm
- Tempo de recarga: 2,40
Baseado na família de SMGs de disparo seletivo da CZUB, oScorpion EVO3oferece poder de fogo controlável muito necessário para navegar melhor em uma situação que os ajudará asubir de nível rapidamente emGhost Recon: Breakpoint. Apesar da taxa de tiro média, o Scorpion EVO3 tem precisão, manuseio e mobilidade ligeiramente acima da média, dando aos jogadores muito espaço para jogadas suaves e manobráveis em qualquer situação de combate.
No entanto, o Scorpion EVO3 brilha em sua versatilidade de jogo, especialmente porque equipá-lo com miras que podem atingir 8x Zoom ainda pode potencialmente dar um toque em inimigos com baixo recuo compensando o alcance fraco. Embora o Scorpion EVO3 não tenha nada de muito excepcional a oferecer, sua acessibilidade é algo que os jogadores não devem ignorar.
6MPX Tático
![MPX Tático MPX Tático](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_lacitcat-xpm_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 23
- Cadência de Tiro: 850
- Revista: 50
- Tipo de Munição: Munição de 9mm
- Tempo de recarga: 2h30
Outra SMG reconhecível da maioria dos jogos de tiro modernos seria a SIG SauerMPX, uma SMG operada a gás com recursos projetados para segurança e confiabilidade do usuário. No entanto, os jogadores podem notar sua variante na experiênciaGhost Recon: Breakpointé uma fera multifacetada capaz de acomodar os jogadores como uma arma primáriana maioria das missões furtivas, o que significa que os jogadores podem se sentir como um verdadeiro fantasma ao se infiltrar e trazer medo aos inimigos que não tenho ideia de que tipo de arma o jogador está empunhando.
Em comparação com a variante básica do MPX, um MPX Tactical totalmente equipado pode desfrutar de uma precisão incrível, além de alto manuseio e mobilidade, e recuo decente. Apesar de sua estatística de alcance bastante mediano, o recuo suave do MPX Tactical pode abrir caminho para tiros limpos de médio alcance no modo de disparo único e caos de troca de alvo preciso em modo totalmente automático.
5MP5
![MP5 MP5](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_5pm_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 29
- Cadência de Tiro: 800
- Revista: 30
- Tipo de Munição: Munição de 9mm
- Tempo de recarga: 2,55
Talvez a SMG mais reconhecível na comunidade de jogos, graças a inúmeras aparições ao longo dos anos, a Heckler & KochMP5mantém sua popularidade dominante emGhost Recon: Breakpoint como uma das melhores peças de equipamento, fornecendo um armamento versátil para quase – jogadas de médio alcance. Seu alcance e mobilidade acima da média permitem que os jogadores eliminem inimigos em distâncias maiores em comparação com outras SMGs, com seu leve recuo compensando sua estatística de precisão mais baixa.
Os sprays continuam sendo o caminho a seguir com o MP5, com seu alcance dando à arma muito espaço para eliminar os inimigos antes que eles possam reagir à presença do jogador. Seu dano decente pode motivar os jogadores a treinar para marcar tiros na cabeça de perto, embora a arma ainda dê um grande soco mesmo ao atingir a massa central.
4vetor quântico
![Vetor Vetor](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_rotcev_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 18
- Cadência de tiro: 1200
- Revista: 30
- Tipo de Munição: Munição .45
- Tempo de recarga: 2,60
Quando os jogadores derrotam o Skell Quantum Computer na Ilha Golem, eles podem adquirir oVector Quantum. Embora não haja referência direta à base real de seu design futurista, a aparência da arma pode ser baseada no vetor da KRISS USA. Em termos de estatísticas, o Vector Quantum é a arma de disparo mais rápido em todas ashabilidades do Ghost Recon: Breakpointque, quando combinadas com sua alta mobilidade e manuseio, podem torná-lo uma força a ser enfrentada em ambientes próximos.
A alta taxa de disparo do Vector Quantum pode ajudar os jogadores a se destacarem com seus tiros na cabeça, principalmente quando compensada com seu baixo recuo. No entanto, o alcance notavelmente sem brilho da arma e o baixo DPS a tornam mais eficaz no corpo a corpo.
3MP7
![MP7 MP7](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_7pm_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 23
- Cadência de tiro: 950
- Revista: 30
- Tipo de Munição: Munição de 9mm
- Tempo de recarga: 2h30
O tamanho mais compacto do Heckler & KochMP7compete diretamente com o igualmente pequeno FN P90, com ambas as armas aderindo aos requisitos da OTAN de SMGs anti-Kevlar. Os jogadores podem notar essa diferença de design em sua jogabilidade de armas de fogoGhost Recon: Breakpoint, onde o MP7 obtém alcance abaixo da média em troca de manuseio e mobilidade estelares, além de um recuo impressionante.
Essas estatísticas se traduzem no MP7 se encaixando em encontrosBreakpointmais compactos, com os 23 de dano do MP7 sendo o ajuste perfeito para enfrentar os oponentes de perto e reposicioná-los rápido o suficiente para finalizá-los antes que eles tenham a chance de contra-atacar. Embora seja possível usar o MP7 para tiros de médio alcance, a arma funciona excepcionalmente bem em ambientes próximos.
2SN-9mm
![SN-9mm SN-9mm](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_mm9-ns_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 28
- Cadência de Tiro: 700
- Revista: 30
- Tipo de Munição: Munição de 9mm
- Tempo de recarga: 2,70
Também conhecido como Vityaz-SN, oSN-9mmtambém pode substituir “sub” em “submachine gun” por “sniper” devido ao seu incrível alcance em seu desempenhoGhost Recon: Breakpoint. Combinado com seu recuo impressionante, um SN-9mm com mira adequada deve ser capaz de derrubar oponentes além de 200 metros, tornando este armamento perfeito para encontros furtivos.
O restante de suas estatísticas também não diminui, sua precisão média é combinada com manuseio e mobilidade decentes. Esses números tornam o SN-9mm o SMG de escolha para o Panther’s Cloak and Run (Técnica), que pode facilitar ataques surpresa, derrubar inimigos e desaparecer no ar antes que os inimigos retaliem.
1texugo de mel
![texugo de mel texugo de mel](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_regdab-yenoh_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano: 31
- Cadência de Tiro: 800
- Revista: 30
- Tipo de munição: munição 7,62
- Tempo de recarga: 3
Com o nome do texugo de mel bastante fofo, o AACHoney BadgerPDW não é de forma alguma uma tarefa simples na jogada deGhost Recon: Breakpointde um jogador . Embora seu objetivo principal seja uma arma de defesa pessoal, seu design baseado no AR-15 se traduz no jogo por ter um grande impacto com seus 31 de dano. Seu manuseio, precisão e alcance acima da média o tornam um polivalente para incursões de alcance próximo a médio.
Apesar de sua mobilidade e recuo serem retratados como mais ou menos em termos de números, o Honey Badger se sai bem em qualquer situação de combate. Com 31 danos, o Honey Badger possui alguns dos maiores DPS do jogo, especialmente com sua taxa de disparo, tornando-o obrigatório para jogadores que procuram um armamento confiável em seu carregamento.
Ghost Recon: Breakpointjá está disponível para PC, PS4 e Xbox One.