A série Legend of Zelda é tão famosa por suas linhas do tempo divergentes quanto por suas aventuras. Muitas de suas variáveis levam a resultados diferentes. Por exemplo, Ocarina of Time tecnicamente tem duas sequências diferentes, enquanto alsp é uma prequela de A Link to the Past . Por outro lado, o jogo original do NES é uma sequência distante de A Link Between Worlds e Tri Force Heroes . E todas as linhas do tempo divergentes de OoT de alguma forma levaram a Breath of the Wild .
No entanto, nem tudo em LoZ é tão complicado. Algumas entradas têm sequências padrão apresentando aventuras que acontecem diretamente após seus predecessores. Não há travessuras temporais, linhas do tempo alternativas ou perguntas sobre se Hyrule está intacta ou arruinada. Mas algumas sequências são melhores do que outras, então classificadas por qualidade, estas são as melhores sequências de Zelda .
6 A aventura de Link
Metascore: 73 (GBA)
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Zelda II: A Aventura de Link
- Plataforma(s)
- Sistema de Entretenimento Nintendo , Nintendo Game Boy Advance , Nintendo GameCube, 3DS , Wii , Nintendo Wii U
- Lançado
- 1 de dezembro de 1988
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo P&D4
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Junto com Super Mario Bros 2 e Castlevania 2: Simon’s Quest vem outra sequência do NES que não é nada parecida com seu antecessor. Zelda 2: The Adventure of Link segue o Link do LoZ1 original , pois ele deve restaurar seis Cristais em seis Palácios para unir a Triforce e acordar Zelda. Se ele falhar, seus inimigos usarão seu sangue para trazer Ganon de volta à vida. O jogo se destaca por ser mais um Metroidvania do que o roaming mundial de LoZ1 ou seu sucessor do SNES , A Link to the Past .
Em vez de exploração de cima para baixo, ele oferece jogabilidade de ação de rolagem lateral, onde os encontros ganham EXP para aumentar o nível de Ataque, Vida e Magia. Link pode falar com NPCs nas vilas para obter vantagens ou ovos de Páscoa ( “Eu sou o Error!” ). O mais próximo que chega de LoZ1 são suas seções do mundo superior, onde Link se move de um local para outro de uma visão aérea muito mais alta. A jogabilidade não pegou, mas deixou sua marca na série com suas adições, desde conversar com os moradores locais até a estreia de Dark Link como uma luta de chefe de imagem espelhada.
5 Oráculo das Eras/Estações
Pontuação do GameFAQs: 4,16/5 estrelas
![Oráculo das Estações e Eras Oráculo das Estações e Eras](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.segA-dna-snosaeS-fo-elcarO/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por anos, Link’s Awakening foi a sequência mais direta de ALttP . Então a Nintendo uniu forças com a Capcom para fornecer uma interquel entre os dois, transformando as aventuras de Link de ALttP em uma trilogia… ou uma tetralogia. The Legend of Zelda: Oracles of Age e Oracle of Seasons são duas aventuras diferentes, mas basicamente contam a mesma história. Link é transportado para um novo mundo pela Triforce e deve usar viagem no tempo/mudança de estação para deter o vilão Onox/Veran.
Se o jogador tivesse os dois jogos, ele receberia uma senha para revelar a verdadeira batalha final, onde Link luta contra Twinrova e Ganon. A jogabilidade é uma melhoria em relação ao LA original , oferecendo mais coisas para fazer por meio de suas missões secundárias, poderes de mudança de tempo/estação e itens exclusivos do jogo. Mas eles também foram alguns dos jogos mais difíceis de rastrear até serem adicionados à 3DS E-Shop em 2013 e ao Nintendo Switch Online em 2023. Agora os jogadores podem experimentar a versão da Capcom de um jogo LoZ sem pagar um braço ou uma perna.
4 O Despertar de Link
Pontuação do GameFAQs: 4,34/5 estrelas
![Link atacando um Octorock em Link's Awakening no Gameboy Color Link atacando um Octorock em Link's Awakening no Gameboy Color](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yobemag_gninekawa_sknil/10/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: O Despertar de Link (1993)
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy , Game Boy Color
- Lançado
- 6 de agosto de 1993
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Por mais avançados que os jogos Oracles sejam, The Legend of Zelda: Link’s Awakening se tornou mais amado. Começou como uma tentativa de portar A Link to the Past para o Game Boy. Mas quando isso provou ser um salto tecnológico longe demais, tornou-se uma nova aventura para Link de ALttP , pois seu barco é destruído e ele acaba na Ilha Koholint. Para voltar para casa, ele deve acordar o guardião da ilha, o Wind Fish , coletando instrumentos musicais. No entanto, ele não sabe o que isso fará com os cidadãos de Koholint, como Marin, a garota que o salvou da costa em primeiro lugar.
É um pouco comprometido por suas origens portáteis, pois é um jogo de dois botões que requer muitas pausas e trocas de itens. No entanto, ele ainda conseguiu embalar o charme de LoZ em um pequeno cartucho com seus quebra-cabeças inventivos (particularmente em sua porta para Game Boy Color) e história. O remake do Switch corrige muitas das falhas do jogo antigo, como a troca frequente de itens, e tem seu próprio estilo de arte. Ele dá vida ao jogo antigo em cores e 3D, o que a Nintendo gostou o suficiente para trazer de volta para o próximo Legend of Zelda: Echoes of Wisdom .
3 Ampulheta Fantasma
Metascore: 90
![Melhores Sequências de Zelda - Phantom Hourglass Melhores Sequências de Zelda - Phantom Hourglass](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-ssalgruoh-motnahp-sleuqes-adlez-tseb/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: Phantom Hourglass
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , 3DS , Nintendo Wii U
- Lançado
- 1 de outubro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Ação e aventura
The Legend of Zelda: The Wind Waker inicialmente deixou os fãs desanimados com seu visual mais cartunesco, que era um mundo distante de seus antecessores mais corajosos. No entanto, embora o jogo tenha seus problemas, ele fez os pessimistas engolirem a seco por ter uma jogabilidade forte e gráficos que envelheceram bem nos últimos 20 anos. Ele pode até ter envelhecido melhor do que o eventual Twilight Princess , marrom e corajoso, com aparência dos anos 2000. Sua história continuaria no Nintendo DS, em The Legend of Zelda: Phantom Hourglass .
O jogo vê Link unir forças com o Capitão Linebeck para salvar Tetra do Navio Fantasma. Ele fez um trabalho bacana usando a tela de toque do DS para navegar, e ambas as telas para exploração. O Templo do Rei do Oceano também deu aos jogadores um novo teste ao combinar as seções furtivas de WW com jogabilidade no estilo dungeon crawler. Qualquer novo item que Link obtiver pode abrir novos caminhos, e oferece alguns pontos seguros para os jogadores respirarem. Sequência ou não, é um dos melhores jogos LoZ que existem.
2 máscara de Majora
Metascore: 95
![Skull Kid usa sua nova magia para mexer com Link no começo do jogo em The Legend Of Zelda: Majora's Mask Skull Kid usa sua nova magia para mexer com Link no começo do jogo em The Legend Of Zelda: Majora's Mask](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-emag-eht-fo-gninnigeb-eht-ta-knil-htiw-ssem-ot-cigam-wen-sih-sesu-dik-lluks/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: Majora’s Mask
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , GameCube
- Lançado
- 26 de outubro de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Muitas sequências basicamente apenas repetem o que seu jogo anterior fez, então correm com isso até que seus pneus proverbiais fiquem carecas. Até a Nintendo fez isso (por exemplo, New Super Mario Bros ), mas eles também tentaram mudar as coisas com algumas de suas sequências. Às vezes eles fazem isso dramaticamente, como The Adventures of Link , e outras vezes apenas ligeiramente, como The Legend of Zelda: Majora’s Mask .
Link faz tudo o que podia fazer em Ocarina of Time , só que agora ele tem que usar sua Ocarina e uma coleção de máscaras para salvar Termina de ser destruída por uma lua em três dias. Tornou-se um clássico como o arquetípico jogo sombrio de LoZ . Alguns podem preferir as cenas assustadoras de Twilight Princess , ou a triste história de fundo de Wind Waker , mas a atmosfera gradualmente tensa de MM , os elementos de terror assustadores e a mecânica bacana de troca de máscaras e manipulação do tempo o tornaram um jogo clássico por si só, em vez de apenas OoT com mais sinos e assobios.
1 Lágrimas do Reino
Metascore: 96
![zelda-tears-of-the-kingdom-constrói-incrível-biplano-no-jogo zelda-tears-of-the-kingdom-constrói-incrível-biplano-no-jogo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emag-eht-ni-enalpib-elbidercni-sdliub-modgnik-eht-fo-sraet-adlez/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
The Legend of Zelda: Breath of the Wild é talvez tão polarizador quanto Wind Waker foi, se não mais. Sua abordagem de Hyrule de mundo aberto e livre, com medidores de resistência, cozimento de pratos, armas quebráveis, etc., foi uma nova experiência. No entanto, os fãs que cresceram com os jogos mais focados em masmorras e quebra-cabeças do passado tinham muito do que reclamar se não gostassem do jogo. Especialmente porque The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é basicamente mais BotW .
É essencialmente o mesmo mapa de Hyrule, com muitos dos mesmos personagens. Mas além dos novos assentamentos, ilhas, profundezas e mais, Link tem novos poderes construtivos que podem ser usados para fazer uma variedade de dispositivos Zonai , ou escapar de encontros difíceis antes de sofrer um Game Over, entre outras funções. Os fãs da nova fórmula têm mais com o que brincar sem que pareça uma recauchutagem de BotW . A única questão que resta é como o próximo jogo seguirá isso.