Há muitas coisas para fazer em Fallout 76. O jogo oferece muitas missões principais, horas de missões secundárias, expedições, eventos, operações diárias, missões diárias e muito mais. Às vezes, os jogadores podem ficar um pouco sobrecarregados ao escolher o que fazer em uma determinada sessão de jogo.
Quando se trata de missões diárias, no entanto, nem todas valem a pena. Missões diárias como Someone To Talk To e Thrill Of The Grill podem levar um tempo para serem concluídas e não oferecem grandes recompensas. Felizmente, há um punhado de missões diárias que valem a pena serem concluídas regularmente. Seja pelo script , XP, quão rápido elas são ou pelos itens raros, há muitos motivos diferentes pelos quais algumas missões diárias em Fallout 76 valem a pena.
10 Pegue um invasor
Elimine alguns inimigos para obter algumas guloseimas
![Cop A Squatter em Fallout 76 Cop A Squatter em Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rettauqs-a-poc/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- XP base: 600
- 70 cápsulas
- 8 Roteiro
- Munição, Ajuda, Plano Aleatório, Um Mod
- Uma chance de receber um item lendário
Cop A Squatter é uma missão diária fácil que tem o potencial de dar algumas boas recompensas. Pode ser iniciada falando com o Chief no prédio do Watoga Emergency Services. Uma vez lá, o Chief falará sobre um local onde alguns invasores precisam ser removidos. É então apenas uma questão de lidar com os invasores.
Esta missão diária geralmente leva apenas alguns minutos para ser concluída, o que a torna boa para aqueles jogadores que não têm muito tempo para jogar. Ela também oferece algumas recompensas bem decentes para aqueles que a fazem. Vale a pena notar que o mod é potencialmente a melhor recompensa. Existem alguns mods muito valiosos no mundo de Fallout 76. O Enclave Flamer Mod e o Enclave Reflex Sight são dois mods difíceis de encontrar. Se um jogador tiver sorte o suficiente para obter um dos mods raros, ele pode ser negociado com outro jogador por alguns itens legais.
9 Hora de brincar
Ouça a babá assassina
![Tempo de jogo em Fallout 76 Tempo de jogo em Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emit-yalp/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- XP base: 300
- 20 cápsulas
- 7 Roteiro
- Lixo aleatório
- Uma chance em roupas raras
Chloe é uma robô Miss Nanny. Ela pode ser encontrada em Berkeley Springs , e ela confunde o jogador com a criança que ela deveria estar cuidando. Isso pode não parecer tão ruim, mas ela está realmente tentando matar a criança. Para fazer isso, ela envia o jogador, “a criança”, em uma missão perigosa na esperança de que o jogador não retorne. Seja colhendo flores, coletando entranhas de criaturas ou participando de um “encontro de brincadeira”, todos terminam da mesma maneira. Eles terminam com o jogador tendo que se defender de alguns inimigos.
A razão pela qual esta é uma das melhores missões diárias em Fallout 76 para completar é porque ela dá aos jogadores uma chance de obter um item de vestuário raro. Os jogadores geralmente fazem esta missão na esperança de obter uma Jaqueta de Campo Esfarrapada. Este item é a peça de roupa mais valiosa em todo o jogo.
8 Rainha da Caça
Mate um criptídeo e processe seu DNA
![Rainha da Caça em Fallout 76 Rainha da Caça em Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2434661812171_286170605813834_egassem_0c4ede37468c6fd5-27c882695adcfd108bd-3394adc06ae81/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- XP base: 900
- 125 Cápsulas
- 7 Roteiro
- Ajuda aleatória, munição
- Uma oportunidade para vestuário raro
Queen Of The Hunt é uma missão diária que pode ser ativada quando um jogador entra na região de Mire após ler as entradas de terminal de Shelby O’Rourke. O jogador é encarregado de caçar um cryptid e pegar um pouco de seu DNA para ser analisado no Hunter’s Shack.
Existem 3 locais que o jogador pode verificar para encontrar o cryptid . Ele só irá aparecer em um dos 3 locais, então há 33% de chance de encontrar o cryptid no primeiro local. Uma vez encontrado, ele precisa ser morto, e seu DNA precisa ser levado para o Hunter’s Shack. As recompensas para esta missão diária também são muito boas. Assim como a missão diária anterior, há uma pequena chance do jogador receber uma peça de vestuário rara por completar Queen Of The Hunt.
7 Doçura ou travessura
Colete abóboras para um robô instável
![Doces ou travessuras em Fallout 76 Doces ou travessuras em Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.taert-ro-kcirt/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- XP base: 200
- 20 cápsulas
- 4 Roteiro
- Granadas de abóbora
- Abóboras Radioativas
Trick Or Treat é uma missão diária muito fácil de completar. Ela envolve falar com Jack O’Lantern na Pumpkin House. Ele pedirá ao jogador para trazer 10 abóboras.
O marcador de missão geralmente tenta levar os jogadores para um local de fissura. Em vez disso, os jogadores podem simplesmente ir para trás da Pumpkin House, pois há 10 abóboras espalhadas pelo jardim dos fundos. As recompensas não são as melhores e não oferecem muitos Caps , mas essa missão pode ser concluída em menos de um minuto.
6 Não desperdice
Retire alguns robôs e pegue seus núcleos de foguetes vermelhos
![Lixo não está em Fallout 76 Lixo não está em Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ton-etsaw/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- XP base: 300
- 20 cápsulas
- 7 Roteiro
Outra missão diária rápida e fácil, Waste Not, é melhor concluída logo após completar Trick Or Treat. Isso ocorre porque os locais da missão são muito próximos uns dos outros. Os jogadores precisarão eliminar três robôs inimigos localizados ao norte da Freddy Fear’s House Of Scares. Depois que eles forem abatidos, os jogadores podem saquear seus Red Rocket Cores e depositá-los na Red Rocket Station próxima.
Esta missão diária não oferece nada de especial em termos de recompensas, mas é uma missão muito rápida, o que a torna uma boa opção para ser feita regularmente.
5 Explosivos ociosos
Colete alguns explosivos para um robô ferido
![Explosivos ociosos em Fallout 76 Explosivos ociosos em Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sevisolpxe-eldi/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- XP base: 700
- 90 cápsulas
- 7 Roteiro
- Lixo e itens de ajuda
- Uma chance para um plano/arma/mod/peça de armadura
- Uma oportunidade para vestuário raro
Esta missão diária é essencial para jogadores que querem tentar a sorte e colocar as mãos na Tattered Field Jacket. Esta missão pode ser iniciada indo para o Southern Belle Motel. O jogador verá Boomer, um robô oficial ferido que pedirá ao jogador para recuperar alguns explosivos.
Vale a pena notar que o jogador não precisa retornar ao Boomer com os explosivos após coletá-los. Ao pegar o último item explosivo, a missão será concluída. Também vale a pena mencionar que alguns dos possíveis locais de missão podem ser difíceis para níveis mais baixos .
4 A Importância da Comunicação
Ajude Wren a manter seu equipamento
![Wren na cratera em Fallout 76 Wren na cratera em Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retarc-eht-ni-nerw/70/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- XP base: 700
- 60–80 cápsulas
- 8 Roteiro
- Reputação do Raider
- 3 Notas do Tesouro
- Itens de lixo/ajuda
Se o jogador for para a Cratera, ele encontrará Wren. Ela fica em um prédio na parte de trás do assentamento. Quando falada, ela dará ao jogador a tarefa de coletar três Radio Vacuum Tubes. As localizações desses tubos serão marcadas no mapa do jogador. Um dos três tubos estará quebrado, e o jogador precisará consertá-lo em uma Tinker’s Workbench antes de entregá-lo a Wren. Se a inteligência do jogador for 8 ou superior, então há uma opção que dará aos jogadores algumas recompensas extras por completar a missão.
Vale a pena notar que, apesar de ser chamada de missão diária, os jogadores só podem completar esta missão em particular uma vez a cada dois dias. Há duas missões diárias baseadas em raider na Cratera, e os jogadores terão a tarefa de completar uma delas a cada dia.
As possíveis localizações do tubo de vácuo de rádio estão listadas abaixo.
- Parque aquático Wavy Willard
- Watoga
- Aeroporto Wade
- Galeria do Vale
- Pântano das Terras Altas
- Penitenciária Regional do Leste
3 Plano de aposentadoria
Ajude Rocksy a “lidar” com um desistente
![Rocksy encostado em um ônibus em Fallout 76 Rocksy encostado em um ônibus em Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sub-a-tsniaga-gninael-yskcor/70/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- XP varia
- 8 Roteiro
- 10–25 cápsulas
- Peça de armadura aleatória
- Uma chance de receber um plano
- 3 Notas do Tesouro
Retirement Plan é a outra missão diária que os jogadores podem fazer para os invasores na Cratera . Como mencionado na entrada anterior, esta missão pode ser feita uma vez a cada dois dias. Para completá-la, fale com Rocksy. Ela sempre pode ser encontrada encostada em um ônibus escolar quebrado no meio do assentamento. Aqui, ela pedirá ao jogador para lidar com um antigo invasor.
Já existem alguns outros invasores que estão indo em direção ao antigo invasor. É possível falar com esses invasores primeiro e suborná-los, matá-los ou convencê-los a deixar o antigo invasor em paz. O jogador não precisa ir falar com eles, pois isso não muda o resultado geral da missão. No entanto, falar com eles antes de lidar com o antigo invasor dará ao jogador alguns limites extras.
Quando o jogador rastreia o antigo invasor, há algumas coisas que ele pode fazer. Primeiro, mate o antigo invasor e então reporte-se a Rocksy para pagamento. Segundo, permita que o antigo invasor saia ileso e minta para Rocksy.
2 Coração do Inimigo
Continue a pesquisa da Brotherhood Of Steel
![Forte Defiance em Fallout 76 Forte Defiance em Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ecnaifed-trof/70/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- XP base: 800
- 100 cápsulas
- 8 Roteiro
- Ajuda aleatória/Lixo/Munição
- Uma chance para um item ou plano lendário
Depois que o jogador progredir por parte da história principal , ele chegará a Fort Defiance. É aqui que os jogadores podem começar esta missão diária. Na primeira vez que o jogador completar esta missão, ele precisará fazer algumas coisas adicionais. Depois disso, ele precisará completar apenas os últimos passos de cada dia para completar a missão. Ao completar a missão diária pela primeira vez, o jogador precisará fazer o seguinte:
- Leia o Terminal do Escriba Grant
- Saiba mais sobre a Missão 099-01
- Encontre o Terminal de Pesquisa Automatizado
- Ligue o terminal de pesquisa automatizado
- Use o Terminal de Pesquisa Automática
- Recuperar DNA viável de Scorchbeast
- Coloque o DNA do Scorchbeast na Centrífuga
- Analise o DNA do Scorchbeast
Depois que o jogador tiver completado a missão pela primeira vez, ele não precisará completar todos os passos acima toda vez que optar por completar a missão. Ele só precisará matar um Scorchbeast e levar seu DNA para ser analisado.
1 Equipamento vital
Devolver o equipamento roubado à ala
![Equipamento vital em Fallout 76 Equipamento vital em Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tnempiuqe-lativ/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- XP varia
- 60 cápsulas
- 8-11 Roteiro
- 3 Notas do Tesouro.
- Itens aleatórios de lixo/ajuda
- Reputação do colono
Vital Equipment é uma missão diária que foi introduzida na atualização Wastelanders. Ela envolve o jogador falando com Ward na Foundation. Ele explicará como os invasores roubaram um equipamento e então dará ao jogador a tarefa de recuperá-lo.
Existem algumas maneiras de completar esta missão. Primeiro, confronte o ladrão e confisque o item, seja conversando ou lutando. Então, retorne para Ward com o item roubado. Segundo, se o ladrão já estiver morto, saqueie o item roubado de seu corpo e traga-o de volta para Ward. Terceiro, converse com o ladrão e permita que ele fique com o item roubado. As duas primeiras opções darão aos jogadores os itens listados acima. No entanto, se o jogador optar por deixar o ladrão ficar com o item, ele receberá apenas 3 notas do tesouro, algum XP e alguma reputação de invasor.