A análise moderna do basquete mudou o jogo de várias maneiras. A bola de três pontos é mais popular do que nunca devido às descobertas de que o arremesso de perímetro ajuda as equipes a ganhar mais do que a presença no interior. Isso foi bem divulgado. Menos divulgada, mas igualmente presente é a capacidade de passar e sua contribuição para a vitória nos jogos. Este é o caso de NBA 2K23 .
É claro que fazer jogadas não significa apenas passar. Movimentos de drible, velocidade e arremesso são partes do que significa ser um grande craque. Aqueles que obtêm os emblemas de criação de jogo ideais no NBA 2K23 descobrirão que suas equipes tendem a ter um desempenho melhor quando estão na quadra.
Melhores emblemas para todos os jogadores
Andar Geral
- Os companheiros de equipe recebem um impulso em seus atributos ofensivos quando esse jogador está no jogo.
- Requisito para o Hall da Fama: 86 Pass Accuracy
Fazer com que outros jogadores fiquem bem no chão não tem nada a ver com dar novos cosméticos Dr. Disrespect . Trata-se de melhorar suas estatísticas. Floor General é um emblema inacreditavelmente grande que aumenta os emblemas de todos os outros e cada equipe deve ter um jogador com este emblema no nível Hall of Fame.
Enfiador de Agulha
- Ao passar por uma janela apertada entre os defensores, é dado um impulso à capacidade de passe de um jogador.
- Requisito para o Hall da Fama: 92 Pass Accuracy
Se as coisas parecem movimentadas na cidade nova e melhorada , imagine como essas janelas ficam apertadas na quadra. Jogar uma bola derrubada nunca é divertido e todos os jogadores podem se beneficiar fazendo esse erro acontecer com menos frequência. Turnovers podem estragar os jogos, todo mundo que passa com regularidade precisa de alguns pontos de distintivo aqui.
Arranque de pausa
- Depois de agarrar uma prancha defensiva, os passes de saída profundos na quadra são mais precisos. Os passes devem ser feitos rapidamente após o rebote defensivo.
- Requisito para o Hall da Fama: 86 Pass Accuracy
Todo jogador deve bater nas pranchas para pegar rebotes fora de um guarda que pode começar uma pausa. Já que a maioria dos jogadores se vê com esses rebotes entre cinco e dez vezes por jogo, por que não transformar isso em pontos imediatos, acertando alguém na quadra e escancarando?
Melhores emblemas para guardas
Quebra-tornozelos
- Ao realizar passos para trás e outros movimentos determinados, o defensor tropeça ou cai com mais frequência ao morder de forma errada.
- Requisito para o Hall da Fama: Punho de 81 bolas
Driblar não costuma fazer com que os jogadores sejam o próximo atleta de capa da edição especial, a menos que resulte no envio de outro jogador para a quadra. Se um defensor tropeçar, mesmo que por um segundo, slashers e arremessadores de três pontos podem imediatamente fazer seu movimento sem qualquer resistência.
Dímero
- Quando no meio da quadra, passes de Dimers para arremessadores abertos geram um aumento na porcentagem de arremessos.
- Requisito para o Hall da Fama: 85 Pass Accuracy
Seja exibindo os melhores emblemas de finalização depois de cortar em direção ao balde ou drenar bombas longas de além do arco, é apenas uma questão de tempo até que as defesas cubram o jogador. Quando isso acontecer, passe para o homem aberto e obtenha uma assistência quase garantida com o distintivo Dimer.
Combos Assassinos
- Melhora a capacidade de um jogador de encadear movimentos triplos eficientes ao dimensionar seu oponente.
- Requisito para o Hall da Fama: 97 Ball Handle
Ao encadear movimentos de drible, é mais provável que os oponentes mordam por um falso e deixem o jogador aberto para dirigir ou atirar. Juntar esses movimentos de maneira fluida enganará mais oponentes humanos e de computador, dando aos craques uma visão livre da cesta.
Alças por dias
- Um jogador recebe menos energia ao realizar movimentos de drible consecutivos, permitindo que eles encadeem combos mais rapidamente e por longos períodos de tempo.
- Requisito para o Hall da Fama: 99 Ball Handle
Nada drena a resistência tão rapidamente quanto realizar movimentos de drible. Mesmo um sprint completo para cima e para baixo na quadra não pode tocar nesse tipo de perda de resistência. Para compensar, pegue Handles For Days e faça movimentos triplos sem precisar bater no banco a cada dois minutos.
Melhores emblemas para Slashers
Impossível
- Os defensores têm mais dificuldade em liberar a bola com suas tentativas de roubo.
- Requisito para o Hall da Fama: 95 Post Control ou 95 Ball Handle
Aqueles que olharem para os melhores distintivos de tiro e tentarem tirar três, além de cortar, também ganharão a funcionalidade do distintivo Unpluckable. Os adversários vão tentar bater a bola livre. Sem Unpluckable, isso acontece em um número alarmante de drives para o bastidor.
Quebra-braçadeira
- Melhora a capacidade de um jogador de lutar contra o contato, proteger a bola e dirigir pelos oponentes como o manipulador da bola.
- Requisito para o Hall da Fama: Punho de 96 bolas
Todos os veteranos desta série estão mais do que familiarizados com aquela animação horrível que prende os defensores nos quadris de manipuladores de bola que são mais rápidos que eles. Parece uma maneira barata para os defensores lentos de alguma forma magicamente fecharem a lacuna e ficarem empatados. Clamp Breaker os afasta dessa animação, permitindo que jogadores rápidos finalmente deixem esses oponentes comendo poeira.
Primeiro passo rápido
- Ao sair de uma ameaça tripla ou após um aumento de tamanho, os manipuladores de bola têm acesso a lançamentos mais rápidos e eficazes.
- Requisito para o Hall da Fama: 99 Post Control ou 89 Ball Handle ou 88 Speed With Ball
Assim que um defensor morde, mesmo que seja um pouco, para um movimento de drible, os jogadores com Quick First Step podem desperdiçá-los, aproveitando imediatamente. Normalmente, os dribles demoram um ou dois segundos para acelerar. Livre-se desse tempo para que os defensores se recuperem.
NBA 2K23 já está disponível para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch.