Os danos por congelamento ou frio em Elden Ring são bastante subestimados; muitos jogadores acham que o Cold nunca incomodará ninguém e migrarão para as meta táticas mais próximas disponíveis. Mas se eles apenas fizerem alguns ajustes, então as armas que possuem acúmulo inato de Frostbite ou têm o prefixo Cold podem atingir dois coelhos com uma cajadada só.
Isso ocorre porque Frostbite em Elden Ring não só causará dano percentual, mas também desacelerará qualquer alvo que tenha sido debilitado com o efeito de status. Essencialmente, isso combina ataque e defesa em um pacote forte. Então, da próxima vez que os jogadores tiverem pontos extras para Inteligência ou apenas quiserem um jogo tranquilo , essas armas frias certamente serão legais.
17 Pote Congelador
Não é realmente uma arma, mas não deve ser esquecida
- Acúmulo de gelo: 380
O dano do Freezing Pot é quase patético, então os jogadores não são recomendados a confiar muito nele para DPS. Onde ele pode se destacar é no acúmulo de Gelo, que é bastante útil contra chefes suscetíveis a danos de Gelo ou Congelamento.
E quem poderia esquecer que esta é uma das táticas de queijo mais viáveis contra a Malenia? Se os jogadores lançarem um Pote Congelador para ela durante a preparação para a Dança das Aves Aquáticas , o movimento é praticamente cancelado (dependendo do momento). Por isso é sempre uma boa ideia levar um no estoque ou reservar os materiais para ele.
16 Arpão de Clayman
Uma arma rara com um dos maiores acúmulos de congelamento
Peso | 5.5 |
Escala mínima | Str-D; Dex-E; Int-D |
Escala máxima | Str-C; Dex-E; Int-C |
Dano padrão | 99+64 |
Dano máximo | 171+228 |
Arpão de Clayman pode ser um pouco difícil de encontrar, pois os jogadores precisam seguir a missão de Ranni para alcançar uma área agrícola sustentável para a lança. Ainda assim, é um trabalho que vale a pena, já que a arma não é ótima apenas para construções de magia híbrida, mas também para aqueles que desejam um bom acúmulo de congelamento ou dano de frio.
A arma escala com Força e Inteligência, tornando-a também ótima para híbridos de magos de batalha. No jogo, ele tem um dos maiores valores de acúmulo de Frostbite, 105. Os jogadores também podem infundi-lo com Glintstone Pebble Ash of War para um potencial surpreendente de bloqueio de atordoamento.
15 Espada Curva do Bandido
Ótimos efeitos de congelamento, mas alcance extremamente curto
Peso | 5,0 |
Escala mínima | Str-D; Dex-D |
Escala máxima | Str-D; Dex-C; Int-C |
Dano padrão | 118+0 |
Dano máximo | 203+162 |
O Espada Curva do Bandido pode ser uma arma inicial , mas se adapta bem ao final do jogo, especialmente se os jogadores infundirem dano de Gelo nela. Assim como o Clayman’s Harpoon, ele também tem um dos valores de Frostbite mais altos do jogo, 105. Combinado com os golpes leves e rápidos, os jogadores ativarão o Frostbite rapidamente.
Isso torna a Espada Curva do Bandido viável tanto para PvE quanto para PvP. O intervalo pode ser enganoso, no entanto. É mais curto do que parece devido à borda curva, então os jogadores precisarão se posicionar um pouco mais perto de seus alvos.
14 Espada Curva do Homem-Besta
Ótima aparência combinada com um conjunto de movimentos robusto
Peso | 4,0 |
Escala mínima | Str-C; Dex-E |
Escala máxima | Str-B; Dex-D; Int-C |
Dano padrão | 113+0 |
Dano máximo | 194+154 |
Mais uma Espada Curva, a Espada Curva do Homem-Besta também está empatado com as duas armas anteriores para o maior número de Frostbite. É um pouco mais complicado de usar devido ao seu formato, mas quando construído corretamente e com o Ash of War certo, os jogadores podem transformá-lo em uma arma principal.
A escala favorece os híbridos Força-Inteligência, o que a torna distinta em comparação com a Espada Curva do Bandido. Quando posicionada com força, a arma também possui um bom conjunto de movimentos que pode pegar os jogadores PvP desprevenidos. É importante notar que existem outras infusões viáveis e poderosas para esta palavra, não apenas Cold, o que a torna versátil.
13 Espada Grande Real
Uma espada grande de ótima aparência com uma habilidade devastadora de construção de gelo
Peso | 20,0 |
Escala mínima | Str-D; Dex-E; Int-D |
Escala máxima | Str-C; Dex-D; Int-C |
Dano padrão | 112+134 |
Dano máximo | 274+328 |
Uma espada colossal e uma das armas mais lindamente desenhadas do jogo, empunhada por ninguém menos que Blaidd, o Meio-Lobo . Esta arma épica ganha seu lugar na lista principalmente devido à sua habilidade devastadora, Wolf’s Assault. Infelizmente, os jogadores não serão capazes de aprimorá-lo para o acúmulo de Frostbite a cada acerto. No entanto, a habilidade única da Espada Grande Real causa o acúmulo de Gelo duas vezes: primeiro ao acertar a arma e depois com uma explosão final, com 160 acúmulos no total.
Embora seus números não sejam os mais altos disponíveis, a habilidade da Espada Grande Real, que causa dano duas vezes, compensa um pouco suas animações muito lentas. Ainda requer masterização. Apesar do seu peso, esta arma continua potente para infligir Frost, oferecendo grande dano e escala.
12 Espada do Cavaleiro Cleanrot
Espada de ataque com grande alcance
Peso | 4,0 |
Escala mínima | Str-D; Dex-D |
Escala máxima | Str-C; Dex-D; Int-C |
Dano padrão | 109+0 |
Dano máximo | 187+149 |
O Espada do Cavaleiro Cleanrot é uma Thrusting Sword, tornando-a rápida e longa, ideal para construir Frostbite rapidamente. Mas entre todas as Espadas de Impulso do jogo, esta tem a clara vantagem, já que é a mais longa da sua classe. Seu dano pode não ser alto, mas sua velocidade e alcance compensam isso.
Com uma mão, é uma arma bonita e elegante que requer talento e habilidade. Com as duas mãos, ele se torna um instrumento de spam quase estúpido para derrubar rapidamente até mesmo os inimigos mais difíceis. A escolha cabe ao jogador. Finalmente, se os jogadores usarem esta espada com força, eles podem infligir Frostbite sem esforço.
11 Agulha Congelada
O nome e a aparência deste falam por si
Peso | 2,5 |
Escala mínima | Str-E; Dex-D |
Escala máxima | Str-D; Dex-B |
Dano padrão | 99+0 |
Dano máximo | 242+0 |
O Agulha Congelada em Elden Ring é uma arma de nicho, já que os jogadores não podem infundi-la com Ash of War ou alterar seu prefixo. Uma olhada em seu nome e fica evidente o que essa arma faz. Aqueles que o empunham querem apenas que ele ative o Frostbite e nada mais. Ainda assim, para uma arma de um truque, a Agulha Congelada ainda é uma arma Fria viável.
É ótimo para builds de magos de batalha que também colocam pontos em Destreza. Afinal, a destreza aumenta a velocidade de lançamento de feitiços , então esta arma se encaixa perfeitamente em certos estilos de jogo. No que diz respeito à classe de armas, Thrusting Swords também são boas, pois utilizam todo o seu alcance na maioria dos ataques.
10 Rapieira de Antspur
É tudo uma questão de aplicar efeitos de status o mais rápido possível
Peso | 3,0 |
Escala mínima | Str-D; Dex-D |
Escala máxima | Str-C; Dex-C; Int-C |
Dano padrão | 98+0 |
Dano máximo | 169+135 |
A escamação em um resfriado Rapieira de Antspur é uma bagunça, mas os jogadores vão querer deixar isso de lado porque esta espada de ataque inflige dano de podridão. Se os jogadores infundirem Cold, será o dobro do problema para qualquer alvo, já que o Antspur Rapier é uma arma relativamente rápida.
Melhor ainda, os jogadores podem empunhar isso com a Agulha Congelada no slot da mão inábil e a potência com os ataques de impulso para um acúmulo de Congelamento ainda mais rápido . Se os inimigos não morrerem imediatamente, eles não apenas ficarão lentos, mas também serão envenenados pela podridão. No entanto, os jogadores podem ter que sacrificar alguns números de dano por esses lindos efeitos de status.
9 Machadinha de Icerind
Fácil de encontrar, com muita utilidade
Peso | 3,0 |
Escala mínima | Str-E; Dex-C |
Escala máxima | Str-D; Dex-B |
Dano padrão | 115+0 |
Dano máximo | 281+0 |
A aparência do Icerind Hatchet por si só sugere que ele pertence a esta lista. Embora cause um acúmulo moderado de Gelo como muitas outras armas, e não tenha dano elemental adicional, sua habilidade com arma, Hoarfrost Stomp, realmente a diferencia. Apesar de todos os enfraquecimentos desde o lançamento, ele permanece eficaz para causar dano a vários inimigos ao mesmo tempo, com aproximadamente 180 de acúmulo de Gelo. Ele se destaca contra inimigos e chefes maiores, muitas vezes infligindo Frostbite em inimigos vulneráveis em um único uso.
Além disso, o Icerind Hatchet possui um conjunto de movimentos mais rápido em comparação com machados típicos e causa dano extra contra Dragões e Dragões Antigos . É facilmente obtido no início do jogo, quando os jogadores chegam a Liurnia.
8 Martelo de Batalha Podre
Acumulações mortais e combos decentes de alto dano em um único pacote
Peso | 10,0 |
Escala mínima | Str-C; Dex-E |
Escala máxima | Str-B; Dex-E; Int-C |
Dano padrão | 126+0 |
Dano máximo | 219+165 |
O Martelo de Batalha Podre em Elden Ring vem equipado com uma bela porção de Rot como o Antspur Rapier. Isso significa que ela já está implorando para ser infundida com um prefixo Cold, tornando ainda mais os movimentos da arma ainda mais devastadores. Porque uma vez que os jogadores convertem este para Cold, ele recebe um dos maiores números de acúmulo de Frostbite no jogo.
O escalonamento pode ser complicado, mas os híbridos Força-Inteligência não são incomuns em Elden Ring . Na verdade, algumas armas até incentivam esse tipo de divisão de estatísticas. Independentemente disso, certas Cinzas da Guerra do Grande Martelo podem garantir que os jogadores ativem Rot e Frostbite em apenas um lançamento ou combo de habilidade de arma.
7 Machado Grande Podre
O peso pesado desta arma também pode ser uma vantagem para alguns
Peso | 20,0 |
Escala mínima | Str-E; Dex-C |
Escala máxima | Str-D; Dex-B; Int-D |
Dano padrão | 162+0 |
Dano máximo | 282+212 |
Para híbridos mais orientados para a Destreza em Elden Ring , então, o Machado Grande Podre pode ser a melhor alternativa em comparação com o Rotten Battle Hammer. Esta arma é pesada, mas permite que os jogadores apostem em Destreza, desde que a infundam com o prefixo Frio.
Com certeza, também inflige Podridão. Para Frostbite, tem o maior número de acúmulo, 153 por acerto. Se os jogadores combinarem com um Ash of War que atinge várias vezes em rápida sucessão, eles estarão infligindo Rot e Frostbite em um piscar de olhos. Além disso, com o peso da arma, é mais fácil quebrar a postura de alguns inimigos ou chefes .
6 Presa Venenosa
Para quem prefere velocidade a dano ou alcance
Peso | 2,5 |
Escala mínima | Str-D; Dex-D |
Escala máxima | Str-C; Dex-C; Int-C |
Dano padrão | 97+0 |
Dano máximo | 167+133 |
Chega de podridão. Poison também é outra boa combinação para Frostbite. Felizmente, armas como o Presa Venenosa existe e permite que os jogadores apliquem Veneno e Congelamento rapidamente se os inimigos ainda não estiverem em pânico ou debilitados o suficiente. Esses pequeninos podem realmente morder os inimigos, e por acaso são as melhores armas venenosas em Elden Ring , o que significa que este armamento mais do que merece toda a atenção dos jogadores.
Tem baixo dano e alcance, e o escalonamento é questionável com um prefixo Cold, mas como sempre, os jogadores não estão atrás do escalonamento aqui. The Venomous Fang funciona bem desde que os jogadores garantam que tanto Poison quanto Frostbite continuem sendo acionados. Dada a velocidade da arma, isso não é exatamente difícil de conseguir.
5 Pôquer da Morte
A habilidade desta arma permite que ela desenvolva o status de congelamento à distância
Peso | 8,5 |
Escala mínima | Str-D; Dex-E; Int-E |
Escala máxima | Str-C; Dex-B; Int-D |
Dano padrão | 123+36 |
Dano máximo | 301+88 |
Esta arma de aparência peculiar pode servir como uma escolha sólida para construções corpo a corpo focadas em Destreza ou Inteligência, graças ao seu excelente escalonamento. Causa acúmulo passivo moderado de Frost (65). No entanto, sua habilidade com arma, Ghostflame Ignition, é a verdadeira cereja do bolo. Ele aumenta o Frostbite em uma taxa muito mais alta, ao mesmo tempo que causa puro dano mágico à distância.
Ao dominar a habilidade Death’s Poker’s, os jogadores podem se tornar verdadeiros deuses dos corredores estreitos, causando danos imensos ao mesmo tempo em que constroem Frostbite à distância. Considerando que a maioria dos inimigos tentará apenas abordar o jogador de frente, eles seriam quase todos eliminados ao tentar fazê-lo. Ah, a satisfação.
4 Foice Túmulo
Combinando o melhor dos efeitos de sangramento e status de congelamento
Peso | 9,5 |
Escala mínima | Str-D; Dex-D |
Escala máxima | Str-C; Dex-D; Int-D |
Dano padrão | 144+0 |
Dano máximo | 248+198 |
Foice Túmulo é outra arma híbrida de Força-Inteligência se infundida com o prefixo Frio, mas é uma das poucas armas de Força que dá aos jogadores um gatilho de Sangramento. Isso é incrível, já que as foices tendem a ser mais rápidas do que espadas grandes ou armas colossais que sangram. Isso significa que os jogadores podem ativar o Sangramento de maneira mais confiável. Além disso, eles também podem ativar o Congelamento com mais frequência. O prefixo Frio não interfere muito no dano acumulado de Sangramento desta foice, então é como ter o melhor dos dois mundos. Além disso, existem muitos Ashes of War bons para a classe de armas reaper, como Phantom Slash.
3 Nagakiba
Grande alcance, dano e acionamento de status
Peso | 7,0 |
Escala mínima | Str-D; Dex-C |
Escala máxima | Str-D; Dex-B; Int-C |
Dano padrão | 115+0 |
Dano máximo | 198+158 |
Uma arma de Destreza completa, o Nagakiba se encaixa bem com híbridos de Destreza-Inteligência que optaram pelo prefixo Frio. Está no mesmo nível do Uchigatana em termos de dano e escala (exceto pela escala de Força), mas o Nagakiba tem a vantagem de um alcance ou alcance maior.
Isso permite que os jogadores apliquem tanto Frostbite quanto Bleed com mais segurança. Ambos os efeitos de status causam dano percentual, tornando o combo bastante formidável contra a maioria dos chefes ou mesmo em PvP em Elden Ring . Claro, há também a possibilidade de empunhar dois deles ou combiná-los com um Uchigatana para uma chance de acionamento ainda maior.
2 Espada Curva Zamor
Capaz de aplicar congelamento à maioria dos chefes com o uso de uma única habilidade
Peso | 9,0 |
Escala mínima | Str-D; Dex-D |
Escala máxima | Str-C; Dex-B |
Dano padrão | 125+0 |
Dano máximo | 306+0 |
Embora o acúmulo passivo de Gelo nesta arma estilosa possa parecer modesto, a habilidade com arma da Espada Curva de Zamor a supera. Zamor Ice Storm cria uma tempestade de gelo ao redor do jogador, causando rapidamente Frostbite. Espere um acúmulo de cerca de 630 Frost, permitindo que os jogadores apliquem o efeito de status à maioria dos chefes não imunes, como Malenia, Radagon e Maliketh, em apenas um uso completo.
Com forte escalonamento de Destreza, dano totalmente físico e sem escalonamento de Inteligência, a Espada Curva Zamor é uma excelente escolha para construções corpo a corpo pesadas que buscam um método confiável para aplicar Congelamento a quase qualquer alvo. Seu conjunto de movimentos rápido e elegante e consumo de resistência extremamente baixo aumentam ainda mais seu apelo.
1 Espada Grande da Lua Negra
Arma deliciosa para construções mágicas de inteligência
Peso | 10,0 |
Escala mínima | Str-D; Dex-D; Int-C |
Escala máxima | Str-D; Dex-D; Internacional-B |
Dano padrão | 82+98 |
Dano máximo | 200+240 |
Não se deixe enganar pela classe de arma “espada grande”; esta arma foi feita para ser utilizada por construções de Inteligência pura. Usuários de magia que seguiram o caminho do mago Frost acharão esta arma deliciosa, especialmente se quiserem economizar algum FP. Sua habilidade com arma praticamente concede um número ilimitado de ataques de congelamento à distância por um minuto.
Mas mesmo com apenas os ataques regulares, o Espada Grande da Lua Negra ainda causará acúmulo de Frostbite nos inimigos. Combinado com toneladas de buffs de dano de Gelo de feitiços e itens, é difícil para qualquer outra arma de Gelo vencer a sinergia da Espada Grande da Lua Negra. Não se esqueça de agradecer a Ranni por este lindo presente.
Elden Ring
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software