Um dos aspectos mais icônicos da franquia Dark Souls são os chefes que habitam o mundo. Cada chefe tem uma quantidade surpreendente de conhecimento e desafia os jogadores com um conjunto mortal de movimentos. Se os jogadores conseguirem derrotar o chefe, eles deixarão cair sua alma, que pode ser usada para criar armas de chefe. A arte de fazer armas de chefe no Dark Souls original é muito mais desgastante do que em parcelas futuras. Os jogadores devem atualizar uma arma base para um certo limite antes que ela possa ser ascendida no Ferreiro Gigante em Anor Londo.
A maioria dessas armas é imparável e pode eliminar a maioria dos inimigos desavisados com um único tiro. Enquanto algumas pessoas podem argumentar que ficar com uma arma base vale a pena por si só, a verdade é que a maioria das armas de chefe acabam se tornando populares por serem únicas. Afinal, qualquer jogador que aprenda as manhas deste jogo vai preferir usar uma arma que pareça boa em vez de algo que é amplamente rotulado pela comunidade como a melhor arma do mercado, apesar de parecer meio chato de usar.
Conseguir as armas de chefe nesta lista não é fácil, mas os jogadores podem ficar tranquilos que serão recompensados com justiça quando finalmente conseguirem derrotar os chefes que as possuem. Enquanto a seleção de armas é limitada em comparação com Dark Souls 3 , por exemplo, que tem quase o dobro de armas de chefe disponíveis, aquelas que vieram embutidas no Dark Souls original são ótimas, poderosas e extremamente poderosas para empunhar e dizimar inimigos.
18 Menção Especial: Escudos
Embora as armas feitas com as Boss Souls possam certamente ser muito úteis por si só, os jogadores não devem zombar dos escudos que também podem ser forjados com a Boss Soul relevante. As defesas de um jogador são tão importantes quanto as armas que ele carrega, e os jogadores podem usar uma riqueza de escudos únicos para fazer do mero ato de proteger uma explosão, desde que entendam o que cada um desses dois escudos traz para a mesa.
Escudo de Anel de Cristal
- Boss Soul: Alma da Borboleta do Luar
- Base necessária: +10 Escudo
- Classificação de Ataque: 150 Magia
- Estatísticas necessárias: Força (10)
- Escala: Nenhuma
- Características únicas: O ataque de escudo lança um disco mágico que atinge os inimigos à distância
A Moonlight Butterfly é um dos chefes mais fáceis com os quais os jogadores podem lidar em Dark Souls . Na verdade, a única razão pela qual eles toleram esse encontro é por causa de quão lendária essa figura e suas implicações são no legado abrangente dos jogos FromSoftware. Dito isso, os jogadores podem usar a Boss Soul dessa arma para criar dois itens interessantes que os jogadores podem usar, desde que estejam dispostos a ajustar seu estilo de jogo de acordo.
Em termos de fator de pura frieza, o Crystal Ring Shield é um item defensivo que os jogadores devem usar se quiserem tornar a defesa o mais envolvente possível. O botão que geralmente permite que os jogadores parry com um escudo também libera um disco mágico que serve como um dos ataques à distância mais exclusivos do jogo. É uma maneira divertida de aprimorar o conjunto de movimentos de um jogador em Dark Souls e algo que eles podem conferir se simplesmente consumir a Boss Soul desse inimigo não parece tão envolvente.
17 Espada Grande de Obsidiana
Uma recompensa justa por um feito quase impossível
- Boss Soul: Nenhum. É obtido cortando a cauda do Black Dragon Kalameet
- Nível de Ataque: 480 Físico (quando com duas mãos)
- Estatísticas necessárias: Força (20), Destreza (16)
- Escala: N/A
- Traços Únicos: Pode ser aumentado
A Obsidian Greatsword é provavelmente uma das armas mais difíceis (se não a mais difícil) de se obter em Dark Souls . Embora obter outras armas, como o Smough’s Hammer ou a Dragonslayer Spear também seja uma tarefa extremamente assustadora, os jogadores inevitavelmente obterão uma ou outra, pois derrotar os chefes que as empunham é obrigatório para progredir no jogo.
No entanto, esse não é o caso da Obsidian Greatsword. Essa arma pode ser obtida do Black Dragon Kalameet, um dos quatro chefes principais da expansão Artorias of the Abyss , mas fazer isso é muito mais difícil do que os jogadores podem pensar. Embora possa ser difícil de acreditar, é possível que os jogadores matem o Black Dragon Kalameet e não obtenham essa arma, pois obtê-la requer especificamente que eles cortem a cauda do dragão antes de acabar com sua vida.
Isso é extremamente desafiador, pois o chefe é muito poderoso e rápido, deixando poucas janelas de oportunidade para atacar repetidamente sua cauda. Conseguir obter a Obsidian Greatsword é um feito que apenas um punhado de jogadores de Dark Souls conseguiu, seja por ignorar a existência dessa arma e o método de obtê-la, ou simplesmente porque decidiram que não valia a pena o incômodo.
16 Grande Escudo de Artorias
Um escudo resistente empunhado por ninguém menos que o Abysswalker
- Boss Soul: Alma de Sif
- Base necessária: +10 Escudo
- Classificação de Ataque: 100 Físico
- Estatísticas necessárias: Força (34)
- Escala: Força (D)
- Características únicas: efeitos de status de ataques relevantes são anulados
A batalha contra Sif é um dos encontros mais tristes em Dark Souls se as pessoas estiverem cientes da tradição que cerca essa fera. Esse canino leal fica com Artorias até o fim, e é uma pena que os jogadores tenham que derrotar esse chefe se quiserem progredir até o fim. Para um chorão adicional, os jogadores devem passar pelo DLC Artorias of the Abyss e salvá-lo no passado para mudar a cena de introdução desse chefe, tornando essa batalha ainda mais comovente.
Os jogadores obtêm a Alma de Sif após derrotar esse chefe, o que lhes permite criar um grande escudo que anula quaisquer efeitos de status de um ataque bloqueado. É justo que Sif continue a simbolizar o escudo de seu mestre mesmo após sua morte.
15 Punho de Osso de Dragão
Uma arma hardcore com a qual os veteranos vão se divertir muito
- Boss Soul: Núcleo de um Golem de Ferro
- Arma base necessária: +10 Caestus ou Garras
- Classificação de Ataque: 142 Físico
- Conjunto de movimentos: Arma de punho
- Estatísticas necessárias: Força (20)
- Escala: Força (S)
- Traços Únicos: Ataque Forte desfere um uppercut massivo que Shoryukens oponentes ao esquecimento
A maioria das pessoas zombaria da ideia de usar uma arma de briga em um jogo onde dano alto e um bom alcance são importantes para derrotar a maioria dos inimigos. Então, um Chosen Undead que decide usar o Dragon Bone Fist para golpear seus inimigos deve ser elogiado por sua bravura, se nada mais.
No entanto, enquanto a maioria das pessoas subestima o Punho de Osso de Dragão como uma arma de brincadeira, os jogadores que dominam seu conjunto de movimentos se tornarão deuses entre os homens tanto em PvE quanto em PvP por causa de seu conjunto de movimentos errático. O ataque forte desta arma é especialmente divertido de executar, dando uppercuts em inimigos e derrubando a maioria dos fracos em pouco tempo. Como outras armas, como o Dente de Dragão e o Machado Grande do Rei Dragão, esta arma pode ser encantada ou aprimorada para ganhar bônus adicionais.
Além disso, se os jogadores estiverem com poucas Almas, eles podem dar o Punho de Osso de Dragão para Frampt para obter 5.000 Almas, o que pode não ser muito nas fases intermediárias ou finais do jogo, mas se os jogadores não estiverem interessados em usar esta arma, não faz sentido mantê-la apenas para que ela junte poeira.
14 Arco da Lua Negra
Perfeito para lidar com dano mágico à distância
- Boss Soul: Alma do Sol Negro Gwyndolin
- Arma base necessária: +10 Arco
- Classificação de Ataque: 127 Físico, 127 Mágico
- Conjunto de movimentos: Arco
- Estatísticas necessárias: Força (7), Destreza (16), Inteligência (16)
- Escala: Força (E), Destreza (D), Fé (D)
- Traços Únicos: Dispara Flechas de Luar
O Darkmoon Bow é um arco mágico muito bom que os jogadores podem usar para disparar alguns projéteis de alto dano. Esta arma é muito divertida de usar, mesmo que os jogadores tenham que investir em suas estatísticas com sabedoria se quiserem aproveitar ao máximo este arco.
Usuários de Faith vão adorar a ideia de uma arma de longo alcance que pode causar danos sérios se usada corretamente. No entanto, dado o quão pesados os arcos são na maioria das situações , é fácil ver por que os jogadores podem ignorar essa arma para outras opções.
13 Grande Senhor Grande Espada
A lâmina icônica de Gwyn que só pode ser empunhada corretamente em uma jogada NG+
- Alma do Chefe: Alma de Gwyn, Senhor das Cinzas
- Arma base necessária: Adaga +10, Espada reta ou Espada grande
- Classificação de Ataque: 384 Dano Físico
- Conjunto de movimentos: Espada grande
- Estatísticas necessárias: Força (20), Destreza (10)
- Escala: Força (D), Destreza (D)
- Traços Únicos: Uma Espada Grande de alto dano
Para muitas pessoas, a Great Lord Greatsword é uma decepção. Os jogadores esperavam que a espada fosse envolta em fogo e causasse dano físico e elemental, mas não é o caso.
Dito isso, a arma ainda é uma explosão de usar, mesmo que os jogadores só possam usá-la em uma segunda jogada. A Great Lord Greatsword bate como um caminhão e parece muito legal para começar, o que compensa suas deficiências que a comunidade simplesmente não consegue parar de falar.
12 Grande Espada de Artorias
O dano dividido é a única desvantagem de uma arma que de outra forma seria brilhante
- Boss Soul: Alma do Grande Lobo Sif
- Arma base necessária: +10 Espada reta quebrada ou punho de espada reta
- Classificação de Ataque: 180 Físico, 127 Mágico
- Conjunto de movimentos: Espada grande
- Estatísticas necessárias: Força (24), Destreza (18), Inteligência (20), Fé (20)
- Escala: Força (C), Destreza (C), Inteligência (B), Fé (B)
- Traços Únicos: Perfeito para atravessar as Ruínas de New Londo e as Catacumbas por causa de seu Dano Divino
Existem duas variantes da espada larga patenteada de Artorias que podem ser forjadas após obter a Alma de Sif. A maioria das pessoas prefere a variante Amaldiçoada por causa do seu dano focado, mas a versão regular desta lâmina não fica muito atrás.
No entanto, os jogadores precisam construir uma build adequada para aproveitar ao máximo esta arma. O dano dividido é uma dor de cabeça para se acostumar, mas as características únicas da lâmina a tornam perfeita para veteranos experimentarem em batalha.
11 Grande Espada de Artorias (Amaldiçoado)
A variante amaldiçoada da espada de Artorias
- Boss Soul: Alma do Grande Lobo Sif
- Arma base necessária: quase qualquer espada +10
- Classificação de Ataque: 267 Dano Físico
- Conjunto de movimentos: Espada grande
- Estatísticas necessárias: Força (24), Destreza (18), Inteligência (18), Fé (18)
- Escala: Força (C), Destreza (C), Inteligência (C), Fé (C)
- Traços Únicos: Uma espada amaldiçoada que pode matar fantasmas
Armas amaldiçoadas são bem úteis para jogadores que lutam contra inimigos fantasmas e o quão irritantes eles podem ser de lidar devido à sua natureza corpórea. Os jogadores não precisam de uma arma divina ou qualquer tipo de item — eles podem simplesmente balançar essas armas para acertar e causar algum dano sério.
A Cursed Greatsword of Artorias é uma dessas armas que os jogadores podem usar com grande efeito contra esses inimigos, mesmo que a arma em si tenha alguns requisitos de status e escala ridículos. Talvez a pior parte dessa arma seja que os jogadores têm que participar de uma das lutas de chefe mais de partir o coração do jogo , com Sif sendo um personagem amado por um motivo.
10 Catalisador de Lata Darkmoon
Perfeito para lançar magia poderosa
- Boss Soul: Alma do Sol Negro Gwyndolin
- Arma base necessária: qualquer catalisador
- Classificação de Ataque: 230 Ajuste Mágico
- Conjunto de movimentos: Catalyst (Conjuração de magias)
- Estatísticas necessárias: Força (4), Inteligência (16)
- Escala: Fé (A)
- Traços Únicos: Permite que os jogadores lancem magias poderosas com um requisito relativamente baixo
Catalysts são uma ótima ferramenta que permite aos jogadores conjurar magias de alto dano a custos relativamente baixos. Nesse aspecto, o Tin Darkmoon Catalyst se destaca, com seu baixo requisito de Inteligência permitindo que os jogadores usem algumas magias realmente poderosas.
Dark Bead e Orb podem atingir inimigos à distância, causando dano massivo. Considerando o quão poderosa a magia é na maioria dos jogos Soulsborne , é fácil ver por que os jogadores devem usar o Tin Darkmoon Catalyst se quiserem diversificar seus estilos de combate.
9 Machado Golem
Uma arma de grande força que causa dano massivo
- Boss Soul: Alma do Golem de Ferro
- Arma base necessária: arma de machado +10
- Classificação de Ataque: 255 Ataque
- Conjunto de movimentos: Machado
- Estatísticas necessárias: Força (36), Destreza (8)
- Escala: Força (C)
- Traços Únicos: Pode disparar um projétil de rajada de ar ao custo da durabilidade da arma
O Golem Axe é uma das melhores armas que os jogadores podem usar no jogo, então é uma pena que a arma seja tão subestimada. No ponto em que os jogadores limpam Sen’s Fortress, eles podem já ter atingido os requisitos de Força desta arma de qualquer maneira se estiverem buscando uma build de Força.
Ajuda que o Golem Axe tenha uma tonelada de poder de ataque também , permitindo que ele destrua completamente as defesas da maioria dos inimigos no jogo. A cereja do bolo é um projétil de rajada de ar que pode atingir inimigos à distância, embora reduza a durabilidade da arma em grande medida.
8 Martelo de Smough
Bate como um caminhão e cura o jogador com cada golpe também
- Alma do chefe: Alma de Smough
- Arma base necessária: +10 Martelo ou Grande Martelo
- Classificação de Ataque: 450 Ataque
- Conjunto de movimentos: Martelo
- Estatísticas necessárias: Força (58)
- Escala: Força (D)
- Características únicas: Dano massivo e cura o jogador em 10 HP a cada golpe
A dupla Ornstein e Smough forma uma das melhores e mais desafiadoras lutas contra chefes do jogo . Esses inimigos atacam como um caminhão e podem derrubar até os guerreiros mais poderosos com alguns golpes bem colocados e ótimo trabalho em equipe.
Lutar contra a versão melhorada de Smough e derrotá-lo rende uma Boss Soul que pode ser usada para adquirir seu martelo. É ridiculamente grande e cobre a maior parte da tela, o que pode ser um pouco contraintuitivo às vezes. Felizmente, seu alto dano e surpreendentes capacidades de cura a tornam uma arma divertida de usar.
Sempre que possível, os jogadores devem optar por matar Ornstein primeiro, mesmo que não estejam interessados no Martelo de Smough. Muitos jogadores concordam que a versão melhorada de Ornstein é muito mais difícil de lidar do que a de Smough, então se os jogadores já estão com dificuldades, não há necessidade de adicionar mais ao desafio enfrentando o chefe mais difícil. Sim, matar Ornstein primeiro tornará impossível obter seu conjunto de Armadura até NG+, mas pode ser um sacrifício sábio para tornar uma batalha frustrante consideravelmente mais fácil.
7 Espada Grande do Abismo
Uma arma única cujo dano aumenta com a humanidade do jogador
- Boss Soul: Alma de Artorias
- Arma base necessária: +10 Espada grande, espada reta ou adaga
- Classificação de Ataque: 240 Ataque
- Conjunto de movimentos: Espada grande
- Estatísticas necessárias: Força (22), Destreza (18), Inteligência (18), Fé (18)
- Escala: Força (C), Destreza (C)
- Traços Únicos: O dano é dimensionado com a Humanidade
Considerando como Artorias empunhava essa arma, faz sentido que essa Greatsword tenha a maior Attack Rating de todas as outras Greatswords presentes no jogo. Também é muito divertido de usar, e a novidade de usar a espada incrível de Artorias também não acaba.
Dito isso, os requisitos de status para empunhar esta arma são bem altos . Os jogadores devem ter dupla certeza sobre seguir em frente com sua decisão de empunhar esta espada para que possam desenvolver uma construção que complemente este estilo de jogo desde o início.
6 Manus Catalisador
Um catalisador mágico obtido ao derrotar um dos chefes mais difíceis do jogo
- Boss Soul: Alma de Manus
- Arma base necessária: qualquer catalisador
- Classificação de Ataque: 295 Ajuste Mágico, 190 Ataque
- Conjunto de movimentos: Catalyst (Conjuração de magias)
- Estatísticas necessárias: Força (14), Inteligência (13)
- Escala: Inteligência (S)
- Traços Únicos: Um catalisador com alto dano físico
À primeira vista, o Manus Catalyst parece nada mais do que um Catalyst comum que permite aos jogadores conjurar magias poderosas. No entanto, há uma reviravolta nessa arma que intriga a maioria dos jogadores. Para um catalisador, a arma ostenta um alto Ataque Físico. Usar essa arma quase parece empunhar um Greataxe, o que é bem único mesmo.
Obter o Manus Catalyst é mais fácil dizer do que fazer, pois exige que os jogadores derrotem o brutalmente difícil Manus, Pai do Abismo, que é o chefe final do aclamado DLC Artorias of the Abyss .
5 Chifre de borboleta ao luar
Uma lança mágica que é incrível com a construção apropriada
- Boss Soul: Alma da Borboleta do Luar
- Arma base necessária: +10 Arma de estocada
- Classificação de Ataque: 180 Magia
- Conjunto de movimentos: Lança
- Estatísticas necessárias: Força (12), Inteligência (14)
- Escala: Inteligência (B)
- Características únicas: Excelente alcance e nenhum dano físico
Provavelmente a arma de chefe mais subestimada no Dark Souls original , o Moonlight Butterfly Horn é uma lança fantástica que pode ser infundida em uma lança +10. Esta arma é única porque só causa dano mágico. Em +5, esta arma tem uma classificação de ataque de 180 com uma escala B em inteligência.
Pressionar oponentes com seus pokes é ótimo para PvP. Quanto ao PvE, esta arma combina excepcionalmente bem com qualquer magia de curto alcance, como Dark Bead. Considerando o quão cedo os jogadores podem obter esta lança, esta é certamente uma ótima escolha para builds de inteligência .
4 Lança Matadora de Dragões
Uma lança com longo alcance e dano de raio
- Boss Soul: Alma de Ornstein
- Arma base necessária: +10 Arma de estocada
- Classificação de Ataque: 142 Físico, 97 Relâmpago
- Conjunto de movimentos: Lança
- Estatísticas necessárias: Força (24), Destreza (24)
- Escala: Força (C), Destreza (B), Fé (B)
- Traços Únicos: R1 de uma mão dispara um raio; modelo de arma grande
Praticamente todas as builds em Dark Souls podem tirar vantagem da Dragonslayer Spear. Obtida ao ascender uma lança +10 usando a Soul of Ornstein, esta arma é sem dúvida uma das melhores lanças do jogo.
Embora exija uma força e destreza enormes de 24 para empunhar, a Dragonslayer Spear tem uma escala C em força, uma escala B em destreza e uma escala B em fé. As builds de fé podem escalar o dano de relâmpago a alturas extremas, enquanto as builds de qualidade podem fazer a parte física da arma dar um soco sério. Ela também pode disparar projéteis de relâmpago em alvos com seu forte ataque de uma mão, permitindo que cause dano a alvos a longas distâncias.
3 Espada de Fúria de Quelaag
Uma espada de fogo que é a favorita dos fãs por razões óbvias
- Boss Soul: Alma de Quelaag
- Arma base necessária: +10 Espada curva
- Classificação de Ataque: 90 Físico, 255 Fogo
- Conjunto de movimentos: Espada curva
- Estatísticas necessárias: Força (11), Destreza (13)
- Escala: Força (E), Destreza (B)
- Traços Únicos: Causa dano aumentado para cada Humanidade mantida
Ascender uma espada curva para a Furysword de Quelaag é uma das melhores escolhas que um jogador pode fazer. Esta lâmina tem uma velocidade de ataque incrível e causa uma quantidade enorme de dano de fogo por golpe. Em +5, espere que esta lâmina acerte 90 de dano físico e 255 de dano de fogo por golpe.
Como essa arma está no arquétipo Chaos, ter dez Humanity em mãos concederá dano adicional. A maioria dos inimigos em Dark Souls são vulneráveis ao fogo, o que torna essa arma uma verdadeira potência para PvE e contra a maioria dos jogadores hostis.
2 Foice de Caça à Vida
O acúmulo de sangramento torna o alto dano da arma ainda mais potente, mas isso funciona nos dois sentidos
- Boss Soul: Alma de Priscilla
- Arma base necessária: +10 Alabarda
- Classificação de Ataque: 270 Físico
- Conjunto de movimentos: Halberd
- Estatísticas necessárias: Força (16), Destreza (14)
- Escala: Força (E), Destreza (B)
- Traços Únicos: Inflige 50 de Sangramento e 40 de auto-sangramento a cada golpe; os sangramentos removem 50% do total de pontos de vida do inimigo
Ao ascender uma alabarda ou chicote +10 com a Alma de Priscila, os jogadores podem criar a devastadora Foice de Caça à Vida. Esta arma é única, pois causa sangramentos extremamente poderosos tanto em inimigos quanto em seu portador. Esse ponto negativo pode afastar alguns jogadores de tentar esta arma, mas provavelmente foi colocado em prática para compensar os efeitos de status de sangramento insanamente fortes da arma.
Um único efeito de status de sangramento fará com que um inimigo tenha uma hemorragia de 50% de sua reserva de saúde. Isso também inclui o jogador se ele for afetado por um efeito de sangramento, então certifique-se de usar um Anel de Mordida de Sangue e qualquer armadura resistente a sangramento para tornar esta arma menos estressante de empunhar. Pode não ter o dano bruto por golpe que a Grande Foice tem , embora o dano de sangramento que a Foice de Caça à Vida causa seja tão poderoso que supera a Grande Foice se os jogadores a usarem corretamente. Se nada mais, a pura diversão de usar uma foice enorme feita da Alma de um chefe forte mais do que faz com que esta arma incrível valha a pena conferir.
1 Lâmina do Caos
Uma Katana Que Bate Como Um Caminhão
- Boss Soul: Alma de Quelaag
- Arma base necessária: +10 Katana
- Classificação de Ataque: 216 Físico
- Conjunto de movimentos: Katana
- Estatísticas necessárias: Força (16), Destreza (14)
- Escala: Destreza (B)
- Traços Únicos: Inflige 36 de Sangramento por golpe; drena 20 HP por golpe; o dano é dimensionado com Humanidade
Se os jogadores preferirem empunhar uma katana do que uma espada curva, usar a Alma de Quelaag para construir a Lâmina do Caos é uma ideia melhor do que fazer a Espada da Fúria de Quelaag. O que torna a Lâmina do Caos uma opção melhor é seu dano bruto.
Cada golpe desta katana causa 216 de dano físico com uma escala B em destreza quando melhorada. A lâmina também escala a Humanidade de um jogador , concedendo dano aumentado até que um jogador atinja dez Humanidade. Com 40 de destreza e 10 Humanidade, os jogadores podem causar 450 de dano por golpe. Isso é ainda mais aprimorado pelo efeito de status de sangramento passivo da arma. Considerando o ótimo conjunto de movimentos e longo alcance desta arma, a Chaos Blade é uma das melhores armas de chefe que um jogador pode fazer em Dark Souls . Apenas certifique-se de ter um método de cura ao empunhar esta lâmina, pois ela causa 20 HP de dano ao seu portador a cada golpe.