O mundo medieval era de cultura rica, mudanças constantes e conflitos inevitáveis. Como tal, serve como uma grande fuga do mundo moderno. A popularidade da mídia inspirada no período, como Game of Thrones e Skyrim , causou um influxo de interesse pela verdadeira Idade Média, com a fantasia servindo como uma espécie de porta de entrada para a história real.
Embora muitos videogames com um pano de fundo puramente medieval, como Kingdom Come: Deliverance , Crusader Kings 3 e algumas parcelas de Assassin’s Creed tenham obtido sucesso, a amplitude do mundo medieval significa que ainda há muito a ser explorado.
7/7 França de 1360 devastada pela guerra
Embora qualquer período da história da França medieval, especialmente o século 14 como um todo, pudesse servir como pano de fundo para um jogo, talvez o melhor para uma experiência de mundo aberto seja o início da década de 1360. Com a Peste Negra há apenas uma década, uma recente revolta camponesa e frequentes incursões dos ingleses em resposta a tratados fracassados, é difícil imaginar a França em pior estado.
E, no entanto, a presença contínua de piratas ingleses, alemães e até franceses, remanescentes de uma guerra sem diretrizes, provou ser ainda mais devastadora. O cenário devastado que essas empresas criaram permitiria muita ação e histórias profundas seguindo os afetados, ou talvez até os responsáveis.
6/7 China Medieval
O potencial para jogos ambientados na China medieval é realmente infinito, com uma grande variedade de períodos inexplorados combinados com a amplitude da região. O sucesso de jogos de inspiração japonesa , como Sekiro: Shadows Die Twice e Ghost of Tsushima , destaca o interesse em cenários medievais orientais, mas a China tem potencial para ainda mais.
Há muitos períodos na história chinesa em que várias facções lutaram ao mesmo tempo pela preeminência, qualquer uma dessas eras poderia fornecer a história de fundo para uma incrível campanha ou mundo aberto.
5/7 Gerenciamento de simulação da Peste Negra
A Peste Negra de meados do século 14 foi indiscutivelmente a maior calamidade da história da humanidade e, como tal, forneceria o cenário perfeito para um jogo de gerenciamento sim sombrio e desafiador . Assumindo o papel de prefeito de Londres, por exemplo, os jogadores teriam que enfrentar a praga mortal e todos os efeitos que ela trouxe, enquanto administravam uma cidade ou região maior como de costume.
Desde a eliminação dos mortos e a prevenção de novas infecções até o gerenciamento de uma força de trabalho cada vez menor, este jogo de gerenciamento seria uma corrida contra o tempo e forneceria uma reviravolta na estrutura do gênero que começa do nada.
4/7 A Península Ibérica
A Península Ibérica medieval foi o epicentro onde culturas e religiões colidiram, cooperaram e se fundiram. Tal diversidade e tensão podem criar uma história verdadeiramente fascinante com amizades improváveis, traições e muito mais.
Embora Crusader Kings 3 DLC Fate of Iberia tenha mostrado a complexidade e os personagens da Iberia, é incrível pensar que uma região tão repleta de conflitos e intrigas nunca recebeu atenção dedicada. Os jogos de mundo aberto costumam ter regiões distintas para que os jogadores possam ter experiências únicas. Isso é muito fácil de realizar em um mundo de fantasia, mas existem poucos cenários no mundo real que podem oferecer tamanha variedade em um mapa.
3/7 Império Mali do século XIV de Mansa Musa
Jogos ricos em detalhes e visualmente impressionantes são capazes de atrair os jogadores e reter sua atenção. Em nenhum lugar isso seria mais fácil do que com um jogo ambientado durante o reinado de Mansa Musa sobre seu Império do Mali na África Ocidental.
Famoso por ser a pessoa mais rica que já viveu, Mansa Musa teria decorado seus palácios luxuosamente e também é conhecido por financiar muitos projetos de construção. Com tão poucos jogos ambientados na África , muito menos na África medieval, isso proporcionaria uma nova experiência e ampliaria os horizontes culturais de muitos jogadores.
2/7 Combate Naval Medieval
O combate naval medieval muitas vezes é esquecido, especialmente em favor de batalhas abertas, que qualquer medievalista apontará que não eram tão comuns, em comparação com os cercos. No entanto, as batalhas no mar eram muitas vezes altamente influentes no conflito e até apresentavam suas próprias batalhas terrestres per se, nos conveses dos navios.
Com o gênero de combate naval tendo encontrado sucesso e sua própria base de fãs, as bases já foram estabelecidas para uma abordagem medieval do gênero. Dado o quão amada a Idade Média é hoje em dia, novos jogadores de todo o mundo podem ser atraídos.
1/7 Os Torneios de Eduardo III
Para um jogo que gira em torno de justas e torneios, não haveria cenário melhor do que durante o reinado do rei Eduardo III da Inglaterra. Depois de assumir o controle total do reino em 1330, Eduardo logo começou a promover uma cultura de cavalheirismo e camaradagem entre seus pares, principalmente por meio de seu amor pelos torneios.
Esses torneios não eram apenas extremamente frequentes, mas também envolviam muito mais do que apenas duelos de cavaleiros. Os cavaleiros costumavam se vestir como personagens, de papas a mercadores, com histórias entrelaçadas e música criando um verdadeiro espetáculo. Com um pano de fundo incrivelmente rico pronto, os desenvolvedores poderiam se concentrar em tornar a experiência de justa mais emocionante possível.