Como acontece com qualquer meio de entretenimento, muitos videogames usam influências em suas mangas. O gênero do tipo Souls, desde seu criador de nomesDark Soulsaté títulos independentes comoSoulsticeda Reply Game Studios , notoriamente se inspira noBerserkde Kentaro Miura. Aqueles que viram o trailer de estreia deTinykindurante o PC Gaming Show da E3 2021 provavelmente fizeram conexões imediatas com a franquiaPikminda Nintendo , mas a gama de influências que o desenvolvedor Splashteam está alimentando se estende muito mais.
No site deTinykin, diz-se que o protagonista Milo chega à Terra e descobre que não só ele é do tamanho de um centavo – capaz de interagir com o “misterioso” titular Tinykin, mas também que a humanidade está desaparecida e foi a década de 1990 por mais de 200 anos. Os diretores co-criativos da Splashteam, Romain Claude e Marie Marquet, disseram que o estúdio foi inspirado na “comédia louca de ficção científica” dos anos 80 e 90, mas os interessados no jogo terão que jogar para descobrir como seus mistérios se desenrolam. Games wfu conversou com Claude e Marquet sobre outros jogos, filmes e outros que influenciaram o design deTinykin.
Tinykin segue o projetoBubble Town 2019 da Global Game Jam de Claude, no qual os jogadores salvam crianças de uma floresta gerada processualmente em torno de sua bolha doméstica segura. A sensação de explorar com um grupo de seguidores minúsculos foi o impulso paraTinykin, e os diretores da Splashteam disseram quePikmin, “ser um jogo que gostamos”, foi naturalmente uma das principais inspirações para prototipar.A dupla dá as boas-vindas a essa conexão, dizendo que é “engraçado e soa muito épico” quando as pessoas brincam que o estúdio indie está tomando o Pikmin 4“desaparecido” em suas próprias mãos. No entanto, eles disseram que não é muito preciso.
“Não vamos esconder que algumas pessoas na equipe estão desejando um novo jogoPikmin, mas estamos fazendo este jogo principalmente porque há coisas que nos atraem em sua mecânica.”
Inspirações de Tinykin além de Pikmin
Este próximo título se desvia da franquia da Nintendo de várias maneiras. Por um lado,Tinykinocorre principalmente em ambientes fechados, já que a Splashteam disse estar convencida de que havia “muitas situações legais” não sendo exploradas pelas configurações principalmente ao ar livre dePikmin .É também um jogo de plataforma 3D em vez de um jogo de estratégia em tempo real, inspirado emSuper Mario Odyssey, a sérieRatchet & Clank, bem como o título do Dreamcast da Bizarre Creations,Fur Fighters – um favorito de infância de muitos na equipe de design.Os jogos Paper Mariotambém se encaixam na mistura de estética 2D e 3D deTinykin, bem como em sua narrativa.
O clima e o cenário do jogo se baseiam emfilmes comoHoney I Shrunk The Kids, bem como outros das comédias de ficção científica daquela época. Tinykiné definido especificamente na década de 1990, em vez de outros períodos de tempo que a equipe considerou porque “é um momento que todos que o experimentaram como uma criança adoram”. Os diretores co-criativos disseram que a década provavelmente soa “um pouco mais exótica” para o público mais jovem, mas isso não a torna menos intrigante.
“Do lado da escrita, o clima do que estamos construindo é próximo aos personagens e situações distorcidas que você pode encontrar em programas de TV comoRick e Mortyou os livros de Terry Pratchett”.
Aqueles que entrarem noTinykinquando for lançado no próximo ano não apenas descobrirão “o maior mistério da Terra” enquanto exploram ambientes gigantes e familiares e conversam com insetos, mas também descobrirão como os próprios Tinykin afetam a jogabilidade e a narrativa. Claude e Marquet disseram que os bichos estão “de alguma forma ligados à fé de Milo”, e caberá aos jogadores descobrir por que eles usam as habilidades únicas de cada cor para resolver quebra-cabeças. Com o incentivo dos fãs nas redes sociais após otrailer do jogo na E3, a Splashteam disse que está “mais determinada do que nunca em fazer o melhor jogo possível”.
Tinykin está programado para ser lançado no PC em 2022, com plataformas adicionais a serem confirmadas.