A vida como um camponês humilde na Idade Média provou ser uma existência difícil. Este fato é habilmente ilustrado em Medieval Dynasty , um jogo onde os jogadores são encarregados não apenas de sobreviver ao ambiente hostil, mas também de construir uma comunidade sustentável e próspera ao longo do caminho. Alcançar esse objetivo requer tempo e, mais importante, trabalho duro.
Felizmente, a prática leva à perfeição na Dinastia Medieval . Realizar ações que correspondem a uma habilidade específica acumula pontos de experiência. Eventualmente, os jogadores podem desbloquear vantagens que resultam em novas habilidades que os ajudam em seus empreendimentos. Algumas atualizações de habilidades, no entanto, são um pouco mais úteis do que o resto.
Tentar sobreviver no mundo medieval não é tarefa fácil. Racimir não tem muito mais do que as roupas nas costas do início da Dinastia Medieval. Muito trabalho duro e decisões de negócios perspicazes são necessárias para se tornar bem-sucedido no jogo.
Felizmente, as tarefas se tornam muito mais fáceis quando os jogadores começam a investir em certas habilidades e talentos. Essas vantagens concedem bônus que tornarão as atividades de Racimir mais eficientes. Esta lista foi expandida para incluir mais algumas habilidades que os fãs definitivamente deveriam considerar desbloquear.
13/13 Mula – 3 Níveis
Construir uma comunidade a partir do zero requer muito trabalho árduo. Uma miríade de matérias-primas precisa ser coletada e transportada para seus locais apropriados antes que a construção possa começar. Para tornar o processo mais rápido, mais espaço de inventário definitivamente é útil.
A vantagem Mule vem em 3 níveis, cada um aumentando progressivamente a capacidade de peso de Racimir. No nível mais alto, a vantagem Mule concede um bônus de +15 kg ao limite de peso do protagonista. Isso permite que o jogador carregue mais itens e matérias-primas em menos viagens.
13/12 Mão Firme – 3 Níveis
A caça é certamente uma das habilidades mais importantes da Dinastia Medieval . Comprar comida regularmente se torna caro e é praticamente inviável no início do jogo. Os jogadores precisam se tornar adeptos de caçar seus próprios suprimentos de comida para evitar a fome.
Steady Hand é uma vantagem altamente benéfica que torna o protagonista mais preciso com seus implementos de caça. Maior precisão significa que os animais podem ser caçados de forma mais eficiente e com menos problemas. Como tal, é altamente recomendável ter todos os três níveis dessa vantagem.
13/11 Pomar habilidoso – 3 níveis
A caça é muito boa, mas os jogadores terão que aceitar a ideia de cultivar em algum momento. A colheita de uma variedade de culturas é essencial para um suprimento constante de alimentos, bem como uma renda a longo prazo. Os aldeões, naturalmente, podem ajudar imensamente nesse processo.
Aumentar o rendimento dos pomares se traduz em mais dinheiro e comida nos bolsos do jogador. O Pomar Habilidoso aumenta progressivamente os bônus de rendimento do pomar a cada nível. No nível 3, um bônus de 30% é concedido, o que é um bom benefício.
13/10 Construtor – 3 Níveis
Na Dinastia Medieval , Racimir terá que arregaçar as mangas e construir para que seu assentamento florescente comece a funcionar. Para isso, os jogadores estarão empunhando um martelo com bastante frequência para construir novos edifícios e móveis.
A habilidade Construtor é um talento útil de segundo nível no ramo de Produção que os jogadores podem querer considerar. Ele retarda a perda de durabilidade do martelo a cada nível progressivo, culminando em 25% no terceiro nível. Ter que perder menos tempo criando novos martelos de substituição é um bom benefício, considerando que muita construção será feita ao longo de uma jogada.
13/09 Castelhano – 3 níveis
Os jogadores não precisam viver da terra sozinhos. Uma vez que Racimir tenha se estabelecido suficientemente na região, torna-se benéfico começar a convidar outros aldeões para se juntarem ao seu assentamento. Afinal, mais mãos permitem que mais trabalho seja realizado!
No entanto, os jogadores devem garantir que seus novos vizinhos tenham acesso a tudo o que precisam. A vantagem Castellan retarda a deterioração das necessidades de Comida e Madeira dos aldeões. Assim, os suprimentos existentes duram mais e diminuem parte do microgerenciamento diário.
13/08 Discurso inspirador – 3 níveis
Os NPCs que se juntam à vila de um jogador não são apenas bocas extras para alimentar. Eles contribuem para o funcionamento geral da comunidade. Sem surpresa, as pessoas da cidade que são felizes e produtivas acabam beneficiando a vila como um todo.
A vantagem Discurso Inspirador torna o trabalho feito pelos aldeões mais eficiente. A velocidade de produção de cada NPC na comunidade é aumentada em cada nível. No Nível 3, isso resulta em um tempo de produção +25% mais rápido. Produção mais rápida significa mais materiais e produtos acabados que podem ser consumidos e/ou vendidos com fins lucrativos.
13/07 Bom anfitrião – 3 níveis
Ter uma cidade cheia de aldeões infelizes não é uma situação ideal. Deixar de garantir que os aldeões tenham acesso às necessidades básicas resultará em descontentamento óbvio. Quando sua classificação de humor cai muito, os NPCs no jogo deixam a comunidade completamente.
Good Host é uma vantagem útil, especialmente quando os tempos estão difíceis. Ele retarda o declínio do humor do aldeão em uma porcentagem fixa a cada nível. No nível 3, os NPCs experimentam um declínio 50% mais lento em sua classificação de humor. Como tal, os aldeões levarão mais tempo para atingir seu ponto de ruptura, dando aos jogadores mais tempo para salvar a situação.
13/06 Insensível – 3 Níveis
Os jogadores não podem ignorar os elementos da Dinastia Medieval . Como na vida real, as estações mudam, trazendo consigo diferentes considerações quando se trata de sobrevivência. Temperaturas extremas no inverno e no verão podem ser potencialmente letais para Racimir se ele estiver usando roupas inadequadas.
A habilidade Insensível no ramo Sobrevivência ajudará a aliviar esse problema. Cada nível de Insensível concede melhor tolerância à temperatura para Racimir. Se os jogadores se encontrarem em uma situação em que não estão vestindo roupas adequadas, essas vantagens podem ser úteis em uma emergência.
13/05 Fígado de Ferro – 3 Níveis
Embora a necessidade de comer esteja sempre presente, o protagonista precisa ter cuidado com o que está colocando na boca. Consumir certos tipos de alimentos encontrados no deserto pode resultar em envenenamento. O mesmo vale para comer alimentos estragados ou crus.
Para ajudar a mitigar os efeitos do envenenamento, os fãs podem considerar investir alguns pontos no Iron Liver. Esta vantagem confere uma resistência útil ao veneno, até 75% no nível 3. Quando Racimir está em apuros, consumir alimentos perigosos agora é uma opção muito mais viável.
13/04 Sobrevivente – 3 níveis
Aventurar-se em longas distâncias , especialmente a pé, requer algum grau de preparação. Os medidores de alimentos e água da Racimir estão em constante decomposição e nunca devem chegar a zero. Modificadores que ajudam a retardar esse processo são sempre bons para se ter em mãos.
Survivalist é uma grande vantagem a ser tomada o mais cedo possível. Ele diminui a velocidade com que os medidores de comida e água do protagonista decaem, até um máximo de 30% no nível 3. Morrer no deserto por desidratação ou fome torna-se menos preocupante com esse privilégio.
13/03 Atleta – 3 Níveis
Racimir não é sobre-humano. Sua barra de resistência se esgotará durante a realização de atividades físicas, como correr ou construir algo. Como a maior parte do jogo gira em torno do esforço físico, atualizar o medidor de Stamina geralmente é uma boa ideia.
O benefício Atleta diminui a taxa de consumo de Vigor sempre que Racimir está em movimento. Isso é útil, considerando que permite que o protagonista corra por longos períodos de tempo antes de se cansar. Isso pode ser especialmente benéfico ao tentar fugir de predadores e outros inimigos.
13/02 Permuta – 3 Níveis
Obter os melhores preços para seus produtos é sempre uma consideração importante em qualquer jogo com um sistema econômico. A Dinastia Medieval não se trata apenas de sobreviver a um nível de subsistência. Idealmente, os jogadores vão querer acumular um pouco de riqueza para comprar as coisas de que precisam, além de pagar seus impostos.
A habilidade Barter é um grande investimento nesse sentido. Cada nível sucessivo de Barter concede melhores preços de compra e venda, culminando em preços 30% melhores no Nível 3. Pagar menos e vender por mais dinheiro aumenta com o tempo, resultando em maiores economias e lucros.
13/1 Contabilidade Criativa – 3 Níveis
Pagar impostos é um fato inevitável da vida, mesmo em um jogo como Medieval Dynasty . Todos os anos, os jogadores devem pagar seus impostos em dia ou então cair em um ciclo incapacitante de dívidas. Quanto mais cedo os jogadores puderem estabelecer uma economia para seu assentamento, melhor.
O benefício Creative Accounting ajuda a reduzir a carga tributária. No Nível 3, os jogadores podem esperar pagar 30% menos impostos que devem ao rei . Isso se traduz em mais dinheiro que os jogadores podem manter para si mesmos, o que é sempre uma vantagem.
Medieval Dynasty está atualmente disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.