Ninguém tem mais pressão sobre eles para vencer uma partida em Evil Dead: The Game do que os caçadores. Suportes e líderes têm limitações naturais na forma de cooldowns. E os guerreiros precisarão contribuir para o dano, mas somente depois que os deadites se aproximarem.
Quando se trata de diminuir a horda de deadites, a maior ameaça aos sobreviventes em Evil Dead: The Game , é aqui que a equipe depende do caçador. O talento do jogador é fundamental para o sucesso, é claro, mas mesmo os melhores caçadores não podem cortá-lo se não identificarem as habilidades ideais para investir.
10 Mais difícil que o inferno
- Reduz a quantidade de dano que você recebe.
Ninguém vai confundir o caçador com um tanque. Grupos de amigos que jogam juntos entendem o papel de cada personagem e o caçador é a última pessoa que alguém quer em combate corpo a corpo. Isso não significa que todo arranhão e hematoma seja evitável, no entanto. Para esses encontros, é inteligente investir um pouco na redução de danos, diminuindo a probabilidade de que golpes rebeldes os apaguem do mapa.
9 Última chance
- Aumenta o dano causado pela última bala de uma arma.
A maioria das habilidades disponíveis são impulsos incrementais; 5% aqui e 10% ali. Então, quando uma habilidade oferece um dano extra de 30%, os jogadores em todas as plataformas não podem simplesmente desviar o olhar. O problema é que tem que estar no tiro final de cada arma. Mas isso não é muito difícil de alcançar, especialmente porque os caçadores devem disparar quase sem parar em combate. Algumas armas têm apenas uma explosão por recarga, então isso se torna um aumento direto de 30% no dano geral.
8 Fique forte
- Aumenta sua resistência máxima.
Os melhores suportes do jogo provavelmente estarão ocupados tentando manter os combatentes da linha de frente com saúde total. Isso significa que quando os deadites atacarem o caçador, provavelmente não haverá uma boa e útil cura pronta. Os caçadores já têm um aumento em sua resistência, então adicionar uma habilidade que aumenta a resistência garante que eles possam se esquivar para sempre e mais do que o habitual duas vezes.
7 Trapaceiro astuto
- Reduz o custo de resistência de esquiva.
Em conjunto com o Staying Power, os caçadores com Artful Dodger podem se esquivar aparentemente sem limites. No mínimo, eles podem se esquivar até escapar dos atacantes corpo a corpo, então atirar neles à distância antes que eles se aproximem. É impossível evitar totalmente os atacantes corpo a corpo em qualquer partida, mas essa habilidade garante que esses poucos momentos não sejam em qualquer lugar no reino de mortal.
6 Mortal à distância
- Aumento do dano da arma de longo alcance quando os alvos estão mais longe do que uma certa distância.
A melhor hora para atirar em deadites é quando eles não tiveram a chance de fechar a lacuna. Por segurança, o caçador recebe um bônus de dano que pode diminuir muitos participantes de um ataque antes que eles cheguem. Além disso, muitos chefes e objetivos apresentam lutas projetadas para serem à distância, o que cai bem nas mãos do caçador.
5 Mortal de perto
- Aumenta o dano da arma à distância quando os alvos estão dentro de um determinado alcance.
Os alvos não perguntam ao caçador sobre o alcance ideal quando formulam um plano de ataque. Embora seja legal que os deadites se alinhem uniformemente a uma distância confortável, os demônios adversários geralmente colocam portais bem no centro do esquadrão. Hordas de grupos também tornarão impossível derrubá-los antes que eles se aproximem. Para esses momentos, é necessária força de parada. Como caçador, é melhor derrubá-los do que mudar para uma arma corpo a corpo depois de adquirir essa habilidade.
4 Dividir e conquistar
- Aumenta o dano de desmembramento de armas de longo alcance.
Embora o caçador não desempenhe um papel de apoio típico, eles podem ajudar toda a equipe desprendendo os deadites. Aumentar a probabilidade de arrancar o braço de um alvo de elite ou equivalente prejudica severamente suas capacidades; às vezes até a inutilidade total. Desperdiçando a energia do demônio arrancando os braços de sua convocação, o caçador se tornará amigo de todos.
3 Tiro longo
- Aumenta o alcance das armas de longo alcance.
O alcance de algumas armas é tão pequeno que elas podem ser consideradas armas brancas. Os caçadores não podem desempenhar seu papel principal de forma eficaz se tiverem que esperar que os alvos fechem a lacuna. Todo esse tempo esperando que os inimigos cheguem perto o suficiente é desperdiçado. Felizmente, essa habilidade inicial pode aumentar o alcance em até 50%. Pensando na zona de perigo do caçador como um círculo, isso quase dobra a área de cobertura efetiva.
2 Divisor de peruca
- Aumenta o dano de tiro na cabeça.
Claro, com danos multiplicativos de tiros na cabeça, não há razão para os caçadores apontarem para qualquer outra parte do corpo. Como quase todo o dano deles vai na direção do crânio, aumentar o dano que atinge se torna um acéfalo (trocadilho intencional). Para a maioria dos inimigos, isso reduzirá um tiro inteiro de sua saúde total.
1 Pontos Ocos
- Aumenta o dano da arma à distância.
Se alguma classe tem uma melhor habilidade de consenso para eles, são os caçadores e os Pontos Ocos. A classe é encarregada da maior parte do dano à distância necessário. Uma habilidade que aumenta o dano à distância aumenta a capacidade do sobrevivente de fazer o que é solicitado. Guerreiros corpo a corpo têm seu lugar no grupo, mas depois que os caçadores obtiverem essa habilidade, eles não terão chance de competir nas tabelas de dano, é tão poderoso assim.
Evil Dead: The Game foi lançado em 13 de maio de 2022 e está disponível no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.