Nos últimos quatro anos, especialmente, Doom fez o que é facilmente um dos melhores retornos da história dos videogames. Após um hiato de doze anos, a id Software, ao lado da Bethesda Softworks, devolveu oDoom à sua antiga glória de uma maneira tremenda. Embora, antes da chegada de Doom (2016) , aparentemente houvesse uma quarta parcela principal em andamento que acabou sendo descartada em favor do título de 2016.
Doom 3 foi o último jogo da série a ser lançado antes de Doom ser revitalizado em 2016. O jogo foi lançado em 2004 e apresentava elementos de terror em cima da jogabilidade baseada em ação pela qual Doom era conhecido anteriormente. Mais tarde, os desenvolvedores levariam doze anos completos antes que um novo jogo fosse lançado, mas de acordo com segmentos de jogabilidade e capturas de tela recém-surgidos, não apenas um novo jogo poderia ter sido lançado antes, mas teria parecido muito diferente da versão final do Doom ( 2016).
As imagens de teste, animações e capturas de tela foram exibidas em um pequeno vídeo postado por Crispies no YouTube. De muitas maneiras, o que é mostrado no vídeo, embora muito grosseiro em comparação com o produto final, compartilha muitas semelhanças com os jogos mais recentes. Os designs de inimigos e armas se assemelham aos usados no jogo real. De fato, alguns dos designs de ambiente são extremamente semelhantes aos que aparecem posteriormente em Doom Eternal, como as áreas apocalípticas da cidade.
Faz-nos pensar que tipo de jogo seria este se as coisas fossem feitas de forma diferente. O primeiro inimigo mostrado no vídeo, aquele de moletom, não se parece praticamente em nada com nenhum dos inimigos que aparecem na versão final. É estranho considerar que isso poderia ter sido apenas uma quarta parcela, em vez de uma reinicialização. Então, novamente, já há muitas coisas sobrea franquiaDoomque não fazem sentidoalgum.
Muitas pessoas ficaram extremamente felizes com a forma como Doom se saiu nos últimos anos, e há muitos componentes apresentados neste vídeo que chegaram à versão final do jogo, mas ainda seria interessante ver o que poderia ter sido feito de forma diferente. Ao longo dos anos, Doom assumiu uma cacofonia de diferentes formas, com um usuário talentoso transformandoDoomem um jogo de tiro em pixel dos anos 80, mas é claro que este jogo estava procurando fazer as coisas de maneira um pouco diferente.
Embora Doom 3 não tenha sido recebido tão favoravelmente em comparação com outros títulos deDoom , ele tentou fazer as coisas de maneira diferente e, embora os jogos mais recentes tenham trazido a franquia para a era moderna, sua estrutura é um pouco estática em alguns aspectos. Então, novamente, uma nova campanha de DLC poderia fazer muito para mudar isso. Com o sucesso de The Ancient Gods, talvez outra campanha de DLC esteja chegando.