Far Cry 6está a caminho, com os fãs da franquia esperando que o próximo jogo capture a sensação da forte narrativa da série, vilões carismáticos e combate de tiro em primeira pessoa. Os jogos também são conhecidos pelos finais drasticamente diferentes que os jogadores podem obter, alguns dos quais podem terminar com a morte do personagem do jogador se a escolha errada for feita.
No entanto, há uma grande falha na maneira como muitos dos jogosFar Cry lidam com seus maiores pontos de virada.SeFar Cry 6vai levar a narrativa da série para o próximo nível, em vez de repetir a estrutura dos jogos anteriores da série, ele precisa fazer escolhas realmente importantes, fazendo uma grande mudança.
Finais de Far Cry
A sérieFar Crytende a tornar o resultado do jogo inteiramente dependente de uma única decisão tomada no início ou no final do jogo. Existem alguns casos em que os jogadores podem desbloquear “finais secretos” no início do jogo. Ao simplesmente ficar parado em vez de tentar escapar depois quePagan Min sai no início deFar Cry 4, os jogadores desbloquearão o final secreto, honrarão os desejos de sua mãe morta quase imediatamente e terminarão o jogo. Da mesma forma, se o jogador se recusar a colocar algemas em Joseph Seed perto do início deFar Cry 5, ele também poderá se afastar, e mais uma vez o jogo termina quase imediatamente após o início.
Embora interessantes, essas escolhas são mais divertidos ovos de PáscoaFar Crydo que decisões reais e significativas. Poucos fãs diriam que valeram a pena depois de vencer o jogo em menos de trinta minutos. As decisões reais emFar Crygeralmente acontecem no final do jogo. EmFar Cry 3, a grande decisão no final do jogo é se Jason sacrifica ou não Liza, ou decide salvar seus amigos. Se ele matar Liza, ele se torna o “Ultimate Warrior” e é morto por Citra logo depois. Se ele ligar Citra, Citra é acidentalmente morta por um de seus seguidores tentando matar Jason, e Jason e seus amigos vão embora.
Nofinal deFar Cry 5, os jogadores têm a opção de resistir a Joseph ou ir embora. Se eles se afastarem, o personagem do jogador Rook e os outros membros do Departamento do Xerife do Condado de Hope vão embora, embora esteja implícito no final que Rook ainda está sob os efeitos do controle mental de Seed e pode matar – ou já matou – o outras. No final de resistência, o apocalipse que Seed previu realmente se torna realidade, e o jogador acorda no bunker de Dutch após um acidente de carro com Seed alegando que eles são os primeiros em seu novo rebanho.
Fazendo escolhas importantes
O problema com esses finais não é a falta de diversidade em seus resultados. O problema é que eles tornam irrelevantes as ações do jogador até o final do jogo. Em certo sentido, isso funciona no contexto dos temas apocalípticos de Far Cry 5– ambos os finais principais são bastante niilistas, e o fato de que as ações do jogador não importam é interessante do ponto de vista da narrativa. No entanto,Far Cry 6precisa apresentar mais opções ao longo de sua história que tenham consequências em cascata. Não só isso, mas as escolhas com os maiores efeitos nem sempre devem ser apresentadas de forma tão óbvia, como sãoFar Cry 3e5.
Se nada mais,Far Cry 6deve divergir da estrutura dos jogos anteriores da série simplesmente para manter as coisas frescas e imprevisíveis. No próximo jogo os jogadores farão parte de uma revolução tentando derrubar o ditador de Yara,Anton Castillo. As revoluções são um negócio confuso e complicado, e se a Ubisoft vai fazer a revolução de Yara e suas consequências parecerem realistas em vez de redutivas, os resultados da revolução não podem se resumir a uma única escolha binária no final do jogo.
Far Cry 6 está em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.