A maioria dos RPGS tem um sistema de classes rígido; no entanto, esses títulos diferem da norma e permitem alguma fluidez em seus sistemas de classes.
Os jogos de RPG tornaram-se um dos gêneros mais populares para títulos a serem explorados, com o foco na história e no combate pesado da maioria dosRPGs, tornando-os grandes atrativos. Os jogadores adoram jogar como um personagem personalizado ou entrar no lugar de um pré-definido enquanto exploram um vasto mundo, interagem com personagens interessantes e lutam contra inimigos difíceis que servem como um grande espinho ao seu lado a cada passo do caminho. .
Uma grande parte da maioria dos RPGs hardcore é um sistema de classes em que os jogadores precisam seguir um caminho pré-ordenado que governa as habilidades, atributos e fraquezas de que desfrutam. A maioria dessas classes pode ser bastante rígida e forçar os jogadores a seguir certos caminhos, mas outros jogos fazem um ótimo trabalho ao remover as limitações desse sistema, usando uma classe para empurrar lentamente os jogadores em direção a um estilo de jogo específico do qual eles sempre podem se desviar se eles desejam.
7Almas escuras
Dark Soulséum dos maiores RPGs de ação já feitos, com o sistema de combate, conhecimento incrível e lutas de chefes inspiradoras realmente fazendo um ótimo trabalho em divulgar este título para as massas. Pode ser um jogo realmente intimidador de se entrar, especialmente quando os jogadores são solicitados a subir de nível sem nenhum conhecimento do que as estatísticas fazem.
Não ajuda que os jogadores também tenham que selecionar uma classe sem saber como ela realmente funciona… mas esta é uma decisão com a qual a maioria dos jogadores não deve se preocupar. Afinal,Dark Soulspermite que os jogadores invistam em diferentes estatísticas, independentemente da construção que buscaram. Os jogos posteriores da série até permitem que os jogadores respeitem seu personagem se as estatísticas nas quais eles investiram não forem mais do seu agrado.
6Divindade: Pecado Original 2
Orecente ressurgimento dos CRPGs foi ótimo de testemunhar, comDivinity: Original Sin 2sendo o melhor título moderno neste gênero para muitos fãs. O combate neste jogo é tenso e tático, com as estatísticas de armaduras físicas e mágicas determinando quais ataques devem ser usados em um personagem em particular.
Os jogadores podem definitivamente optar por certas classes para facilitar a busca por uma construção a curto prazo. No entanto, se os jogadores quiserem seguir uma rota diferente, é apenas uma questão de aprender habilidades diferentes e investir em outros caminhos. Se os jogadores acharem esta tarefa um tanto irritante, então a Lady o’ War abriga um espelho que pode ser usado para respeitar todos os personagens recrutáveis também!
5Final Fantasy 5
Final Fantasy 5pode ser um pouco enxuto no departamento de história,mas a maioria dos jogadores perdoaria este títulodesde o momento em que começasse a mexer com o sistema de trabalho neste jogo. Os jogadores começam como freelancers antes de obter uma variedade de empregos que podem ser equipados por qualquer personagem a qualquer momento, o que é bastante inovador.
Cada trabalho tem níveis que podem ser alcançados com ABP suficiente. Demora um pouco, mas os membros do grupo podem aprender lentamente as habilidades de seus trabalhos de forma permanente, transformando a classe Freelancer do mais fraco no início para o trabalho mais poderoso, simplesmente porque tem acesso a todas as habilidades que Bartz e seus amigos aprenderam ao longo do curso. do jogo!
4Bloodborne
Sendo outro jogoSoulsborne, é fácil ver por queBloodborneteria um sistema de classes flexível. Mais uma vez, os jogadores podem escolher entre vários antecedentes desde o início, mas as mudanças que eles fazem não têm influência a longo prazo, desde que os jogadores sejam cautelosos sobre onde investir seus Ecos de Sangue mais tarde.
Embora os jogadores possam começar com uma construção perfeita para armas de Força, não há razão para que eles possam mudar seu foco e optar por outras construções específicas, ou mesmo uma de Qualidade, se isso for do seu agrado. É essa liberdade emBloodborneque tornaos habitantes de pesadelo desse sonho sem fim um pouco mais fáceis de lidar.
3The Elder Scrolls 5: Skyrim
Skyriméum jogo que conquistou o mundo, mostrando o que um RPG de mundo aberto poderia realmente alcançar com um mundo aberto massivo e detalhado que realmente confunde a imaginação. Essa forte primeira impressão foi aprimorada ainda mais pelo imenso suporte a mods que continuou a manter o título relevante até hoje.
Os jogadores ganham proficiência em habilidades usando-as ao longo de sua aventura nas terras nórdicas, o que torna uma maneira simples e eficaz de construir um personagem. O Dragonborn sempre pode experimentar outras habilidades, se necessário, tornando sua aventura dinâmica e interessante, onde as classes podem mudar em um instante, se os jogadores desejarem.
2Bravamente padrão
Bravely Defaulté um jogo que usa suas inspirações clássicas na manga,levando os jogadores por uma jornada familiar, mas emocionante,à medida que surgem de origens humildes para destruir seres nefastos que ameaçam destruir violentamente seu mundo.
O sistema de trabalho do jogo é bastante flexível, permitindo que os personagens usem qualquer trabalho que quiserem, desde que cumpram seus requisitos de habilidade. Isso, juntamente com o sistema de combate tático, adiciona muita profundidade aos sistemas de jogo deBravely Defaulte os torna muito divertidos de usar.
1Fallout: Nova Vegas
Fallout: New Vegasé um jogo onde a construção do personagem importa bastante. Tudo, desde a competência de um jogador até as verificações de habilidade que ele pode passar, é determinado pelos pontos que ele investiu no Courier.
Como resultado, a classe de um jogador depende totalmente das escolhas que o jogador faz toda vez que sobe de nível. É por isso queas repetidas jogadas deFallout: New Vegassão muito divertidas– os jogadores podem experimentar genuinamente um jogo completamente diferente se decidirem investir habilidades totalmente diferentes em outro jogo.