NBA 2K21está em um lugar interessante no ciclo da série. Embora os jogos sejam lançados como um relógio a cada ano, não é frequente que uma entrada no simulador de basquete seja lançada logo antes de uma nova geração de console. Seria fácil para a 2K relaxar e criar uma versão sem brilho ou com recursos suaves daNBA 2K21para a geração atual, enquanto trabalha em algo muito maior para o PS5 e Xbox Series X/S. Depois de jogar o jogo, duas coisas ficam claras: há de fato novas implementações para o jogo, mas elas parecem piorar a experiência ou simplesmente não parecem novas o suficiente.
A 2K tem grandes planos para a próxima geração daNBA 2K, mas antes disso a versão atual daNBA 2K21chegou bem a tempo dos playoffs da “bolha” da NBA. Os fãs estão certamente felizes que a nova iteração da série popular tenha chegado e que o jogo não seja simplesmente uma cópia e colagem doNBA 2K20do ano passado . A 2K implementou um novo sistema de drible e movimento, uma mudança na mecânica de tiro, alterações no MyTeam, MyCareer e muito mais, e talvez o mais emocionante um novo bairro chamado “The Beach”. A quantidade de “novos” nesta versão de 2K é grande, mas alguns desses recursos acabam caindo um pouco.
Novos recursos dentro do MyGM são ótimos, mas revisar algo como dribles é algo que será sentido em todos os modos. O Pro-stick permite que os jogadores tenham mais controle sobre o basquete do que nunca. Uma estrela da NBA (meu MyPlayer) com ótimas estatísticas de drible, combinada com um jogador que aprende as novas mecânicas, será capaz de sacudir e assar quase qualquer um na quadra. Especialmente em The Neighborhood/Beach, onde mais movimentos de arregalar os olhos podem ser executados, o Pro-stick realmente brilha. Os jogadores agora podem segurar o manípulo direito para posicionar os defensores, hesitar com um movimento para a esquerda, girar, etc. É divertido fazer um movimento impressionante, mas também apresenta deficiências. Se um jogador tem menos habilidades de drible, o Pro-stick realmente não parece muito diferente dos jogos mais antigos,
Embora umhotfix para o tiroteioNBA 2K21 coisas melhoradas, a mecânica ainda parece imprecisa e impossível às vezes. A mecânica de puxar e empurrar tem que ser feita no momento certo e perfeitamente reta, o que não é nada fácil. Atirar um tiro direto com o polegar enquanto faz uma bandeja que exige que o stick seja segurado em um ângulo parece contra-intuitivo e estranho. Cronometrar a bandeja também pode ser uma dor, porque diferentes tipos de bandejas exigem segurar e soltar a bola em momentos diferentes (ao contrário de um arremesso que tende a parecer um ritmo). O resultado de tudo isso é um monte de layups e jumpers inoportunos, que podem tornar o jogo frustrante. Uma cesta de três pontos aberta com alguém como Damian Lillard não parece mais uma garantia, e isso é uma chatice.
Algumas das outras mudanças na jogabilidade geral são ótimas em teoria. Jogadores menores e mais magros devem correr mais rápido e se sentir um pouco mais fluidos, e isso parece verdadeiro em cenários sem bola. Mas os jogadores ainda sentem que magnetizam uns aos outros ao tentar se abrir, ao contrário de um jogador escorregadio como Steph Curry ser capaz de deslizar por um defensor para um cenário aberto de captura e arremesso. A defesa também é notavelmente difícil às vezes, pois os jogadores tendem a dirigir até a cesta com facilidade. O jogo parece notável e realista, mas é frustrante quando um defensor pode magnetizar o jogador e dar um chute.
Quando se trata dos modos mais divertidos doNBA 2K21, o MyPlayer/MyCareer provavelmente está no topo dessa lista. É uma experiência satisfatória começar com um MyPlayer de baixo nível e treiná-los para uma superestrela da NBA. MyCareer começa no ensino médio e os jogadores viajam pela faculdade e para a NBA. O jogo universitário é divertido, dando aos jogadores a oportunidade de somar pontos e dominar contra a competição que não é tão difícil quanto o que a NBA oferece. Os jogadores têm um pouco de agência noNBA 2K21, incluindo a escolha de um agente, escolher um time da NBA para treinar, etc. Quanto às cenas, os adultos podem querer pular o diálogo bobo, mas o público mais jovem provavelmente vai gostar. No geral, a jornada para a NBA é divertida, mas uma vez que a parte da NBA começa, o jogo pode ser um pouco chato.
Os jogadores começam criando um MyPlayer escolhendo entre vários protótipos com várias opções de personalização. A questão é que leva muito tempo para o jogador ver esse potencial. O jogador que criamos pode eventualmente ser um atirador de três pontos, alguém com mais de 80 habilidades gerais de tiro e velocidade para chegar ao aro, mas quando convocado, as estatísticas de tiro estão mais próximas de 50 no geral. É quase como se fizesse mais sentido ser convocado muito tarde e se tornar uma estrela ao longo do tempo, porque nenhum GM da NBA gostaria de escolher um jogador que faz quase tantos arremessos de três pontos em uma academia vazia quanto o zelador.
A única maneira de progredir no MyCareer é jogar, participar de treinos e receber recomendações. Isso leva muito tempo e, eventualmente, é possível ter um superstar na quadra. Mas pode ser frustrante jogar com um jogador de baixa classificação e ser esmagado por jogadores médios da NBA nesse meio tempo. Infelizmente, a temporada também não pode ser simulada para pontos de progresso. Ajuda ser capaz de jogar na praia com diferentes oponentes e enfrentar os desafios do dia, mas ainda é uma longa jornada, e principalmente por design.
A praia parece muito legal, mas é mais uma mudança de cenário do que uma adição revolucionária. Todas as mesmas armadilhas estão em vigor, incluindo uma loja para comprar equipamentos de basquete, lugares para competir online e muito mais. No geral, o MyCareer realmente parece que muito pouco mudou.
MyLeague e MyGM têm algumas das adições mais legais aoNBA 2K21. O sistema Boom or Bust Progression é muito legal, pois cria uma experiência verdadeiramente única para cada jogador. No passado, os jogadores tinham limites pré-projetados para habilidade e classificação geral, mas o novo sistema de progressão é totalmente diferente. Em uma jogada de 20 anos do MyLeauge, talvez Jayson Tatum se torne o próximo Kobe Bryant. Em outro, ele poderia simplesmente ser um jogador do tipo geral 85 e fazer alguns jogos All-Star. É agradável tomar as rédeas de uma equipe e tomar decisões como trocas, mudanças de coaching e muito mais.
O MyTEAM é basicamente o mesmo dos anos anteriores, o que não é ruim. Ainda é muito divertido coletar cartas e formar uma equipe, e há algumas mudanças que impactam o jogo para melhor. O desenvolvedor queria misturar o jogo tornando mais cartões viáveis, e uma das maneiras que eles tentaram fazer isso é mudando a maneira como os jogadores se enfrentam. Agora, tipos específicos de cartas devem ser jogados para forçar as equipes a se adaptarem. O modo não passou por uma revisão total, mas ainda é um item básico da série.
NBA 2K21tem uma infinidade de coisas para fazer. Alguns vão gravitar para o MyLeague para formar equipes em grande escala em competições online. Alguns jogarão sozinhos no MyCareer, construindo lentamente uma lenda da NBA. Outros irão para The Beach e passarão muito tempo quebrando tornozelos e levando-o até a borda no ProAms. Em um ano em que teria sido fácil copiar e colar o último jogo daNBA 2K,2K21tem muitas novidades. No entanto, uma vez que os jogadores se aprofundam, adições como The Beach não parecem muito diferentes do antigo Neighborhood dos anos anteriores. E outras mudanças, como a mecânica de tiro, são um passo na direção errada. No geral, o NBA 2K21parece um pouco estranho, mas ainda é uma experiência sólida de basquete.
NBA 2K21 já está disponível para PC, PS4, Stadia, Switch, Xbox One e dispositivos móveis. Uma versão para PS5 e Xbox Series X está em desenvolvimento. Games wfu recebeu um código PS4 para esta análise.
Nossa Avaliação:
Desde que Jonathan colocou os olhos pela primeira vez no nível 1-1 em Super Mario Bros., ele foi viciado em todos os videogames. Um autoproclamado nerd da Nintendo, Jonathan possuiu todos os consoles da Nintendo (exceto o Virtual Boy), mas também se tornou um grande fã do Xbox e do PlayStation quando os anos 2000 chegaram. Por meio de notícias, recursos, resenhas e visualizações no Games wfu, Jonathan acredita que é tão importante ser crítico no jornalismo quanto se emocionar com a alegria que o design de jogos de alto nível pode proporcionar.