Muitos que se aventuram nos jogos de Hideo Kojima percebem mais cedo ou mais tarde que há algo acontecendo com os nomes de todos os seus personagens. Particularmente, quem já jogouDeath Stranding, ou qualquer jogo da franquiaMetal Gear, sabe que os nomes dos personagens são escolhidos com cuidado e servem a um propósito para o jogo. Para a maioria dos jogadores, os nomes nos títulos de Kojima podem parecer criados por um gerador de nomes absurdo. No entanto, definitivamente há uma razão e significado por trás dos nomes emDeath StrandingeMetal Gear.
Mesmo que os primeiros jogos de Kojima possam ser uma exceção, praticamente todos os títulos de Kojima estão repletos de nomes que não podem ser ignorados. A sagaMetal Gearexiste há mais de trinta anos, mas quando os fãs começaram a pensar que estavam se acostumando com os nomes malucos,Death Strandingentrou em cena. Em seu mais novo título, Kojima parece ter aceitado o desafio de levar ainda mais longe as convenções de nomenclatura, dando-nos alguns dos melhores (ou piores?) nomes da história dos videogames. Esta é uma classificação geral da maioria dos nomesdas duas grandes franquias da Kojima Productions.
Os nomes com referência direta
A primeira categoria é a que menos precisa de explicação. Alguns dos personagens de Kojima têm um nome que pode dizer tudo o que você precisa saber sobre o personagem, sem a necessidade de pensar muito sobre um significado subjacente. Muitos personagens deDeath Strandingpodem se encaixar facilmente nessa categoria, mas um dos mais óbvios é Fragile. O corpo deste personagem é comprometido depois de passar por Timefall, o que faz com que sua idade seja dramática e, portanto, torne seu corpo mais frágil. Além disso,Fragile é diretor da Fragile Express, empresa de entregas que tem o lema “tratado com amor”.
Outro personagem que se encaixa nessa categoria éo Heartman deDeath Stranding. Esse personagem precisa passar por uma cirurgia no coração e, durante o procedimento, sua esposa e filha vão até a casa dela para pegar algumas de suas coisas quando são atingidas por um vazio. Ironicamente, o vazio deixa uma cratera em forma de coração. Deadman é outro bom exemplo, pois é um humano artificial feito de partes do corpo de cadáveres.
A referência mais óbvia é feita com Die-Hardman deDeath Stranding.O nome desse personagem não é apenas uma referência engraçada e direta aosfilmes Durode Matar, mas também é uma referência sutil à personalidade do personagem, que é mais duro como John McClane, durão, mas leal.
Os nomes metafóricos
Alguns dos nomes de Kojima parecem ser uma metáfora para a personalidade do personagem ou seu papel no jogo, o que significa que o nome pode não dizer imediatamente algo sobre eles, mas ainda serve como referência. O personagem mais famoso que se encaixa nessa categoria éo Solid Snake doMetal Gear. Segundo Kojima, ele escolheu esse nome por causa de sua associação de cobras com furtividade, que é uma das características mais importantes desse personagem. Além disso, ele escolheu o adjetivo “sólido” em contraste com “suave” para descrever ainda mais a personalidade do personagem.
Há também todos ospersonagens deMetal Gearcom nomes sinistros como The End, The Sorrow e The Fear. Esses nomes representavam a personalidade do personagem durante o combate. The End sentiu o esquecimento e a proximidade da morte, The Sorrow sentiu tristeza pelos soldados mortos, e o estilo de combate do The Fear foi muitas vezes considerado assustador.
Os nomes ocupacionais
Finalmente, temos os nomes de Kojima descrevendo sua ocupação. O exemplo mais óbvio é The Boss deMetalGear, que é literalmente o líder da Unidade Cobra. Outro exemplo do Metal Gear é o Dr. Clark, que é médico e conselheiro da Naked Snake. A Dra. Clark queria criar um grupo de médicos que pudessem saltar de pára-quedas para o local quando necessário, razão pela qual ela acabou escolhendo o codinome Para-Medic.
Por último, mas não menos importante, háSam Porter Bridges deDeath Stranding. Sam realmente se encaixa tanto na primeira quanto na categoria anterior. Sam pode ser interpretado como uma referência ao Tio Sam, e Bridges é tanto uma referência à empresa para a qual Sam trabalha quanto o objetivo principal da empresa: criar pontes. No entanto, Sam também está nessa categoria porque trabalha como porteiro para Bridges, o que significa que seu nome é literalmente sua ocupação.
Death Strandingjá está disponível para PC e PS4.