Embora não tenha sido confirmado em nenhuma capacidade oficial, parece extremamente provável que a Sucker Punch esteja atualmente trabalhando em uma sequência para o agora amado jogo de ação e aventura em mundo aberto, Ghost of Tsushima . Contra todas as probabilidades, Ghost of Tsushima conseguiu sair da sombra colossal de The Last of Us Part 2 e se tornar um jogo obrigatório em seu lançamento em julho de 2020, e a reputação brilhante do jogo só continuou a crescer nos anos seguintes, com ele chegando ao PS5 em 2021 e depois ao PC no início deste ano.
Quando se trata de criar a sequência inevitável, não faltam pedidos dos fãs. Desde preencher o mundo aberto com missões secundárias mais envolventes e atividades opcionais até introduzir ainda mais armas Ghost, gadgets e habilidades desbloqueáveis, há muito que os fãs querem ver em uma possível sequência de Ghost of Tsushima . E com toda essa pressão já sobre Ghost of Tsushima 2 , faria sentido que a sequência começasse a cortar a gordura. Mas o modo Legends de Ghost of Tsushima não deve ser deixado para trás.
Ghost of Tsushima 2 deve ser lançado com um modo Legends
Ghost of Tsushima Legends nunca atingiu seu potencial máximo
Um modo multijogador surpreendentemente extenso, Ghost of Tsushima Legends inclui três tipos de jogo separados: um modo Story que vê os jogadores completarem missões e invasões narradas, um modo Survival horde para 4 jogadores e um modo Rivals que tem duas equipes de dois competindo pelo maior número de mortes em uma partida de Survival. Um grande destaque do modo Legends de Ghost of Tsushima era seu sistema de classes, onde os jogadores podiam selecionar um dos quatro arquétipos de personagens distintos, cada um com sua própria árvore de habilidades, equipamento e conjunto de movimentos designados.
O modo Legends de Ghost of Tsushima estava repleto de conteúdo envolvente, mas infelizmente, nunca atingiu seu potencial máximo. Ghost of Tsushima Legends foi lançado alguns meses depois do jogo base, e a essa altura, muitos dos primeiros usuários provavelmente já estavam satisfeitos. Os complecionistas já haviam passado mais de 60 horas no jogo base de Ghost of Tsushima , e embora Legends oferecesse muitas adições e peculiaridades únicas, em sua essência ele ainda oferecia a mesma jogabilidade que os fãs já haviam experimentado nos meses anteriores ao seu lançamento.
O modo Legends de Ghost of Tsushima conseguiu ganhar mais popularidade com o lançamento do Director’s Cut do jogo no PlayStation 5 em 2021, mas ainda parece um modo que nunca alcançou tudo o que poderia ter. Felizmente, esse é um problema que Ghost of Tsushima 2 pode consertar imediatamente. Se Ghost of Tsushima 2 for lançado com outra oferta Legends completa, o modo multijogador terá uma chance muito maior de capturar uma base de jogadores considerável imediatamente. Mas manter sua base de jogadores do primeiro dia é onde o modo Legends de Ghost of Tsushima 2 pode ter dificuldades.
Ghost of Tsushima 2 deve encorajar os jogadores a experimentar Legends
Em uma tentativa de reter uma grande base de jogadores após o lançamento, Ghost of Tsushima 2 poderia incentivar os jogadores a conferir seu modo multijogador oferecendo alguns cosméticos exclusivos. Se os jogadores completassem certos marcos em uma metade de Ghost of Tsushima 2 , eles poderiam desbloquear cosméticos para a outra metade. Por exemplo, completar todas as atividades secundárias de Ghost of Tsushima 2 poderia recompensar os jogadores com uma skin única para usar em seu modo Legends, e completar um certo número de missões em Legends poderia recompensá-los com uma skin para usar em sua campanha single-player. Esses incentivos não precisam ser nada importantes, apenas o suficiente para encorajar os fãs a pelo menos mergulharem os pés no modo Legends de Ghost of Tsushima 2. A partir daí, a jogabilidade de qualidade poderia mantê-los investidos a longo prazo.
Fantasma de Tsushima
Ghost of Tsushima acompanha Jin Sakai enquanto ele tenta proteger sua ilha natal dos exércitos mongóis invasores. O lançamento de ação em mundo aberto apresenta algumas mecânicas de combate estelares e alguns visuais absolutamente deslumbrantes.
- Lançado
- 17 de julho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Golaço
- Editora(s)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, violência intensa, linguagem, nudez parcial
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
- Metascore
- 83
- Número de jogadores
- 2-4
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium