As dez armas a seguir têm um grande impacto no Armored Core 6.
Destaques
- Armored Core 6: Fires Of Rubicondesafia a fórmula Soulsborne, concentrando-se na personalização de mech e na estratégia contra chefes.
- O Pile Bunker é a melhor arma corpo a corpo, causando dano de alto impacto e surpreendendo chefes com seu ataque de carga rápida.
- A pistola laser é a melhor escolha para construções de empunhadura dupla, com alta cadência de tiro, dano de impacto, alcance e precisão.
É raro para um estúdio que efetivamente foi pioneiro em um gênero, pouco mais de uma década depois, contrariar inteiramente as tendências desse gênero em seu último lançamento.Deixe que a FromSoftwarenão apenas adote essa abordagem, mas também a tire da água comArmored Core 6: Fires Of Rubicon. Embora existam elementos inconfundíveis das lendárias franquias Soulsborne do estúdio que abriram caminho em seu novo jogo de ação mecânica, os ossos e entranhas deste lançamento são inteiramente seus.
Os chefes desafiadores do jogo são ondeArmored Core 6: Fire Of Rubiconvai obviamente contra a fórmula de Soulsborne. Em um jogo Souls, os jogadores precisariam aprender o conjunto de movimentos de um chefe para detectar janelas de esquiva. EmArmored Core 6, eles também devem aprendercomo personalizar seu mech(ou Armored Core) para se adequar ao cenário que enfrentam. A personalização do jogo apresenta mais de 100 peças AC, todas com vantagens e desvantagens. Uma das peças AC mais importantes que os jogadores escolherão são suas armas. Aqui estão as melhores armas que o jogo tem a oferecer.
10PB-033M ASHMEAD (depósito de estacas)
Para os ACs de armas brancas por aí, as opções disponíveis são todas sólidas em termos de eficácia. Alguns causam mais dano ou cambaleiam do que outros, mas no geral, se um jogador quiser ter uma arma branca na mão esquerda, qualquer opção servirá.
Porém, se eles querem o melhor, essa arma é o Pile Bunker. Esta manopla tem excelente dano de impacto e pode cambalear a maioria dos chefes com um único golpe, se eles forem suavizados um pouco. Uma vez escalonado, o ataque de carga extremamente rápido do Pile Bunker pode acabar com uma boa parte da saúde, ao mesmo tempo que deixa tempo para disparar algumas outras armas antes que o inimigo se levante (se ele se levantar).
9DF-GR-07 Gou-Chen (lançador de granadas)
O Gou-Chen fica disponível bem no início do jogo, e os jogadores descobrirão que é uma das armas de longo alcance mais eficazes para surpreender inimigos mais difíceis. Sua cadência de tiro é surpreendentemente rápida e combina muito bem com sua precisão igualmente surpreendente. Mesmo que o tiro inicial falhe, a explosão resultante ainda deverá causar dano.
Onde o Gou-Chen realmente se destaca é quando combinado comum conjunto de pernas Tetrapodcomo o VP-424. A capacidade de pairar por longos períodos no ar e fazer chover fogo do Gou-Chen é algo verdadeiramente especial, e alguns dos chefes do jogo, como o Smart Cleaner no Capítulo 2, não estão equipados para lidar com isso.
8VP-66LH (pistola laser)
Nem todo jogador será capaz de fazer uso total da pistola laser, mas para quem está jogando uma versão de empunhadura dupla, não há opções melhores de pistola disponíveis. Um desses bad boys em cada mão de um AC permite uma construção relativamente leve que ainda causa danos absurdos e aumenta o atordoamento em um ritmo rápido.
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As pistolas laser têm um tiro carregado disponível, mas os jogadores não farão muito uso dele. Sua cadência de tiro já é tão alta que dificultar o carregamento de um tiro é na verdade um prejuízo. Acrescente a isso seu fantástico dano de impacto e excelente alcance e precisão, e essas armas não são motivo de zombaria. Esteja pronto para que os músculos do dedo esquerdo no gatilho se exercitem um pouco.
7IA-C01W6: NB-REDSHIFT (Rifle Coral)
Este rifle laser nem pode ser desbloqueado até que os jogadores alcancem NG++ e, com tanto esforço, não é de admirar que esta seja uma das armas mais fortes do jogo.Alimentada pela energia Coral,esta arma é o melhor dos dois mundos em termos de alcance e dano, o que a torna difícil de vencer.
A produção de dano por si só torna este rifle laser um dos melhores em sua categoria, mas o que o eleva acima de seus pares é o dano AOE que resulta de seus tiros explodindo após o contato. Um puxão do gatilho NB-REDSHIFT é mais do que capaz de eliminar dois ou mais inimigos agrupados, se cronometrado corretamente. Sua eficácia contra chefes varia dependendo do inimigo em questão, mas ao lidar com mobs, está em uma classe própria.
6VP-60LCS (canhão laser)
Uma das primeiras armas de ombro de alta potência que os jogadores terão acesso emArmored Core 6,o Canhão Laser dispara um feixe de energia mortalmente preciso em seu alvo. Ele tem um alcance fantástico, é preciso contra todos os inimigos, exceto os mais rápidos, e causará muitos danos quando acertar.
A melhor parte desta arma é que, assim como suas contrapartes laser portáteis, ela não precisa ser recarregada. Embora não tenha uma cadência de tiro notavelmente rápida, os jogadores não precisam esperar que seu Canhão Laser esfrie antes de atirar novamente. Nem sempre é vantajoso fazer isso, mas esta arma irá disparar com a frequência que o usuário desejar, tornando-a uma das armas de ombro mais rápidas do jogo.
5VP-67EB (bastão de choque)
O Stun Baton não é a melhor arma corpo a corpo noArmored Core 6.Na verdade, na maioria das construções e nas lutas, não é particularmente útil. Há exatamente uma razão pela qual esta arma está tão bem classificada nesta lista: ela destrói totalmente os chefes do jogo.
O Stun Baton faz isso permitindo que os jogadores essencialmente atordoem qualquer chefe que tenha a infelicidade de ser atingido por ele. Seus ataques recarregam rapidamente e causam uma quantidade absurda de acúmulo de atordoamento que praticamente garante o atordoamento até mesmo dos chefes mais recentes. Comoo YouTuber Oyffdescobriu, atéo chefe mais difícil doArmored Core 6é reduzido a um meme por esta arma.
4DF-GA-08 Hu-Ben (metralhadora)
Um dos aspectos mais difíceis (e muitas vezes frustrantes) das lutas contra chefes doArmored Core 6 é que o inimigo geralmente se move tão rapidamente que manter o acúmulo de atordoamento se torna extremamente difícil.Se o inimigo se afastar muito, quando os jogadores chegarem perto o suficiente para começar a atirar novamente, o medidor de cambaleio do chefe terá se recuperado. Entra: a metralhadora Hu-Ben.
Apesar de ser uma arma balística, a Gatling Gun não possui carregador, então recarregar nunca é um problema. Os jogadores podem simplesmente segurar o gatilho e disparar; sua única preocupação é o superaquecimento da arma. Esta aplicação constante de fogo balísticopode cambalear os chefes por si só,e se eles já estiverem cambaleantes, a Gatling Gun causa danos excelentes. Os jogadores que empunham esses bad boys apenas amplificarão esses efeitos.
3Songbirds (canhão granada)
No que diz respeito a armas explosivas, não há opção melhor do que os Songbirds montados no ombro. Este Canhão de Granada de cano duplo pode ter uma velocidade de recarga dolorosamente lenta, mas mais do que compensa em dano puro e irrestrito.
Os dois canos dos Songbirds disparam simultaneamente, essencialmente tornando-os uma versão dois por um do Gou-Chen. No entanto, o raio explosivo de cada granada é muito maior, assim como o potencial de escalonamento. Se um jogador conseguir aproximar seu AC e disparar os Songbirds bem na cara do inimigo, ele terá dificuldade em encontrar uma maneira mais eficiente de causar grandes quantidades de dano.
2SG-027 Zimmerman (espingarda)
Há praticamente um detalhe onipresente sobre as espingardas que permanece consistente em qualquer videogame que as apresente: elas são uma arma de curto alcance. Bem, os jogadores devem esquecer o que sabem porqueArmored Core 6não segue as regras. A Zimmerman é uma espingarda de longo alcance e é tão injusta quanto parece.
A adição de “alcance” ao kit de ferramentas desta espingarda a torna uma máquina cambaleante. Nenhum inimigo está a salvo de sua explosão, o que significa que é praticamente fácil quebrar suas defesas. O dano que pode causar quando essas defesas desaparecem é igualmente impressionante. A única desvantagem do Zimmerman é sua lenta cadência de tiro, mas um jogador que empunha duas espingardas e tem um bom conhecimento de posicionamento não encontrará uma arma portátil mais poderosa em nenhum lugar do jogo.
1VE-60SNA (lançador de agulha de atordoamento)
A arma mais forte emArmored Core 6também é a única arma nesta lista que é oferecida ao jogador. Durante a batalha final do Capítulo 3, em uma missão chamada “Destroy the Ice Worm”, os jogadores receberão o Stun Needle Launcher para, acredite ou não,destruir um Ice Worm.
Embora os jogadores tenham acesso automático ao Stun Needle Launcher para o ombro direito após essa missão, eles podem comprar uma versão para o ombro esquerdo imediatamente depois. Dobrar esta arma é a maneira mais consistente de cambalear ou causar dano aos chefes. Ele dispara rapidamente, é extremamente preciso e recarrega rapidamente. É essencial para certas lutas nos capítulos posteriores do jogo e está se tornando um item obrigatório no PVP. É, simplesmente, a melhor arma doArmored Core 6.
Armored Core 6: Fires of Rubiconfoi lançado em 25 de agosto de 2023 e está disponível para PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One e PC.