Apesar da recepção inicial mista, World of Warcraft: Mists of Pandaria se tornou mais amado com o tempo. A raça dos Pandaren foi intrinsecamente entrelaçada na tradição. Pandaria se tornou um jogador regular na história de Warcraft, enquanto o continente também se tornou uma fonte de tradição para seres antigos, como Deuses Antigos ou Titãs. Com o MoP Remix em andamento e a perspectiva potencial do MoP clássico, a expansão está recebendo alguma atenção merecida.
Um aspecto de Pandaria que é quase universalmente aclamado é a direção de arte das zonas. Os escritores tiveram que mostrar uma terra envolta em névoas por milhares de anos e transmitir uma cultura muito diferente da maioria das outras já introduzidas no mundo expansivo de Azeroth. Cada zona de Pandaria compartilha um fio condutor comum de uma terra misteriosa e não reivindicada, mas cada uma tem uma atmosfera e um estilo únicos que valem a pena celebrar.
9 Ilha do Trovão
Domínio de Lei Shen
- A ilha devastada
- Posto avançado Zandalari
- Ruína antiga
Uma zona adicionada mais tarde no patch 5.2, Isle of Thunder é uma das zonas mais sombrias de Pandaria e a única que não tem nenhuma influência cultural dos Pandaren. Ela é tomada pelos Mogu e seus aliados Zandalari , tornando-a uma Fortaleza inimiga que os protagonistas terão que se infiltrar e conquistar.
A atmosfera da zona é sombria e medonha, pois os jogadores inevitavelmente encontrarão inimigos em quase todos os pontos de sua jornada. Há florestas murchas e ruínas antigas para explorar, todas as quais levam ao pináculo da zona, um castelo chamado Throne of Thunder, um grande ataque onde o poderoso Lei Shen reside.
8 Ilha Perene
Uma Anomalia
- O local de encontro
- A morada yaungol
- Um tesouro tropical de segredos
A última zona a ser adicionada em Mists of Pandaria , Timeless Isle, é uma adição de 5.4. É uma zona única, pois tem uma completa ausência de ciclo dia/noite, o que está de acordo com sua natureza como uma ilha além do tempo. Este é o lugar onde múltiplas forças se unem para se preparar para o Cerco de Orgrimmar, como a Aliança, Horda e Pandaren, que agem para equilibrar as facções em guerra.
A zona em si é muito bonita, pois é cheia de florestas e pradarias com muitos animais únicos para ver. Parece uma fusão de Jade Forest e Townlong Steppes, o que diminui um pouco sua singularidade, mas ainda faz um bom trabalho transmitindo o espírito geral de Pandaria e seu povo, apoiado pela presença dos celestiais lá.
7 Estepes de Townlong
As Terras Devastadas pela Guerra
- A província de Yaungol
- A frente Shado-Pan
- Além da parede
Desde que chegaram em Pandaria, os jogadores viram uma terra pacífica que, no entanto, tem alguns traços de escuridão. Primeiro, foi a existência de sha, mas então a Serpent’s Spine, uma parede que separava o território de Pandaren de forças hostis, foi revelada. As zonas de nível mais alto estão além desta parede, com Townlong Steppes sendo a primeira.
Ela mantém a atmosfera de guerra e destruição mútua, enquanto o jogador vê um conflito entre Pandaren, Yaungol e Mantid, que só piora com a influência de Sha. A zona tem algumas vistas impressionantes para aproveitar, como o pântano ou o cânion com um tesouro de âmbar dentro, assim como o Templo de Niuzao, o boi celestial.
6 Resíduos do Medo
A Fortaleza do Medo
- Colmeia do Mantid
- Um terreno azul
- Noite eterna
Dread Wastes é de longe o lugar mais perigoso e hostil de toda Pandária. Ele abriga o Coração do Medo, a fortaleza dos mantídeos, que são os inimigos mortais dos Pandaren. Grandes porções da zona são corrompidas pelo sha, e o céu está quase nublado com escuridão enquanto mantídeos hostis invadem a terra.
No entanto, a zona ainda possui um charme notável. É muito diferente de outras zonas de Pandária e serve como o ápice de prenúncios em zonas anteriores sobre o sha e o mantid. Devido ao seu afastamento, também abriga algumas pequenas vilas Pandaren que podem oferecer um alívio das hordas infinitas de inimigos.
5 Krasarang Selvagem
Uma Selva Serena
- Uma terra remota
- Lar do Grou Vermelho
- Uma terra repleta de vida selvagem
Uma zona que talvez seja a mais afastada da civilização em toda a Pandária é Krasarang Wilds. Localizada ao sul do vale, a selva infinita abriga muitos predadores perigosos e ruínas antigas intrigantes. O elusivo culto Red Crane é encontrado ao sul, embora alguns de seus membros tenham sido corrompidos pelo sha.
No geral, a zona mostra a natureza praticamente intocada pela civilização, além de algumas vilas de pescadores daqueles que vivem em harmonia com a natureza. A música serena e os raios distantes de sol que só ocasionalmente brilham através das árvores gigantes sustentam a atmosfera de uma terra misteriosa, mas pacífica. Krasarang Wilds é um lugar perfeito para alguém que busca solidão.
4 Cimeira Kun-Lai
Assento Shado-Pan
- O centro militar de Pandária
- A terra do Tigre Branco
- O pico de Pandária
Se o Vale dos Quatro Ventos e a Floresta de Jade são o coração cultural de Pandária, o Cume Kun-Lai é o centro militar dos Pandaren. As vastas montanhas abrigam o Templo do Tigre Branco e a Guarnição Shado-Pan, lar dos defensores de Pandária. A zona serve como uma introdução à ameaça Yaungol e o lugar onde três sha perigosos, fragmentos de um antigo deus Y’Shaarj, residem .
A zona consiste nas tumultuadas planícies marrons, mas a parte mais bonita são os majestosos picos nevados que se erguem acima do solo, criando vários caminhos para as caravanas Grummel viajando por aí. Há também uma província remota de Zhouchin, que é o único lugar em Kun-Lai que não tem neve e é cheio de vegetação na costa do mar.
3 Vale das Flores Eternas
O Coração de Pandária
- A descoberta de Shaohao
- O túmulo de Y’Shaarj
- A fonte da fertilidade
Vale of Eternal Blossoms permaneceu misterioso por gerações. É um lugar que o último Imperador Pandaren, Shaohao, procurou encontrar. No final, provou ser um local muito importante que acabou sendo ultrapassado pelo Lótus Dourado e sofreu com incursões ocasionais de Mogu. Ele serve como a principal zona de nível máximo com múltiplas atividades diárias para os jogadores realizarem.
O Vale é colorido em cores brilhantes, especialmente dourado. As florestas exuberantes estão entrelaçadas com o pico da arquitetura Mogu, agora abrigando facções Pandaren como os Lorewalkers. A zona realmente parece um paraíso, e apesar de sua destruição e corrupção no patch 5.4 como um prelúdio para o Siege of Orgrimmar , foi restaurada ao seu estado original em Battle for Azeroth .
2 Vale dos Quatro Ventos
A Terra Agrícola
- A terra pacífica em Pandária
- Um lar para a família Stormshout
- Um terreno de caça
A segunda zona que os jogadores visitam nesta expansão é o Vale dos Quatro Ventos, que é um exemplo perfeito da cultura Pandariana. Após o jogador ser separado de seus associados de facção, eles se encontram com um Pandaren chamado Chen Stormshout, alguém que chegou a Pandária recentemente e está se familiarizando com ela — junto com o jogador.
A zona é um lugar muito sereno e harmonioso. Consiste em vários assentamentos agrícolas que abrangem um vasto vale. Os jogadores podem vislumbrar como os Pandaren coletam seda e produzem álcool. Um grande rio flui pela parte sul do vale, mostrando a fonte da fertilidade do solo, o que permite que a terra permaneça tão bonita quanto é.
1 Floresta de Jade
Jóia de Pandária
- Lar da serpente de Jade
- Uma terra exuberante de florestas
- Morada de Jinyu e Hozen
A primeira zona que os jogadores veem em Pandaria é o epítome da beleza do continente. Jade Forest é uma terra fértil e exuberante, cheia de árvores altas, lagos e bambu. É povoada por diversas raças, como Pandaren, Hozen e Jinyu, algumas das quais estão dispostas a tomar partido no conflito entre a Aliança e a Horda em suas costas. Ambas as facções jogarão por meio de missões únicas nesta zona.
A zona é notável por ser vasta, incorporando várias aldeias Pandaren, a maioria situada nas colinas ao redor. No meio da zona, há uma floresta de jade cheia de árvores e esculturas feitas de jade puro. O sul da zona contém florestas de bambu e vários lagos, que são uma maravilha para explorar.
Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 23 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Gênero(s)
- MMORPG