Sonic passou por uma infinidade de fases diferentes durante seu tempo, mas estas são algumas das mais memoráveis e emocionantes.
Destaques
- Os jogos do Sonic exigem fases bem projetadas para acomodar uma jogabilidade acelerada e evitar que fiquem obsoletos ou frustrantes.
- A atenção aos detalhes e a música memorável são aspectos cruciais na criação de palcos Sonic envolventes e amados.
- Vários estágios, como Hydrocity Zone, Aquarium Park e Studiopolis Zone, exibem temas únicos, jogabilidade desafiadora e visuais impressionantes que contribuem para sua rejogabilidade e diversão.
Como os jogosdo Sonicgiram em torno de uma jogabilidade aceleradabaseada na física, isso significa que os próprios estágios precisam ser projetados de forma a acomodar isso, em vez de parecerem obsoletos, chatos ou frustrantes. Embora certamente existam vários níveis que muitos fãs consideram insucessos, também há muitos que agora são amados graças ao quão divertidos e emocionantes são correr como o Blue Blur.
A atenção aos detalhes também ajuda a tornar o palco muito mais memorável e, claro, os fãs tambémnão podem esquecer a música, que tem sido uma grande parte da franquiaSonicdesde a primeira entrada no Sega Genesis. De muitas maneiras,Sonicestá passando por um renascimento da série agora, e como parece que os jogos continuarão melhorando, é bom relembrar alguns dos estágios que realmente ajudaram a elevá-lo a um dos melhores jogos de plataforma em vídeo. história do jogo.
9Zona da Hidrocidade – Sonic The Hedgehog 3

A Hydrocity Zone deve ser um dos palcos mais imaginativos de toda a série, com toda a área composta porvários cursos de água subterrâneosespalhados pela Ilha Flutuante. Como Sonic passará muito tempo debaixo d’água, esta é a primeira vez que os jogadores têm a tarefa de priorizar os Water Shields, o que introduz um bom elemento de estratégia que ajuda a equilibrar as seções mais rápidas.
Os jogadores também encontrarão muitos inimigos únicos em Hydrocity Zone, incluindo Jawz, Mega Choppers e Pointdexters, e para acompanhar tudo isso está a incrível música retrô de 16 bits, que é um verdadeiro destaque em uma série que já é admirada por seu música.
8Parque Aquário – Cores Sônicas

Se houvesse algum estágio que demonstrasse o quão longe os gráficos avançaram nos jogosdo Sonic, teria que ser Aquarium Park emSonic Colors. Depois que Sonic cai nos túneis subaquáticos, ele finalmente chega ao parque depois de descer uma colina íngreme, que destaca a área em toda a sua glória.
Os edifícios iluminados, as águas-vivas gigantes e os castelos tradicionais japoneses ajudam a dar vida a este local único, mas, além do visual, também é bastante desafiador. Contanto que o jogador tenha um bom domínio dashabilidades do Wispe dos movimentos do Sonic, ele será capaz de navegar perfeitamente neste nível, mas voltar para uma segunda corrida é sempre muito divertido.
- Veja Também: Star Trek: 8 Melhores Parcerias de Vilões, Classificadas
- Veja Também: Mentiras de P: Como vencer o Mad Donkey
7Ilha do Moinho de Vento – Sonic Unleashed

Um bom estágiodo Sonicdeve ser aquele ao qual o jogador gostaria de retornar depois de vencê-lo pela primeira vez, e o segundo ato de Windmill Isle é um nível que implora para ser repetido, sendo repleto de vários caminhos e muitas Medalhas do Sol para adquirir. O palco também tem uma bela mistura de pequenas seções de plataforma e longos trechos onde o jogador pode fazer uso total do sistema Boost na velocidade da luz.
Claro, os gráficos impressionantes e a atenção aos detalhes nestecenário de inspiração gregatambém devem ser mencionados, e a agora icônica melodia que acompanha o nível apenas ajuda a torná-lo ainda mais reproduzível e memorável.
6Zona de Studiopolis – Sonic Mania

Se os jogadores conseguirem vislumbrar o cenário de Studiopolis Zone enquanto jogam, será um deleite para os olhos, cheio de arranha-céus deslumbrantes, equipamentos de cinema e luzes de estúdio piscantes. A atenção aos detalhes aqui realmente ajuda muito a fazer com que este pareça um dos palcos mais elegantes doSonicaté agora, e a música descolada se adapta perfeitamente a essa estética.
Como uma homenagem aos títulos clássicos, há também muitapropaganda de Eggmanespalhada pelo mapa, incluindo alguns cartazes defendendo o “Império Eggman” e “EGG TV” colados em alguns dos edifícios. Graças ao modo Mania apresentado no jogo, Studiopolis Zone vale ainda mais a pena ser jogado novamente graças à mudança na paleta de cores e no visual.
5Corrida no telhado – Sonic Unleashed

Rooftop Run coloca em perspectiva o quão insanamente rápido Sonic deveria ser enquanto ele corre por uma cidade inteira sem nem suar a camisa, atravessando telhados e ruas vazias antes de finalmente chegar a uma gigantesca torre do relógio. Contanto que os jogadores tenham dominado o sistema Boost e drifting, eles se divertirão muito experimentando este estágio pela primeira vez, mas o belo cenário e os pequenos atalhos ainda tornam o jogo igualmente agradável.
O desafio apresentado por esta fase também a tornou muito popular entre os speedrunners, especialmente porque uma versão renovada dela também foi lançada paraSonic Generations. Assim que os jogadores ouvem aqueles violinos marcantes no início do nível, eles sabem que terão um passeio emocionante e emocionante por um dos palcos mais bonitos da série.
4Fuga da Cidade – Sonic Adventure 2

Sonic Adventure 2começa com um estrondo, com Sonic caindo de um helicóptero nas ruas da cidade com nada além de uma prancha de snowboard para salvar seu pouso. O mistério de por que exatamente Sonic cai de um helicóptero GUN torna este estágio uma ótima introdução à história, e ninguém pode argumentar que andar pelas ruas em uma prancha de snowboard não é muito divertido.
É um dos poucos palcos dos jogosSonicque apresenta letras como parte da música, resultando na agora icônica faixa que se tornou sinônimo dotão queridoSonic Adventure 2. Pontos de bônus para o gigantesco caminhão GUN que persegue Sonic no final do nível, que é sem dúvida uma das cenas mais intensas em qualquer jogo de plataforma até hoje.
3Zona da Fábrica Química – Sonic The Hedgehog 2

Em muitos aspectos,Chemical Plant Zonefoi o primeiro estágio da série que provou que os jogosdo Soniceram muito mais do que simplesmente correr para frente e pular de vez em quando. À medida que os jogadores navegam pela própria planta industrial de Egmman, eles se depararão com algumas seções de plataforma muito desafiadoras que exigem muita paciência para serem superadas.
A razão pela qual essas seções funcionam tão bem é que, na primeira jogada, elas testam as habilidades de movimento precisas do jogador, mas nas execuções subsequentes, são algumas das áreas mais desafiadoras para passar rapidamente. Felizmente, ainda existem muitos trechos longos onde Sonic pode esticar as pernas, o que proporciona um bom equilíbrio em termos de ritmo. Além deSonic 2, esse estágio favorito dos fãs também apareceu emSonic Generations,Sonic ManiaeSonic Forces.
2Stardust Speedway – CD do Sonic

O brilhante e glamoroso Stardust Speedway é de longe o maior destaque doSonic CD, não apenas pela incrível atmosfera criada pelo level design e pela música funky, mas também pela quantidade de liberdade que oferece ao jogador. Assim que Sonic começar a fase, ele se deparará com vários caminhos ramificados, todos os quais o levarão em uma direção completamente diferente até o objetivo final.
Stardust Speedway também apresenta um lindo fundo iluminado por estrelas e alguns momentos em que Sonic voa alto no céu, onde pode voar através de seções do nível se o jogador for habilidoso o suficiente com seus movimentos e compreensão da física. A música alternada que aparece nas diferentes zonas proporciona uma bela mistura de hip-hop animado e uma melodia mais etérea, e quem poderia esquecer aquela intensa corrida final contra oMetal Sonic?
1Zona Green Hill – Sonic O Ouriço

Green Hill Zone é sem dúvida um dos palcos mais icônicos da história dos videogames e, para muitos fãs, foi onde começou o amor porSonic .Ao contrário de muitos níveis da série, que tendem a serbastante desafiadorese exigem algumas jogadas para serem concluídos com um tempo decente, Green Hill Zone tem um ritmo onde o jogador sempre pode ver o que está à sua frente com tempo suficiente para reagir. .
Por causa disso, Green Hill Zone atua como a introdução perfeita à série, fazendo com que este jogo que, na época, parecia muito intimidante, parecesse muito mais acessível a um público mais amplo. Aquela músicaclássica da era de 16 bits, design de nível cênico exuberante e a primeira aparição do ameaçador Dr. Robotnik se combinam para formar um palco fantástico que fez uma participação especial em quase todos os jogos principais do Soniceaté mesmo em alguns dos spinoffs.