Enquanto a fantasia tem um olhar idealizado para um mundo mais simples de magia, poder e governo de monarcas, o gênero dark fantasy turva essa lente, distorcendo reinos fantásticos em coisas de pesadelos. Como a maioria dos videogames gira em torno de “matar ou morrer”, é um ótimo cenário para ação hack-and-slash.
“Dark fantasy” não precisa significar literalmente “tão escuro quanto a noite” (embora muitos jogos do gênero sigam essa estética). Um bom mundo de dark fantasy apresenta temas sombrios, situações sem esperança e uma luta eterna contra as forças do mal ou da entropia (que geralmente estão vencendo). Cada jogo é classificado por sua qualidade como jogos e quão bem ele captura a sensação e a estética de “dark fantasy”.
7 Masmorra Mais Escura
Um lento e intenso rastejar através do terror, do estresse e da dor
Morte e sacrifício não são apenas prevalentes em Darkest Dungeon e sua sequência, mas necessários, especialmente quando se começa. Darkest Dungeon demonstra o verdadeiro significado de “dungeon crawler”, pois os jogadores realmente sentirão como se estivessem arrastando cada um de seus infelizes recrutas em suas mãos e joelhos pelos recessos mais sombrios de um submundo de pesadelo.
A saúde do grupo não é representada apenas por um número que sobe e desce. A saúde física e mental de longo prazo de cada recruta está em jogo, e mesmo que os membros sobrevivam a um encontro particularmente brutal, traumas sérios podem se manifestar de maneiras inesperadas e trágicas.
6 A série Thief
Um humilde arrombador em um mundo cheio de escuridão
Para permanecer indetectável e bem-sucedido, um ladrão perspicaz deve sintonizar seus olhos e ouvidos com as visões e sons do mundo. É por isso que Thief foi um pioneiro no gênero de simulação imersiva em primeira pessoa : sua atmosfera densamente sombria e atenção aos detalhes são inigualáveis (especialmente no departamento de som), mesmo que seus visuais estejam um pouco desatualizados para os padrões de hoje.
Os níveis em Thief lembram cenas tiradas dos tempos industriais vitorianos e da Idade Média temente a Deus, com dicas de magia grandes e pequenas espalhadas por aí. Embora os jogadores estejam confinados a trabalhos de invasão e espaços apertados, há um grande mundo de fantasia sombria para explorar enquanto roubam os nobres e instituições mais distintos da Cidade.
5 A Série Blasfema
O Metroidvania Christpunk Goretacular
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 79 /100 Críticos recomendam: 85%
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , Xbox One
- Lançado
- 10 de setembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- A Cozinha do Jogo
- Classificação OpenCritic
- Forte
Poucos jogos abraçam os tons religiosos sublimemente grotescos da fantasia sombria tão completamente quanto Blasphemous , um sidescroller na tradição Metroidvania ambientado em Cvstodia, um mundo tocado por um evento chamado Miracle, que é tanto uma maldição quanto uma bênção. Os jogadores guiam o Penitent One, o único sobrevivente de um massacre, em uma jornada de (algum tipo de) redenção por uma terra mergulhada em sofrimento apaixonado e altares encharcados de sangue.
Sua pixel art assombrosa e estética “Christpunk”, que se baseia fortemente na iconografia católica e na pintura clássica , captura cada detalhe do grotesco. O Penitente encontra e luta contra monstruosidades dignas de pena mais do que qualquer outra coisa, de bebês gigantes cegos à carne três vezes fundida de uma abominação feita de três irmãs, e outros crentes deformados que foram levados à loucura pela crueldade do toque do Milagre.
4 A série Diablo
Indo contra o diabo
Das catacumbas amaldiçoadas de Tristram às paisagens infernais desoladas de parcelas posteriores, a série Diablo , desde o início, exalou uma atmosfera de corrupção, opressão e condenação. O mundo entre os anjos do Alto Céu e os demônios do Inferno Ardente , Santuário, oscila à beira do abismo, atormentado por demônios encarnados, assediado por cultos distorcidos e vigiado por frágeis defensores mortais.
A jogabilidade baseada em saques e a dificuldade punitiva equilibram-se bem com a narrativa sombria, onde o triunfo do bem sempre parece tênue. A série teve seus altos e baixos nos últimos anos, mas seus jogos anteriores inspiraram uma série de ARPGs de saqueadores sombrios, incluindo Grim Dawn e Path of Exile .
3 A série Dishonored
Entre a miséria industrial e os horrores da selva
O ar de Dunwall e além é denso com a opressão dos donos das fábricas e seus projetos econômicos, assim como poluição de óleo de baleia, forças sobrenaturais e miasma de peste. Inspirado pela Inglaterra vitoriana dos séculos XVIII e XIX, Dishonored joga os jogadores atrás dos olhos de Corvo, o ex-guarda-costas desonrado e injustamente acusado de uma imperatriz assassinada.
Embora haja luz de lampião e tecnologia inspirada no steampunk-cum-dieselpunk, Corvo recebe poderes sobrenaturais de uma misteriosa entidade divina conhecida como Outsider, permitindo que ele se teletransporte pelo espaço, manipule o tempo e possua os vivos, de ratos a seres humanos. O assassino mascarado pode aumentar seu arsenal de habilidades coletando objetos de conhecimento oculto (amuletos de osso de baleia e runas) colocados pelos adoradores ocultos do Outsider pelas ilhas.
2 O Legado de Kain / Série Soul Reaver
Um mundo torturado governado por um arconte vampiro
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 76 /100 Críticos recomendam: 66%
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Nintendo Switch , PC
- Lançado
- 10 de dezembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Aspyr , Dinâmica de Cristal
- Classificação OpenCritic
- Forte
Uma série começando com um vampiro fortalecido pelo sangue , Kain, despertando em sua própria luxúria por poder é um começo auspicioso para um universo sombrio. Suas sequências são definidas na linha do tempo do “final ruim”, na qual o mundo inteiro de Nosgoth é condenado à morte eterna e à corrupção.
Além de acertar no cenário perfeito de fantasia sombria, o diálogo e a história alimentados ao jogador entre os níveis foram intencionalmente criados em um estilo gótico (ou, mais precisamente, elizabetano). Entregue por um elenco de atores de palco genuínos, cada performance imbui a narrativa com a seriedade digna do verdadeiro horror existencial.
1 A série Dark Souls / Soulsborne
O Padrão Para Jogos De Fantasia Sombria
Do design de som requintado às representações distorcidas de figuras outrora grandiosas em uma terra decadente, Dark Souls e suas sequências espirituais e precursores da FromSoftware ( Demon’s Souls , Bloodborne e Elden Ring ) são o padrão de fantasia sombria em videogames modernos e já o são há algum tempo.
A terra falha (e mais tarde, muito falha) de Lordran, assim como os outros cenários da série, é implacável, punitiva e cruel, o que é notoriamente confirmado na jogabilidade de cada jogo. Ao contrário de outras histórias de fantasia sombria, o protagonista não incorpora nenhum poder especial para ajudá-lo a se elevar acima das hordas demoníacas ou espectros que governam a terra, mas deve lutar e se esforçar para superar probabilidades impossíveis, principalmente sozinho.