O melhor jogo Final Fantasy tende a variar de pessoa para pessoa, embora a maioria tenda a concordar que Final Fantasy 10 está em algum lugar entre os três primeiros. O título de 2001 apresenta uma narrativa incrível, um sistema de nivelamento inovador e o que é sem dúvida a melhor trilha sonora de Final Fantasy de todos os tempos .
É o tipo de jogo que faz você querer completá-lo repetidamente, embora isso possa se tornar um pouco tedioso após a terceira ou quarta jogada. Para contornar isso, os fãs criaram uma grande variedade de desafios de Final Fantasy 10 para ajudar a manter as coisas interessantes, os melhores e mais impressionantes dos quais podem ser encontrados abaixo.
5 As habilidades especiais de Ragnar Alvarr só funcionam
Algumas pessoas tentaram completar Final Fantasy 10 usando apenas Habilidades Especiais ao longo dos anos, mas a primeira pessoa a conseguir foi um YouTuber e streamer do Twitch austríaco chamado Ragnar Alvarr. Assim como em muitos outros grandes desafios de FFX , sua tentativa exigiu muito grinding, principalmente durante os estágios iniciais do jogo. As regras que ele escolheu seguir certamente não ajudaram nesse aspecto.
Com exceção de Tidus (que foi autorizado a adquirir a habilidade Lancet de Kimahri ), os membros do grupo só puderam aprender suas próprias Habilidades Especiais, o que significa que Alvarr não podia simplesmente enviar todos para a Sphere Grid de Rikku para aprender Steal and Use. Sem surpresa, Rikku acabou sendo o MVP da corrida devido a essas estipulações, embora Alvarr ainda tenha encontrado maneiras de utilizar todos os outros membros do grupo.
4 Desafio RPG Runs’ ChatGPT Run
É incrível o quanto a tecnologia de IA avançou nos últimos anos, com serviços como o ChatGPT agora capazes de ajudar os usuários com uma grande variedade de tarefas. Isso inclui até mesmo completar Final Fantasy 10 , como demonstrado pelo canal do YouTube RPG Challenge Runs. As regras dessa corrida de desafio FFX eram bem simples: o ChatGPT deve oferecer instruções claras em vez de recomendações vagas e todas as instruções que ele dá devem ser seguidas à risca.
A corrida foi um pouco confusa em alguns lugares, particularmente durante a seção de ruínas subaquáticas perto do começo do jogo. No entanto, conforme o entendimento do chatbot sobre a mecânica central de Final Fantasy 10 melhorou, a corrida começou a ficar muito mais suave. Ele até surgiu com uma estratégia inovadora para o chefe final, permitindo que Yu Yevon continuasse usando Graviga até que seu HP estivesse baixo o suficiente para Tidus matá-lo com um ataque regular.
3 Corrida de grade sem esfera de ChrisTenarium
Como qualquer um que já jogou Final Fantasy 10 já sabe, a grade Sphere é incrivelmente importante, com jogadores usando-a para aumentar suas estatísticas e aprender novas habilidades. Apesar de ser a única maneira de Tidus e o resto do grupo ficarem mais fortes, levou menos de três meses para os jogadores completarem o jogo com sucesso sem nunca tocar na grade Sphere, graças em grande parte ao enorme potencial de dano dos Aeons de Yuna e à natureza OP do Mix Overdrive de Rikku.
O desafio NSG se tornou tão popular que agora é uma categoria reconhecida no SpeedRun.com . O atual recordista é ChrisTenarium, cujo tempo de Cutscene Remover abaixo de quatro horas é ridiculamente impressionante, considerando que a corrida Any% mais rápida do jogo é apenas cerca de uma hora mais rápida. Alguns jogadores levaram o conceito NSG ainda mais longe, impondo restrições adicionais, como nenhuma Invocação e nenhum Trio ou Quarteto de 9999.
2 Corrida sem cura do Primalliquid
Primalliquid começou a criar vídeos no YouTube em 2017, mas foi só quando ele começou a completar desafios que ele realmente fez seu nome. Talvez seu desafio mais ambicioso de Final Fantasy 10 tenha ocorrido em meados de 2024, quando ele tentou completar a história principal inteira sem nunca se curar ou absorver dano. Curas de história eram permitidas por serem inevitáveis, mas qualquer outra forma de cura era estritamente proibida.
Essas regras criaram um problema bem grande, pois interagir com as esferas de salvamento de Final Fantasy 10 restaura completamente a saúde e o MP do grupo. Isso significava que Primalliquid foi forçado a depender de salvamentos automáticos na maior parte da corrida e só podia jogar o minijogo Blitzball de Final Fantasy 10 imediatamente após uma cura da história. Infelizmente, devido aos ataques baseados em gravidade dos mini-chefes Sinspawn Ammes e Geosgaeno, ele foi forçado a usar uma Hi-Potion solitária durante a luta de Klikk nas ruínas subterrâneas. No entanto, após terminar a seção do tutorial, Primalliquid conseguiu completar o resto da corrida sem se curar manualmente nenhuma vez.
1 Corrida sem danos de Staposian
No mesmo dia em que Primalliquid disponibilizou o corte final de sua corrida sem cura para seus membros do YouTube, outro YouTuber chamado Staposian lançou uma corrida sem dano incrivelmente impressionante de Final Fantasy 10. É exatamente isso que parece, com Staposian tentando completar o jogo inteiro sem perder nenhuma saúde. A corrida começou depois que ele ganhou acesso à Sphere Grid e terminou com a morte de Yu Yevon .
Além de uma quantidade ridícula de habilidade, essa corrida exigiu paciência, pois levar até mesmo um único ponto de dano resultaria em Staposian tendo que recarregar seu último salvamento. Houve uma concessão feita, pois é impossível evitar o ataque Hellbiter de Yunalesca no início de sua segunda fase, mas Staposian habilmente contornou isso entrando na luta com uma armadura que aumentava a saúde do personagem em 20% e então removendo-a após levar dano, resultando em todos terminando a luta com HP máximo.
Menção Honrosa – Alymere’s Water Flan One-Shot
Embora não seja tecnicamente um desafio de Final Fantasy 10 , seria errado não mencionar a morte de Water Flan de Alymere. Como muitos outros ao longo dos anos, Alymere se perguntou se seria possível fazer Tidus dar um tiro no Water Flan em Besaid para pular o tutorial de magia com Lulu e Wakka. No final, ele conseguiu fazer exatamente isso, embora tenha levado mais de 100 horas de trabalho duro para finalmente fazer o trabalho. Valeu a pena o esforço, no entanto, só para ver Wakka fazer papel de bobo depois que o Water Flan cair.
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- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 17 de dezembro de 2001