Embora alguém possa normalmente assumir que a exposição à radiação seria algo ruim quando se trata de sobreviver em um jogo de sobrevivência pós-apocalíptico, Fallout 76 praticamente encoraja os jogadores a irem se banhar na coisa. Fazer isso (ou comprar o soro relevante se alguém estiver nadando em tampinhas de garrafa ) ocasionalmente produzirá “mutações”, que são efeitos de status que oferecem uma mistura de benefícios e penalidades.
Algumas delas oferecem benefícios que superam as consequências por uma margem extremamente ampla, mesmo antes de quaisquer reduções de penalidade serem levadas em consideração. Se os jogadores estão se perguntando quais mutações específicas oferecem o melhor retorno para seus investimentos, então eles estão com sorte. Continue rolando para conferir as melhores mutações que os jogadores devem ficar de olho enquanto absorvem toda aquela deliciosa e saudável Appalachia que cobre a radiação.
16 Vantagens que afetam mutações
Aproveite maiores bônus
- Genes Amidos: Reduzem/Removem a Chance de Recuperação de Mutações
- Class Freak: Reduz os efeitos de mutações negativas em até 75%
- Estranho em números: Aumente os efeitos positivos de mutação em 25% enquanto estiver em uma equipe
Antes de entrar na lista de mutações, há algumas vantagens que os jogadores devem conhecer. Essas vantagens ajudam a mitigar alguns dos efeitos negativos que vêm com as mutações e aumentam os efeitos positivos que os soros dão ao jogador.
O primeiro perk é chamado Strange in Numbers. Este perk está localizado na categoria carisma. Há apenas uma classificação no cartão de perk, e ele pode ser desbloqueado após o jogador atingir o nível 42. Quando equipado, ele aumentará os efeitos positivos das mutações se os companheiros de equipe do jogador também forem mutados. Como a maioria dos jogadores, especialmente os de alto nível, têm várias mutações em seus personagens, este cartão de perk pode ser muito útil. Apenas certifique-se de jogar em uma equipe para que funcione.
Outra grande vantagem para usar junto com mutações é a vantagem Class Freak. Ela tem três classificações e é desbloqueada após o jogador atingir o nível 46. Essa vantagem reduz os efeitos negativos causados por mutações em 75% quando o cartão de vantagem está no máximo. Essa vantagem não exige que o jogador esteja em uma equipe, então é perfeita para aqueles que preferem se aventurar sozinhos.
O perk final que impacta diretamente as mutações é chamado Starched Genes . Este cartão de perk fica disponível após o jogador atingir o nível 30. Existem duas classificações para este cartão. A primeira reduzirá as chances do jogador se recuperar de uma mutação ao usar Radaway. A segunda classificação impedirá que o jogador se recupere de uma mutação (desde que o perk permaneça ativo). Isso é ótimo porque as mutações não são baratas de fazer. Ser capaz de manter uma mutação indefinidamente é algo que a maioria dos jogadores desejará.
15 Camaleão
Concede invisibilidade ao jogador enquanto estiver sem armadura
- Efeito Positivo Base: Concede Invisibilidade ao Jogador
- Efeito negativo base: o jogador tem que estar sem armadura e parado para que funcione
A mutação Camaleão não é uma mutação muito útil de se ter. Na verdade, é a mutação mais inútil do jogo. Embora possa ser um efeito divertido de se ter, ele serve para pouco. Se um jogador quiser ativar o efeito Camaleão, ele precisará estar sem armadura e não se mover. Isso significa que o jogador não seria capaz de lutar contra inimigos e também ficaria muito vulnerável caso fosse avistado.
O lado bom dessa mutação é que ela não vem com nenhum efeito negativo. Então, ela não causa nenhum dano ao jogador, mas, novamente, ela não faz nada particularmente útil também. Como um todo, é uma mutação um tanto inútil.
14 Eletricamente carregado
Infligir dano de energia aleatoriamente a atacantes corpo a corpo
- Efeito Positivo Base: Causa Dano Elétrico Aleatório em Atacantes Corpo a Corpo
- Efeito Base Negativo: A Carga Elétrica Também Machuca O Jogador
Causar dano passivo a inimigos atacantes é sempre uma coisa boa, especialmente contra agressores corpo a corpo que atacam o jogador implacavelmente. Como mariposas em direção à chama, a mutação Electrically Charged pode punir inimigos que chegam muito perto com uma chance de eletrocutá-los ao fazer contato.
Adversários tolos o suficiente para atacar jogadores que têm essa mutação receberão dano de energia dos choques reativos. No entanto, o jogador também sofrerá um pouco de dano de energia. Por esse motivo, Electrically Charged é algo melhor deixado para builds corpo a corpo que podem absorver dano.
Embora o jogador sofra algum dano do efeito elétrico, se ele tiver vantagens e peças de armadura que reduzam a quantidade de dano elétrico que o jogador sofre, o impacto negativo dessa mutação não terá muito efeito sobre o jogador.
13 Isótopo instável
Explodir inimigos aleatoriamente com radiação nuclear
- Efeito positivo base: 10% de chance de liberar uma explosão de radiação quando atingido por um atacante corpo a corpo
- Efeito negativo base: o jogador é irradiado durante a explosão
A mutação Unstable Isotope concede aos jogadores uma chance de 10% de liberar uma explosão de radiação quando atingidos por um ataque corpo a corpo. Potencialmente, isso significa dano gratuito e envenenamento por radiação para inimigos orientados para corpo a corpo, uma bênção em qualquer batalha.
Infelizmente, embora não cause dano ao jogador da maneira regular, ele o irradia, o que pode ser ruim na maioria dos casos. Felizmente, há muitas maneiras de lidar com o envenenamento por radiação em Fallout 76. Dito isso, esse não é um efeito que muitos jogadores tendem a usar, a menos que tenham uma build de tanque (build de alta resistência a danos). Desde que o jogador esteja equipado para receber dano de explosão, ele não deve ter problemas em usar essa mutação.
12 Garras
Mais danos desarmados
- Efeitos Positivos Básicos: Causa 15% Mais Dano Desarmado e Ataques Sangrentos
- Efeito negativo base: -4 para agilidade
Outra mutação que é útil para builds corpo a corpo é Talons, que aumenta o dano causado por ataques desarmados em notáveis 25% . Claramente, isso é bastante situacional, embora seja altamente procurado por aqueles que buscam esmagar inimigos até virar pó da maneira antiga.
A desvantagem é que essa mutação vem com -4 na habilidade. A maioria dos jogadores gostaria de ignorar essa mutação, mas ela pode ser útil para os poucos jogadores que usam uma build desarmada. É uma mutação de nicho, mas tem seus usos. Se o jogador estiver disposto a investir algum tempo fazendo alguma pesquisa sobre builds desarmadas, então ele pode usar a mutação Talons para infligir uma quantidade surpreendente de dano aos inimigos.
11 Empata
Tome um pelo time
- Efeito Positivo Base: Os companheiros de equipe recebem 25% menos dano dos inimigos
- Efeito negativo base: o jogador recebe 33% mais dano dos inimigos
Essa mutação definitivamente tem seu lugar em Fallout 76. No entanto, ela precisa ser usada corretamente. Um aumento de 33% no dano recebido é um preço muito alto a pagar por ajudar companheiros de equipe. Se o jogador joga regularmente com amigos, então essa é uma ótima mutação para usar.
No entanto, se o jogador se juntar a um time de jogadores aleatórios, então essa mutação não vale a pena. Isso porque os jogadores não costumam jogar juntos quando estão em um time. Então, enquanto os companheiros de time recebem uma boa redução no dano sofrido, o jogador que tem a mutação ativa simplesmente morrerá com muito mais frequência sem a ajuda de seu time para mantê-lo vivo.
10 Músculos torcidos
Causa mais dano corpo a corpo e desarmado
- Efeitos Positivos Básicos: +25% Para Dano Corpo a Corpo e Desarmado. +20% De Chance De Aleijar Membros Inimigos
- Efeitos negativos básicos: -50% de precisão da arma
Twisted Muscles é essencialmente uma mutação básica quando se trata de builds corpo a corpo. Se o dano corpo a corpo é o foco, então os jogadores devem sair completamente do seu caminho para obter essa mutação, ponto final. Não importa em quantas zonas de explosão nuclear alguém precisa tomar sol.
O benefício que torna isso um componente essencial de qualquer build corpo a corpo é um aumento suculento de 25% no dano corpo a corpo. No entanto, isso se alguém utilizar armas corpo a corpo exclusivamente. Usar armas de fogo se torna totalmente impraticável porque a penalidade dessa mutação é uma redução brutal de 50% na precisão da arma de projétil .
9 Ossos de pássaros
Caia mais devagar e sofra menos danos causados pela queda
- Efeitos Positivos Básicos: +4 Agilidade, -45% Velocidade de Queda, -90% Dano de Queda
- Efeitos negativos básicos: -4 de Força, +20% de dano aos membros do jogador
A mutação Bird Bones é uma ótima mutação para aqueles que usam uma build de baixa saúde. Ela funciona bem junto com a mutação Marsupial, mas mais sobre essa mutação mais abaixo na lista.
Embora os efeitos negativos sejam bem ruins, eles não são os piores. Essa mutação também se acumula com coisas como a armadura do Acrobat e o privilégio Goat Leg. Quando usada em combinação com outros reforços de redução de dano de queda, o dano de queda pode ser quase completamente eliminado.
8 Olhos de águia
Causa mais dano crítico
- Efeitos Positivos Básicos: +50% de Dano Crítico e +4 de Percepção
- Efeitos negativos básicos: -4 Força
Muitos jogadores de alto nível constroem seus personagens em torno do VATS. O VATS desempenha um papel crucial no Fallout 76. Ele permite que os jogadores vejam a chance que eles têm de fazer um certo tiro. O VATS também permite que os jogadores executem acertos críticos. Eles causam consideravelmente mais dano aos inimigos. Há também alguns buffs de comida e perk que podem aumentar o dano crítico. Combine-os com a mutação Eagle Eyes, e o jogador pode causar quantidades absurdas de dano.
Embora o -4 de força não seja o ideal, ele pode ser diminuído com o privilégio Class Freak. Mas, para aqueles que têm builds VATS, essa é uma mutação essencial.
7 Pele escamosa
Desfrute de uma maior resistência a danos
- Efeitos Positivos Básicos: +50 para Resistência à Energia e Resistência a Dano
- Efeito negativo base: AP reduzido em 50
Se os jogadores estiverem usando uma build que não dependa muito de VATS para seu potencial de causar dano, então é absolutamente essencial ter . Dependendo de quanto AP alguém tem de sobra, ainda pode valer a pena nesse caso.
Obter essa mutação fornece ao jogador um bônus fixo de +50 para resistência a dano balístico e de energia. Quanto à desvantagem, é um -50 para AP. É um bônus que qualquer um sem uma necessidade urgente de AP deve ficar feliz em ter, especialmente se já for um tank (construção de alta resistência a dano).
6 Carnívoro (& Herbívoro)
Ganhe Buffs para Comer
- Efeito Positivo Base: Ganhe Benefícios Duplos ao Comer Refeições de Carne/Vegetais (Depende de Qual Soro É Tomado)
- Efeito negativo básico: nenhum benefício em comer um tipo de alimento (depende de qual soro é tomado)
Como os nomes desses soros sugerem, cada um é voltado para um tipo de alimento. Herbívoro é para aqueles que querem comer apenas vegetais, e Carnívoro é para aqueles que querem comer apenas carne.
A maioria dos tipos de comida em Fallout 76 vem com um boost temporário que os jogadores podem usar. De buffs de XP a boosts de aumento de dano, as comidas podem fazer muita coisa no jogo. Os jogadores precisarão dar uma olhada em todos os tipos de comida e tomar uma decisão sobre qual tipo de comida melhor se adapta às suas builds antes de tomar um soro.
5 Reação Adrenal
Causa mais dano com pouca saúde
- Efeito Positivo Base: Inflige até 50% mais dano aos inimigos
- Efeito negativo base: redução de 50 pontos nos pontos de vida totais de um jogador
Builds sangrentos (builds de baixa saúde) são populares em Fallout 76. Este soro se encaixa bem com builds sangrentos, pois permite que o jogador cause mais dano enquanto estiver com pouca saúde. Esta build não é para os fracos de coração, pois pode ser perigoso depender de um status de baixa saúde, mas quando balanceado adequadamente, não há nada igual.
Ele aumenta a quantidade de dano causado conforme o jogador atinge limites de HP mais baixos. É essencial se o jogador estiver buscando uma build Bloodied , especialmente se combinado com perks como Class Freak, que atenua sua penalidade associada de -50 para HP máximo.
4 Cabeça de ovo
Torne-se um gênio
- Efeito Positivo Base: +6 Inteligência
- Efeitos negativos básicos: -3 para Força e Resistência
Egg Head não parece o tipo de coisa que alguém gostaria de perseguir em Fallout 76, mas não é o caso. Ao custo de perder três pontos de força e três de resistência, os jogadores podem ganhar seis pontos em inteligência com a mutação Egg Head ativa.
Isso é ótimo para subir de nível. A quantidade de pontos que um jogador tem em inteligência impacta diretamente a quantidade de XP que ele ganha. Então, o jogador deve fazer o que puder para maximizar seu ganho de XP. Essa mutação faz exatamente isso, então é uma ótima escolha para todos os tipos de jogadores.
3 Fator de cura
Cure em qualquer lugar
- Efeito Positivo Base: +300% Regeneração de Saúde
- Efeito negativo básico: reduz a eficácia química em 55%
Healing Factor é quase uma coisa boa demais (especialmente quando pareado com Class Freak), e praticamente qualquer build pode fazer uso dele. A menos que os jogadores estejam usando um build que absolutamente necessite de um hábito químico desagradável, mas essa é uma circunstância rara.
O benefício aqui é um aumento impressionante de 300% na regeneração de saúde, ao custo de chems serem menos eficazes. Como mencionado, essa penalidade pode ser mitigada consideravelmente com o privilégio Class Freak, então a lista de razões pelas quais alguém não iria querer isso é incrivelmente curta. No calor do momento, os jogadores podem perder o controle de sua saúde, mas essa mutação é uma boa barreira de segurança até certo ponto.
2 Demônio da velocidade
Mova-se consideravelmente mais rápido
- Efeitos Positivos Básicos: +20% de Movimento e Velocidade de Recarga
- Efeitos negativos básicos: a fome e a sede diminuem 50% mais rápido ao se mover
Essa mutação é provavelmente uma das mais procuradas e comumente utilizadas entre toda a lista de disponíveis. Ela aumenta tanto a velocidade de movimento quanto a de recarga em 20% , o que tem um impacto muito maior do que se poderia supor.
Speed Demon tem praticamente todos os benefícios. A única desvantagem que ele apresenta é um aumento na taxa em que os medidores de fome e sede do jogador se esgotam, o que é quase trivial. Não há razão prática para deixar passar, especialmente quando o jogador se estabelece com um suprimento constante de comida e água .
1 Marsupial
Pule bem alto
- Efeitos Positivos Básicos: Mais 20 para Carregar Peso e Aumento da Altura do Salto
- Efeito negativo base: -4 para inteligência
Marsupial é uma mutação essencial. Ela aumenta o peso de transporte em uma pequena quantia, o que é sempre bem-vindo, mas a verdadeira mudança de jogo é a imensa melhoria que ela faz na altura do salto do jogador. A desvantagem? Uma penalidade de -4 para inteligência.
Ao conseguir jogar lixo consideravelmente mais alto do que o normal, o jogador pode frequentemente escapar de situações complicadas contra inimigos difíceis. Também permite que os jogadores pulem em estruturas altas e atirem em inimigos abaixo. Embora a penalidade seja alta, ao usar o privilégio Class Freak , o jogador pode reduzir os efeitos negativos das mutações em 75%.
Fallout 76
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 54 /100 Críticos recomendam: 9%