Baldur’s Gate 3 permite que os jogadores criem uma variedade de builds combinando classes. Elas podem ser incrivelmente poderosas, dependendo de quais magias e ações um jogador usa. No entanto, não são apenas as classes que são incrivelmente poderosas neste título de RPG, pois os jogadores podem colocar as mãos em uma variedade de armas poderosas, com muitas das armas um tanto quebradas estando disponíveis até mesmo no primeiro ato do jogo.
Portanto, os jogadores que estão procurando pelas armas mais poderosas não devem procurar além dessas opções que não só causam dano pesado, mas também vêm com habilidades que as tornam perfeitas para qualquer jogador que esteja querendo dominar Baldur’s Gate 3 nos vários combates que encontrar.
12 Lança da Noite de Shar
Uma Lança Incrivelmente Letal Para Ladinos
Dano | 1d8 + 3 (Duas mãos) / 1d6+3 (Uma mão) |
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Características adicionais | Shar’s Darkness – Jogadores podem conjurar Shar’s Darkness uma vez a cada turno. Shar’s Blessing – Jogadores ganham vantagem enquanto obscurecidos e também podem causar 1d6 a mais de dano a inimigos que estejam obscurecidos. Blind Immunity – O portador não pode ser cegado. |
Onde pode ser encontrado | Recompensada para Shadowheart no Ato 2 se ela matar a Nightsong. |
Embora a Lança da Noite de Shar seja dada a Shadowheart, os jogadores que quiserem ver o potencial avassalador desta arma BG3 devem tirá-la das mãos de seu Clérigo e, em vez disso, entregá-la a um ladino como Astarion para usar a lança com toda a sua atenção.
Muitos dos recursos adicionais desta lança lendária do Ato 2 beneficiam muito um ladino, pois permitem que o jogador lance a Escuridão de Shar a cada turno, que é essencialmente a magia Escuridão . Já que a lança também impede que o jogador fique cego, um ladino pode usar esta nuvem de Escuridão para explorar seus ataques furtivos contra inimigos, ao mesmo tempo em que causa dano adicional aos inimigos encontrados na escuridão.
11 Belém
Uma arma clássica e superpoderosa da franquia
Dano | 1d6 + 2 |
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Características adicionais | Ataque Whirlwind – Ataque todos os inimigos ao redor. Ataque perfeitamente equilibrado – Ataque novamente como uma ação bônus. |
Onde pode ser encontrado | Encontrado embaixo da Casa de Elerrathin, atrás de uma estante de livros. |
Jogadores de Baldur’s Gate 3 que gostaram dos títulos RPG anteriores da franquia podem já estar familiarizados com Belm , pois é uma espada clássica que continuou nas mãos de seu portador, Jaheira. Embora os jogadores possam não obter esta arma incrivelmente poderosa de Baldur’s Gate 3 até o Ato 3, a arma certamente vale a pena para qualquer jogador que goste de poder acertar várias vezes durante um turno.
Colocar Belm em um Fighter permitirá que o jogador acerte por um mínimo de quatro vezes, incluindo action surge, devido ao jogador ser capaz de acertar normalmente três vezes e então um acerto extra usando Perfectly Balanced Strike. Isso não dará a alguns inimigos nenhuma chance de ter uma vez.
10 Falar Aluve
Uma espada de polimento poderosa
Dano | 1d10 + 1 (duas mãos) / 1d8+1 (uma mão) |
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Características adicionais | Melodia – Permite que o jogador “cante” para abençoar aliados ou “grite” para atrapalhar e ferir inimigos. +1 Performance |
Onde pode ser encontrado | Encontrado em um altar no Subterrâneo no Ato 1. |
Phalar Aluve é uma arma incrivelmente quebrada que os jogadores podem ganhar logo no início de sua partida de Baldur’s Gate 3. Não só seu dano base é incrivelmente similar ao da arma lendária conhecida como Balduran’s Giantslayer, mas sua natureza superpoderosa é vista através do potencial que a espada tem de fortalecer todos os seus aliados ao redor.
Ao usar a ação de Sing , o jogador e seus aliados ganham um bônus em suas jogadas de ataque. Isso permite que os jogadores lidem rapidamente com os inimigos que os cercam. Esse buff é tão poderoso que muitos jogadores continuam a usar o Phalar Aluve mesmo no final do jogo.
9 Bastardo bêbado de socos
Golpes e explosões poderosos
Dano | 1d8 + 1 |
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Características adicionais | Tippler’s Rage – Enquanto bêbado, o jogador tem vantagem em jogadas de ataque. Ele também pode atingir um inimigo e aqueles ao redor dele por 3 metros com 1d4 de dano de Trovão. |
Onde pode ser encontrado | Encontrado nos fundos de The Waning Moon no Ato 2. |
Os jogadores podem se surpreender ao ver que a grande clava Punch-Drunk Bastard é uma das armas corpo a corpo mais poderosas do jogo, especialmente para jogadores que coletaram muita bebida.
Jogadores que empunham esta arma enquanto bêbados não têm apenas uma vantagem em seus golpes, mas também o potencial de ferir os inimigos ao redor, pois quando acertam um inimigo, eles também explodem aqueles ao redor com um ataque de trovão. Além disso, o clube também tem Tenacidade, que permite que os jogadores tentem acertar um inimigo novamente se errarem na primeira vez, o que significa que um inimigo sempre tem probabilidade de ser atingido.
8 Matador de gigantes de Balduran
Uma das espadas grandes mais fortes do BG3
Dano | 2d6 + 3 |
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Características adicionais | Forma Gigante – O jogador cresce em tamanho, causando 1d6 de dano extra, 27 pontos de vida temporários e vantagem em testes de Força e testes de resistência. Matador de Gigantes – Ao atingir um inimigo, o selvagem dobra seu dano do seu modificador de Força. A arma também tem vantagem em jogadas de ataque para inimigos que são considerados Grandes, Enormes ou Gargantuanos. Derrubar o Povo Grande – Causa dano adicional igual ao bônus de proficiência do jogador. Se atingir um inimigo Grande, Enorme ou Gargantuano, ele recebe 2d6 de dano cortante adicional e deve ser bem-sucedido em um teste de resistência de Força ou ficará caído. |
Onde pode ser encontrado | Saqueado do corpo de Ansur após derrotá-lo em The Dragon’s Sanctum do Ato 3. |
Como era de se esperar, muitas das armas lendárias de Baldur’s Gate 3 estão entre as mais poderosas disponíveis, com muitas delas sendo encontradas no ato final do RPG para dar ao jogador uma chance melhor de lutar contra a variedade de chefes finais do jogo.
O Giantslayer de Balduran é sem dúvida uma das melhores armas do jogo, além de ser uma das armas mais OP também, com esta espada larga sendo perfeita para lutar contra inimigos maiores. Os jogadores certamente verão esta lâmina brilhar durante o ato final. Aumentar o dano que o jogador causa a torna perfeita para qualquer Guerreiro ou Bárbaro que queira demolir.
7 Gontr Mael
Até os arcos podem ser dominados
Dano | 1d8 + 3 |
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Características adicionais | Celestial Haste – Jogadores podem conjurar Haste à vontade. Promised Victory – Ao atingir um inimigo, ele também pode conjurar Guiding Bolt nele. |
Onde pode ser encontrado | Saqueado do Titã Vigilante de Aço na Fundição Vigilante de Aço do Ato 3. |
Embora a maioria das armas superpoderosas em BG3 sejam uma variedade de armas brancas, há alguns arcos brilhantes pelos quais os Rangers ou outras classes de longo alcance provavelmente se apaixonarão, especialmente porque alguns deles, como o Gontr Mael do Ato 3, são incrivelmente letais.
Além da quantidade decente de dano que este arco causa, jogadores que empunham o Gontr Mael são capazes de conjurar a magia Haste sempre que desejarem não apenas para atacar mais durante um turno, mas também para correr mais longe. Esta não é a única magia disponível no arco, pois acertar um inimigo com uma flecha também tem uma chance de atacá-lo com Guiding Bolt para dano radiante extra.
6 Nyrulna
Explosivo arremessável infinito
Dano | 1d8 + 3 (duas mãos) / 1d6 + 3 (uma mão) e 1d6 de dano de Trovão. |
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Características adicionais | Conexão Zephyr – O tridente retorna para a mão do jogador quando arremessado, e ele não pode ser forçado a largá-lo. Arremessar o tridente também causa 1d12 de dano de Trovão. Véu do Vento – Os jogadores ganham um bônus para sua velocidade de movimento e distância de salto. Eles também são imunes a dano de queda. Ele também brilha. |
Onde pode ser encontrado | Roube o anel do gênio no Circo dos Últimos Dias no Ato 3. Quando teletransportado para a selva, o jogador pode encontrar o baú logo antes do portal para se teletransportar de volta. |
As armas lendárias em Baldur’s Gate 3 não são apenas algumas das melhores armas do jogo, mas também algumas das mais quebradas. No Ato 3, após revelar as trapaças de um gênio, um jogador tem a chance de encontrar o lendário tridente, Nyrulna , sentado em um baú trancado. Quando jogado, este tridente retornará para a mão do jogador, mas não é isso que o torna tão quebrado.
Arremessar este tridente em um inimigo não só causará seu dano usual, mas também atingirá uma área ao redor de onde ele caiu, causando uma quantidade adicional de dano de Trovão. Isso, portanto, permite que os jogadores tenham um explosivo infinito em mãos o tempo todo.
5 Sede de Sangue
Uma Adaga Que Sempre Acerta
Dano | 1d4 + 2 e 1d4 de dano necrótico |
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Características adicionais | Crítico Aprimorado – O número necessário para rolar um acerto crítico é reduzido em 1. Ataque Verdadeiro – Ganhe vantagem na próxima jogada de ataque. Explorar Fraqueza – Inimigos atingidos com esta arma recebem uma vulnerabilidade a dano perfurante (Mão Principal Apenas) Ataque Verdadeiro Riposte – Quando um inimigo erra o jogador com um ataque corpo a corpo, o jogador pode retaliar e ganhar Ataque Verdadeiro. (Somente Mão Secundária) Classe de Armadura + 1 |
Onde pode ser encontrado | Encontrado em Orin depois de matá-la no Ato 3. |
Bloodthirst é uma das adagas mais poderosas de todo o BG3 . Esta arma é ótima para jogadores que planejaram duelar, pois a adaga tem efeitos diferentes dependendo se é segurada na mão principal ou secundária do jogador.
Os jogadores provavelmente vão querer usar a Bloodthirst em sua mão secundária, pois isso permite que a faca letal lance True Strike em um inimigo que for atingido por ela. Portanto, os jogadores podem começar com um golpe desta adaga para então garantir que sua arma principal mais poderosa acerte em cheio.
4 A Brisa Dançante
Surpresa letal que atinge a todos
Dano | 1d10 + 2 |
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Características adicionais | Ataque Redemoinho – O jogador gira seu corpo, atingindo todos os inimigos próximos, causando 1d10 + 2 de dano. |
Onde pode ser encontrado | Vendido pela Exxvikyap em Rivington, Ato 3. |
A Brisa Dançante tem o potencial de ser incrivelmente quebrada quando empunhada pela mão direita. Esta glaive tem o potencial de atingir vários inimigos de uma vez com uma ação giratória conhecida como Ataque Redemoinho. Emparelhar este ataque com uma classe como Assassino que aumenta a chance de acerto crítico do jogador significa que a Brisa Dançante tem o potencial de matar instantaneamente vários inimigos de uma vez, desde que a unidade acerte crítico.
O alcance desta arma também é bem grande, o que significa que o jogador é capaz de afetar um grupo grande, além de poder ser usada em ataques furtivos para causar mais dano.
3 Sangue de Lathander
Um dos feitiços mais fortes do início
Dano | 1d6 + 3 |
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Características adicionais | Bênção de Lathander – Quando os pontos de vida do jogador são reduzidos a 0, ele recupera 1d12 de saúde e os aliados próximos recuperam 1d6 também (Uma vez por descanso longo) Luz de Lathander – Emite luz sagrada em um raio de 6 metros que cega mortos-vivos e demônios, a menos que eles tenham sucesso em um teste de resistência de constituição. Também pode conjurar Raio de Sol. |
Onde pode ser encontrado | Encontrado em uma sala lateral após derrotar o Inquisidor no Ato 1 do Monastério Rosymorn. |
O Blood of Lathander é outra arma do início do jogo que tem o potencial de ficar com o jogador durante todo o jogo. Após descobrir o Blood of Lathander no Ato 1, os jogadores terão acesso à magia Sunbeam logo no início da aventura.
Este raio de luz é incrivelmente mortal e pode facilmente derrotar vários inimigos em uma linha. Sem esquecer de mencionar, ele também tem o potencial de cegar inimigos mortos-vivos, tornando mais difícil para eles atingirem a unidade que decide empunhar esta maça lendária.
2 Glaive Drakethroat
Dano adicional sem necessidade de concentração
Dano | 1d10 + 2 |
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Características adicionais | Vicious Dragon Breath – Inimigos têm desvantagem em testes de resistência contra a arma de sopro Dragonborn do jogador. Draconic Elemental Weapon – imbui a arma com um poder elemental da escolha do jogador. Ela recebe + 1 em jogadas de ataque e causa 1d4 adicional daquele elemento. |
Onde pode ser encontrado | Comprado de Roah Moonglove em Moonrise Towers no Ato 2. |
Jogadores que decidiram enfrentar o mundo de Baldur’s Gate 3 como um Dragonborn devem rapidamente colocar as mãos na Drakethroat Glaive no Ato 2, pois é de longe uma das armas mais quebradas dessa raça.
Não só aumenta a chance do ataque de sopro Dragonborn do jogador atingir um inimigo, mas também permite que os jogadores tenham essencialmente um elemento lançado o tempo todo na arma, sem precisar de concentração. Isso se deve à sua habilidade Draconic Elemental Weapon de aumentar ainda mais o dano da glaive.
1 Markoheshkir
Feitiços poderosos gratuitos sem usar espaços de feitiço
Dano | 1d8 + 2 (Duas mãos) / 1d6 + 2 (Uma mão) |
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Características adicionais | Arcane Enhancement – O jogador ganha um bônus =1 em suas jogadas de CD de salvamento de magia e ataques de magia. Arcane Battery – A próxima magia que o jogador conjurar não custará um espaço de magia. Kereska’s Favor – O jogador se imbui com a energia elemental da deusa dracônica Kereska. |
Onde pode ser encontrado | Encontrado dentro da Torre de Ramazith no Ato 3. |
De todas as armas disponíveis em Baldur’s Gate 3 , de longe a mais poderosa de todas é, surpreendentemente, um cajado. O cajado Markoheshkir é algo ao qual os jogadores não terão acesso até o ato final do jogo, mas com esta arma em mãos, qualquer mago, feiticeiro ou outro conjurador de magia certamente será brutal no campo de batalha.
Com o poder da Arcane Battery, a próxima conjuração de magia do jogador não custará um espaço de magia. Portanto, um jogador pode usar uma de suas magias mais mortais de graça e ainda ter o potencial de usá-la novamente. Além disso, há muitas outras habilidades excelentes que tornam o cajado mortal, como mais dano elemental.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 96 /100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PC , macOS, PS5 , Xbox Series X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Larian