Enquanto Fire Emblem é uma série mais associada a espadachins habilidosos e magos lançadores de feitiços, a série contém uma grande variedade de tipos únicos de unidades. Um desses tipos de unidade seria uma unidade de transformação, que em vez de lutar com armas ou feitiços tradicionais, luta transformando-se em um dragão ou outra criatura. Essas unidades vêm em várias formas, mas são mais comumenteManaketes, seres capazes de se transformar em dragões, ou Laguz, seres capazes de assumir a forma de animais como tigres e falcões.
Embora não haja personagens de transformação jogáveis na entrada mais recente da série, Fire Emblem: Three Houses, esses personagens têm uma rica história na série que remonta ao primeiro jogoFire Emblem . Então, hoje, vamos examinar as dez unidades de transformação mais fortes e úteis de Fire Emblem: History!
10Ulki – Amanhecer Radiante
Ulki é um dos dois jogadores que Hawk Laguz tem acesso em Path of Radiance e Radiant Dawn. Entre essas duas aparições, Ulki é notavelmente poderoso em Radiant Dawn. Aparecendo na Parte Três, na qual um jogador tem acesso a poucas unidades voadoras, Ulki pode fazer backup de forma confiável de seu companheiro voador, Haar, e usar sua excelente mobilidade para manobrar em terrenos difíceis.
Ulki se beneficia notavelmente de sua habilidade de Vigilância que lhe fornece um bônus de evitação constante de +20, tornando-o difícil de acertar. Enquanto Ulki deve gerenciar seu medidor de transformação com itens, sua mobilidade aérea permite que ele recue facilmente e faça isso com segurança.
9Selkie e Velouria – Destinos
Aparecendo emFire Emblem Fates: Birthright e Conquest respectivamente, bem como Revelations, Selkie é filha de Kaden enquanto Velouria é filha de Keaton. Enquanto unidades transformadoras como Manaketes são muitas vezes prejudicadas por seus recursos limitados e dependência de uma única arma utilizável, Kitsune e Wolfskins se beneficiam do sistema de armas inquebrável deFates .
Embora cada uma dessas unidades não esteja tão prontamente disponível e acessível quanto seus pais, exigindo que seus respectivos pais obtenham um suporte S, eles são bastante flexíveis e podem ter acesso a benefícios poderosos dependendo de quem são suas mães.
8Mardoqueu – Caminho do Resplendor
Mordecai é o primeiro Tiger Laguz recrutado em Fire Emblem: Path of Radiance e é uma unidade com uma quantidade surpreendente de utilidade. Tiger Laguz começa cada mapa inalterado e deve esperar várias voltas antes de poder entrar em combate. Uma vez transformados, os Tigres ganham mobilidade no mesmo nível do Calvário, com estatísticas que lembram generais poderosos.
Mordecai surpreendentemente ainda é uma unidade excelente quando ele não está transformado devido à sua habilidade, Smite. Smite permite que Mordecai empurre outra unidade duas peças, ajudando a reposicionar aliados e permitindo que eles alcancem seus objetivos mais cedo do que fariam de outra forma.
7Giffca – Amanhecer Radiante
Como um Lion Laguz, Giffca é um monstro de uma unidade com estatísticas incríveis que lhe permitem destruir muitos inimigos com facilidade. No entanto, Giffca tem bastante problema de disponibilidade, estando disponível apenas para uso nos capítulos finais de Radiant Dawn.
No entanto, se alguém puder olhar além dessa baixa disponibilidade e julgá-lo puramente por seu desempenho no final deRadiant Dawn, ele é uma força a ser reconhecida. Os jogadores que usam Giffca só precisam ser cautelosos e monitorar seu medidor de transformação.
6Keaton – Destinos
Keaton é o único Wolfskin que os jogadores terão acesso sem o uso da mecânica infantil do jogo, e é uma das unidades mais orientadas fisicamente em Fire EmblemFates: Conquest. Possuindo um volume estelar e ataque físico, Keaton pode lutar de forma confiável nas linhas de frente, causando dano enquanto absorve golpes.
Uma vez que Keaton aprende a habilidade Better Odds no nível cinco de sua classe Wolfssegner promovida, ele curará automaticamente 40% de seu HP máximo a cada dois turnos. Quando essa habilidade é combinada com seu volume já notável, Keaton se tornará aparentemente impossível de matar por qualquer meio além da magia.
5Corrin – Destinos
Corrin é o personagem avatar do jogador em Fire Emblem Fates, é o únicoprotagonistada série que preenche o papel de um personagem transformador. Corrin é uma unidade incrivelmente flexível devido à sua natureza como protagonista do jogo e é o único personagem da série que pode empunhar e armar e se transformar sem mudar de classe.
Quando transformado, Corrin é uma unidade muito mais resistente e causa dano mágico ao invés do dano físico que eles causam com uma espada. Isso permite que eles se adaptem de forma flexível a situações em tempo real e desempenhem papéis diferentes a qualquer momento.
4Caineghis – Amanhecer Radiante
Enquanto o Giffca mencionado anteriormente é uma potência por si só, o Rei Leão Caineghis é seu superior em quase todas as maneiras concebíveis. Embora Caineghis tenha exatamente a mesma disponibilidade que Giffca e tenha estatísticas comparáveis, o status de Caineghis como umLaguz realrealmente o coloca no topo.
Enquanto os Laguz normais são equilibrados pela necessidade de alternar entre seus estados transformados e não transformados, os Laguz reais são capazes de permanecer transformados pela duração de um mapa. Mesmo que Caineghis não esteja por perto em Radiant Dawn, existem poucos inimigos que ele não pode despachar em uma única rodada de combate.
3Nailah – Amanhecer Radiante
Outra Laguz real, a Rainha Loba Nailah é uma das unidades mais poderosas de toda Radiant Dawn. Nailah é capaz de permanecer transformada por capítulos inteiros devido ao seu status real e está pronta para enfrentar os inimigos mais difíceis que o jogo tem a oferecer assim que estiver disponível.
Enquanto unidades como Caineghis e Giffca são prejudicadas pela disponibilidade horrenda, Nailah está por perto nos capítulos posteriores da Parte Um, permitindo que ela pegue a folga para unidades mais fracas, como membros da Dawn Brigade.
2Tibarn e Naesala – Radiant Dawn
O rei do Hawk Laguz e o rei do Raven Laguz, respectivamente, Tibarn e Naesala são duas das unidades mais poderosas da Parte Quatro de Radiant Dawn.
Cada um capaz de mudar indefinidamente, esses dois reis carregam a incrível mistura de mobilidade e poder, ambos capazes de voar por partes significativas de um mapa para eliminar qualquer alvo que acharem adequado. Embora estejam disponíveis apenas na Parte Quatro, Tibarn e Naesala fazem com que a maioria das outras unidades do jogo pareçam inferiores em comparação.
1Reyson – Caminho do Resplendor
A única unidade não combativa nesta lista, Reyson é uma Heron Laguz e serve essencialmente o papel de dançarina de um jogador em Fire Emblem Radiant Dawn. Isso significa que, em vez de contribuir para o combate tradicional, Reyson pode revigorar seus aliados, concedendo-lhes uma ação adicional.
Enquanto ele normalmente pode revigorar um aliado por vez, quando ele assume sua forma de Garça, ele é capaz de conceder até quatro unidades com ações adicionais, fornecendo utilidade incomparável.