Como protetores dos inocentes e fiéis adeptos da Luz Sagrada, os valentes paladinos de World of Warcraft têm algumas regras a seguir.
Entre as classes de World of Warcraft , o Paladino tem sido uma escolha divisiva e popular para os jogadores ao longo das duas décadas do jogo. Naturalmente dotados com o poder de invocar a Luz Sagrada para curar feridas, proteger a si mesmos e a seus aliados do perigo e destruir seus inimigos com retribuição feroz, os valentes Paladinos de World of Warcraft são conhecidos por sua habilidade em batalha e sua devoção inabalável a a Luz que os capacita.
Embora o Paladino tenha sido uma das primeiras classes do World of Warcraft , já foi exclusivo para jogadores da Aliança. Ao longo de vários anos e expansões, as fileiras do Paladino cresceram tanto na Aliança quanto na Horda, mas a classe de oscilação leve ainda manteve suas raízes em cidades como Ventobravo e Altaforja. A convicção inabalável do Paladino diante do perigo, juntamente com sua flexibilidade em suas especializações, é ainda mais atenuada pelas regras que tanto os Paladinos quanto os jogadores de WoW em geral devem respeitar.
Abrace a flexibilidade e a utilidade do Paladino
Com cada especialização concedendo ao Paladino a capacidade de desempenhar cada função em qualquer masmorra ou ataque, o Paladino está entre as classes mais versáteis do World of Warcraft , tanto no Dragonflight quanto em todos os modos Clássicos, como Season of Discovery. Embora muitas vezes seja prejudicado pelo “imposto híbrido” que pode prejudicar a produção de dano bruto que os Paladinos podem causar, especialmente aqueles que escolheram a especialização de dano Retribuição, o Paladino também tem muitos cooldowns e feitiços que podem mudar o rumo de uma batalha. Isso se estendeu ainda mais às especializações e às árvores de talentos que os Paladinos possuem em todos os modos de jogo.
Historicamente, os Paladinos tiveram acesso a menos armas do que outras classes focadas em combate corpo a corpo, mas podem usar armaduras de placas e acessar uma variedade de espadas, maças, martelos e outras armas que exigem a habilidade e proficiência certas para serem manejadas. No entanto, algumas das armas mais icônicas do jogo, como Shadowmourne e Fyr’alath the Dreamrender, foram utilizadas pelos Paladinos para aumentar ainda mais seus danos. Embora as armas lendárias mencionadas acima só possam ser obtidas no final de suas respectivas expansões, o poder absoluto que possuem as torna uma das melhores armas que um Paladino focado em danos pode exercer.
No lado Clássico, o Paladino também pode descobrir runas que podem conceder-lhes feitiços e habilidades de expansões que vieram muito depois da Era Clássica. Algumas dessas runas e gravuras concedem feitiços que se tornaram itens básicos do Paladino , como Crusader Strike, Avenger’s Shield e Beacon of Light. Com a segunda fase da Temporada de Descoberta em andamento no World of Warcraft Classic , os Paladinos deveriam procurar essas runas.
A guerra interna só dará mais oportunidades aos paladinos
Na próxima expansão The War Within , o Paladino terá acesso a três árvores de Talentos de Herói, chamadas de Lightsmith, de Templar e de Herald of the Sun. Embora o Lightsmith tenha sido confirmado como disponível para Paladinos Sagrados e de Proteção, resta saber como as outras duas árvores de Talentos de Herói funcionarão para Paladinos de Retribuição em particular. Os jogadores que tiverem a chance de participar dos testes alfa ou beta de The War Within são incentivados a dar feedback e ajudar a moldar o desempenho do Paladino em The Worldsoul Saga .
Mostre as montarias, armas e armaduras mais brilhantes
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Não é nenhum segredo que a Aliança tem tido grande consideração pelos Paladinos desde que a primeira Ordem da Mão de Prata surgiu durante a Segunda Guerra contra a Horda. Com muitos dos principais paladinos de World of Warcraft tendo laços com a Aliança, foi somente após The Burning Crusade e as expansões subsequentes que a Horda começou a explorar os caminhos da Luz para seu próprio bem. No momento em que este artigo foi escrito, cinco raças da Aliança e três raças da Horda podem assumir o manto do Paladino, e cada uma tem seu sabor único de como o Paladino aparece para eles.
Alguns dos temas comuns sobrepostos incluem a cor dourada e uma variedade de armas que são consideradas sagradas para algumas culturas ou foram forjadas por seres ligados aos Titãs. Algumas dessas relíquias incluem o escudo chamado Truthguard e a lendária espada conhecida como Ashbringer. Este gosto variado em armas e armaduras também se estende às suas montarias WoW , já que cada raça de Paladinos tem uma montaria terrestre única que eles podem invocar. Humanos e Elfos Sangrentos podem convocar seus cavalos blindados, enquanto Tauren e Draenei podem convocar seus Kodos e Elekks baseados na Luz para atropelar seus inimigos.
Resumindo, os jogadores de World of Warcraft que desejam entrar no clima de jogar como Paladino devem ter o senso de moda adequado. Com mais de 20 anos de conjuntos de níveis e aparências de armas para escolher, as combinações que os jogadores de WoW podem fazer são tão variadas quanto o próprio Paladino.
A nova raça terrestre pode dar aos paladinos mais maneiras de se exibir
Uma nova raça em breve será capaz de colocar a sua fé na Luz e em ambas as facções. Começando com a expansão The War Within, os Earthen serão a primeira Raça Aliada do jogo que pode se juntar à Aliança ou à Horda. Embora os terráqueos só possam pertencer a certas classes, uma delas é o Paladino. Dada a herança que os vários clãs anões têm com os terráqueos, é lógico que uma das primeiras raças de Azeroth criadas por Titãs seria capaz de exercer a Luz. Só o tempo dirá como os Terráqueos se sairão como Paladinos em comparação com as outras raças.
Seja gentil e prestativo com outros jogadores, como um verdadeiro paladino
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Devido à forma como a Luz responde à convicção e à crença em uma causa justa, nem todos os Paladinos de Azeroth são considerados “bons” ou “legais”, sendo a Cruzada Escarlate a mais zelosa de todas. Embora alguns romances de World of Warcraft explorem ainda mais a Cruzada Escarlate e seu fanatismo, esse nível de extremismo não deve se estender à forma como os Paladinos se comportam no jogo. Embora alguns Paladinos, como o infame Arthas Menethil, tenham caído em desgraça há muito tempo, eles tradicionalmente praticam bondade e paciência com os outros.
Ao imitar o lado compassivo da fantasia de classe, os Paladinos podem ser mentores e guardiões úteis para jogadores mais novos e ser um exemplo brilhante a seguir, se não superar. Embora jogar como Paladino em World of Warcraft permita alguma flexibilidade em termos de alinhamento, isso não deve impedir os jogadores de fazerem os recém-chegados sentirem que vale a pena jogar WoW mesmo 20 anos após seu lançamento.
Faça o truque do “Bubble Hearth” pelo menos uma vez
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Embora haja muito o que esperar no World of Warcraft em 2024 , às vezes a quantidade de coisas a fazer pode parecer esmagadora ou tensa. Em momentos como esse, os Paladinos podem se soltar e se divertir um pouco com seus inimigos. Ao usar seu Hearthstone sob o efeito do Escudo Divino, que concede invulnerabilidade ao lançador por alguns segundos, os Paladinos podem voltar ao seu ponto de origem sem sofrer muitas consequências. Este truque é conhecido como “Bubble Hearth” e pode ser usado para sair de batalhas invencíveis e ao mesmo tempo frustrar os jogadores inimigos.
Ao longo dos anos, algumas habilidades, como o Arremesso Estilhaçador do Guerreiro e o Dissipador em Massa do Sacerdote, tornaram o Bubble Hearth mais complicado de executar no PVP, mas ainda pode ser feito na oportunidade certa. Mesmo que os jogadores de World of Warcraft chamem o Bubble Hearth de um movimento covarde que vai contra a noção de ser um Paladino, às vezes uma retirada tática é uma medida necessária que os jogadores devem tomar para sobreviver.
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Mundo de Warcraft
World of Warcraft é um MMORPG de incrível sucesso que vem se fortalecendo há quase duas décadas. É uma das franquias de maior bilheteria da história e é amplamente considerada o MMORPG mais popular já feito.
- Franquia
- Guerra
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 23 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editor(es)
- Nevasca
- Gênero(s)
- MMORPG
- Multijogador
- Multijogador on-line
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- T para adolescentes: sangue e sangue coagulado, humor grosseiro, linguagem moderada, temas sugestivos, uso de álcool, violência (interações on-line não classificadas)
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- World of Warcraft: Wrath of the Lich King Clássico