Minecraft tem uma das galerias de rogues mais icônicas de todos os jogos, ostentando uma grande variedade de mobs hostis para os jogadores batalharem. No entanto, há um aspecto do rico bestiário de Minecraft que poderia ser expandido.
Entre o catálogo de mobs do jogo, a aranha do Minecraft resistiu ao teste do tempo como poucas outras. Foi o quinto mob adicionado ao jogo — em 2009, antes do lançamento oficial do título. As aranhas preenchem um nicho mais especializado em termos de ameaça ao jogador, tendo menos saúde do que zumbis, esqueletos e trepadeiras para compensar a utilidade adicional. Elas podem escalar paredes, atacar e carregar cavaleiros esqueletos — sem mencionar os efeitos de poção que podem ter nas dificuldades mais difíceis de Java. Elas também têm grandes itens de saque, com olhos de aranha em particular sendo um componente necessário em poções de fraqueza (necessárias para curar aldeões zumbis), bem como poções de veneno.
Minecraft precisa de mais bichos rastejantes
As aranhas fazem parte do tipo de criatura artrópode, junto com aranhas das cavernas, abelhas, traças e endermites. Os aracnídeos mais prolíficos do Minecraft não são o único destaque aqui; aranhas das cavernas são uma reviravolta mortal em aranhas típicas, enquanto abelhas são uma multidão incrivelmente única que pode obter alguns recursos úteis. Por outro lado, essa variedade de criaturas é muito menor do que realmente deveria ser. Assim como os mortos-vivos se tornam uma categoria próspera cheia de inimigos, a família dos artrópodes deve ser expandida com alguns novos rostos.
Insetos precisam de mais representação no Minecraft
Depois do fiasco dos vaga-lumes de antigamente, os fãs de Minecraft ainda clamam por novos mobs para preencher esse vazio. Criaturas do tamanho de partículas, como moscas ou formigas, dariam um toque estético sólido, ajudando florestas e selvas a ganharem ainda mais vida. Elas nem precisam ser criaturas agressivas, apenas ter mais mobs insetoides faria a família dos artrópodes parecer mais arraigada no mundo. Claro, dadas as reclamações sobre mobs modernos sem uso mecânico, seria benéfico para eles terem uma função de jogabilidade. Nesse caso, a abelha fornece um modelo perfeito de como as criaturas artrópodes podem contribuir para alguns subsistemas fascinantes.
Por outro lado, esta é a categoria perfeita para mobs agressivos ou neutros. Artrópodes gigantes, como as formigas assassinas de Them! ou Shelob em O Senhor dos Anéis , são itens básicos na mídia. Mesmo que ter um tamanho cômico não seja fantástico o suficiente para a Mojang considerar, já que o estúdio se afastou de fazer monstros de criaturas reais para lutar, criaturas distorcidas na veia de endermites ainda seriam uma direção interessante a seguir. Até este ponto, Minecraft poderia ter um novo chefe de origem artrópode; mortos-vivos têm o Wither, e mobs aquáticos têm Elder Guardians, então só faz sentido que artrópodes tenham esse mesmo raio de luz.
Bane Of Arthropods precisa de mais uma razão para existir
Bane of Arthropods sempre foi um encantamento ruim do Minecraft . Nenhum mob artrópode tem tanta saúde quanto um zumbi padrão, e Sharpness já é um candidato melhor para espadas como é. O contexto adicional de artrópodes sendo uma família especialmente pequena de mobs só complica o problema.
Portanto, mais inimigos artrópodes com melhor saúde e produção de dano tornariam Bane of Arthropods menos uma nota de rodapé. Poderia tornar o encantamento relevante para a sobrevivência do Minecraft , semelhante a como Smite vale a pena investir em uma arma secundária. É praticamente impossível desbancar a utilidade geral de Sharpness, mas isso não significa que um nicho não possa ser esculpido. Ao contrário da armadura, não é irracional carregar uma arma separada para certas situações, e pontilhar o mapa com encontros emocionantes com artrópodes seria uma ótima justificativa.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 90/100 Críticos recomendam: 84%
- Plataforma(s)
- 3DS , Android , iOS , Nintendo Switch , Nintendo Wii U , PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PS Vita , Xbox One , Xbox 360
- Lançado
- 18 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Mojang
- Editora(s)
- Mojang
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- CERS
- E10+ para todos os maiores de 10 anos devido à violência de fantasia
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X|S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 1,42 GB (agosto de 2024)
- Orientação de tela dividida
- Vertical ou horizontal
- Número de jogadores
- 1-4