Um artista dá ao Pokemon aquático Buizel uma camada literal de tinta fresca para mostrar como seria se estivesse dentro da animação clássica da Disney.
Os artistas não têm vergonha de imaginar como seriam as criaturas que povoam o mundo dePokemonfora de seu universo, e um artista escolheu explorar a animação clássica da Disney e usar o Buizel do tipo água como sua tela proverbial. O visual da animação clássica da Disney é familiar para milhões de espectadores em todo o mundo, seja em filmes comoBambiou nas centenas de curtas ao longo da história da gigante da mídia.A estética inerentemente colorida de Pokemone os designs exclusivos para as criaturas que espalham Kanto até as Ilhas Alola, por sua vez, são os assuntos perfeitos para transportar para esse visual clássico de animação.
Buizel fazia parte da geração 4 Pokemon introduzida nosjogosDiamondePearloriginaisem 2006, servindo como os títulos de estreia da franquia no então novo sistema portátil Nintendo DS. O design do Pokemon do tipo água lembra tanto uma lontra marinha quanto uma doninha, com as barbatanas e o corpo geral inspirados na lontra, enquanto o tom laranja e o design facial se assemelham mais a uma doninha. Ele pode evoluir uma vez após atingir o nível 26, tornando-se o Floatzel um pouco maior e mais rápido, que, comparado à sua forma anterior, é muito eficaz em lutar na chuva.
O remake de Buizel no estilo Disney foi compartilhado no subreddit r/pokemon pelo usuário Grapemunxher, fazendo com que o Pokemon parecesse algo que o público teria visto ao lado de um jovem Bambi. Grapemunxher parece se inclinar mais para os aspectos inspirados na doninhado design de Buizel, especialmente com seu pelo e cauda laranja, embora a inspiração da lontra ainda esteja presente nas nadadeiras e nos pés. Como toque final, a arte de Grapemunxher apresenta um filtro estilo VHS desbotado para reforçar a homenagem à animação clássica da Disney.
Enquanto a inspiração da Disney está em exibição total, alguns usuários notam que Buizel de Grapemunxher também tem dicas do famoso animador Don Bluth na arte. Bluth, cuja carreira na animação se estende por mais de 50 anos, participou da animação desde seu tempo na Disney até se tornar independente para dirigir seus próprios filmes de animação, sendo o de maior sucesso o filme de 1997Anastasia. Ele até inovou no mundo dos videogames com os amados clássicosDragon’s LaireSpace Ace, que efetivamente popularizou o subgênero de jogos “filme interativo” com os quais os jogadores modernos estariam familiarizados graças a desenvolvedores comoDavid Cageou Supermassive Games.
As comparações de Bluth, juntamente com várias outras comparações, refletem o quão perto Grapemunxher foi capaz de capturar o clássico Disney em sua arte Buizel. A Disney nunca teve vergonha de sair do passado para promover o futuro, especialmente porque seu alcance cresceupara incluir MarveleStar Wars. Dito isso, não seria surpreendente ver Grapemunxher continuar dando a Pokemon o mesmo tratamento artístico que Buizel para ver quantos poderiam caber na animação clássica da Disney.